5 најбољих тренутака у франшизи Аркхам (и 5 најгорих)

Који Филм Да Видите?
 

Тхе Роцкстеади Бетмен: Аркхам франшиза је сигурно најбоља франшиза о видео играма о суперхеројима икад направљена , истински бележећи искуство „бити слепи миш“. Улаз Паула Динија (једног од твораца Батман: анимирана серија ) и вештина осталих писаца створена за задивљујући први корак и за савршену причу у Аркхам Цити .



Већина франшизе погодила је високе ноте, мада је било неколико погрешних корака. Ова листа ће одбројати 5 најбољих и најгорих од тих корака. Природно, ови тренуци ће се више заснивати на причама него на бављењу играњем, мада је понекад и укрштање неизбежно.



10НАЈБОЉЕ: Скидање пингвина

Пингвин је вероватно Батманов најдрскији и најгрубљи противник, који нешто говори, с обзиром да Риддлер постоји. У Аркхам Цити , све тврдоглавији Пингвин одбија да се повинује Батмановим захтевима и уместо тога уводи га у дугу, развучену серију сукоба који Батранове циљеве избијају из колосека на неколико сати.

Пингвин баца све што може на Бетмена; џиновска ајкула, једноруки масивни руски насилник, пиштољ г. Фреезеа и још много тога. Напокон, Батман стиже до пингвина у лице, али чак и тада мора да се бори против Соломона Грундија ... и онда поново да се клади на Пингвина. Неизмерно је задовољство срушити целу операцију Пингвина и оставити га затвореног у једној од својих витрина у музеју.

9НАЈГОРЕ: Титан Јокер Фигхт

Првих неколико чинова Аркхам Азил су прилично узбудљиве, али трећим чином ствари почињу да се мало понављају. Међутим, пристојна борба против Киллер Цроц-а и још једна против Поисон Иви-а довољно су забавне. Али када дође велики тренутак и то је Бетмен против Јокера, први налет два лика у франшизи један на један ... прилично је лењ.



Јокер се појача са Титаном, захтијева пажњу, Батман га повуче с крова. Исперите и поновите. Не осећа се ништа попут добре Јокерове борбе, са потпуним недостатком енергије, а то што се Јокер ослања на храброст уместо на мозак је лоша промена темпа.

спеакеаси забрана амбер але

8НАЈБОЉЕ: Јокер халуцинације

Када је Јокер умро Аркхам Цити , огромним количинама завера и теорија навијача да би се вратио у неком својству или лажирао смрт није било краја. Али Роцкстеадијево паметно маневрисање је било фантастично.

Јокер је заиста умро, али зато што је у њега убризгао крв у Батмана Аркхам Цити , његова суштина је пробуђена након што је Батман био изложен страшном гасу Страшила. Ментална манипулација, стални риффинг и јединствене интеракције, зависно од играња, створиле су сјајну посластицу и успеле су да задрже Јокерову смрт трајном и да у митовима задрже најважнијег лика поред Батмана.



7НАЈГОРО: Удвостручавање трофеја Риддлер

Риддлер трофеји су постајали све више препотентни и све забавнији како су се игре настављале, али до тачке Аркхам Книгхт , били су исцрпљујући и досадни, пре него забавни. Граница је пређена и на крају није било толико задовољства колико нервирања.

Проблем је био у томе што су сви Риддлер трофеји морали да се сакупе да би се Риддлер победио, а огроман број њих осећао се као да утапа оно што је уместо тога могло бити другачија или више дотјерана споредна прича.

6НАЈБОЉЕ: Било шта са страшилом

Аркхам Азил осећао се понекад као хорор игра, а тренуци са Страшило је увек било врхунац . Било да се ломи 4. зид или само мучи Бетмена, свака секвенца ноћне море заиста се осећала као достојан подухват да се искуси. Затим, у Аркхам Цити , мистериозна ускршња јаја у вези са повратком Страшила створила су велико узбуђење и теорије док су чекали Аркхам Книгхт .

ПОВЕЗАН: 15 видео игрица Аркхам Ускршња јаја

прљаво копиле пиво

А кад је Страшило требало да одигра велику лошу, није разочарао. Оба дизајна Страшила раде у сврхе којима служе у свакој игри, а коришћење лика са толико потенцијала било је изузетно цењено.

5НАЈГОРО: Губљење зликоваца

Нажалост, нису сви добили третман Страшила. У Аркам порекло , Црна маска је заобиђена да би Јокер заузео његово место, што је било добро са тематског нивоа, јер су Јокер и Батман у фокусу Аркхам франшизе, али Блацк Маск више од тога није имао. Исто тако, Аркхам Цити поставио Тво-Фацеа, једног од највећих Батманових непријатеља и личног, при чему је био вођа банде Готхам-а ... и није га наставио пратити.

ПОВЕЗАНО: 10 најстаријих негативаца Батмана, рангирани

Али најгоре увреде дошле су са расипањем Деатхстроке-а и Хусх-а. Деатхстроке се претходно сјајно потукао са Бетменом Порекло и један је од његових најсмртоноснијих и најпаметнијих противника. Али уместо тога, он је испао из вожње великог тенка и био нокаутиран са једно ударац, у пуном оклопу. И Хусх, још један зликовац који је савршено постављен Аркхам Цити , служио је мало више него што је био камеја, и требало је да буде један од главних делова приче, радећи са Страшилом и Аркхам Книгхт-ом на обарању Бетмена.

4НАЈБОЉЕ: Коначни пораз Јокера

Фокус Аркхам игре била је бескрајна битка између Бетмена и Јокера, и Аркхам Книгхт можда је налетео на неколико других зликоваца, али га је Јокер-ом избацио из парка.

ст паули девојка садржај алкохола

Овај пораз Јокера је можда један од најбољих икада написаних, а одлука да се играч стави у Јокерове ципеле била је пука забава. Накупљање и осећај страха, глас Кевина Цонроиа и Марка Хамилла, као и последице и резолуција чине игру вредном играња.

3НАЈГОРО: Претварање да витез Аркхам-а није био Јасон Тодд

Нико ко је икад читао стрип о Бетмену две секунде није помислио да је Аркхам Книгхт „оригинални лик“, како је тврдио Роцкстеади. Питање је било ко је он. Хусх? Азраел? Јасон Тодд? И у тренутку када је виђен како користи Батманове трикове и пиштоље, очигледан одговор је био Јасон Тодд.

И да ствар буде гора, сама игра се претварала да то није очигледно и није откривала ко је Аркхам Книгхт све до много даље у игри, чак и након приказивања 3 сцене у којима је учествовао Јасон Тодд, који се никада није појавио у франшизи до тог тренутка. Приче о страшилу и Јокеру биле су много привлачније и оригиналније, а отпад од Хуша и Јасон-овог ципела учинили су то још фрустрирајућим.

дваНАЈБОЉЕ: Трећи чин града Аркхам

Понекад особа може одмах да каже када је видела ремек-дело. Сви који гледају финале Аркхам Цити несумњиво су осећали тај осећај у њиховим костима. Сваки будни минут последњег сата игре био је беспрекоран. Откривање шта је био Протокол 10, сукоб са Хугом Странгеом и неизмерно задовољавајући (и уназад очигледан) преокрет да је Ра'с ал Гхул био негативац били би довољни.

Али онда, други невероватан преокрет (опет очигледан у прошлости) откривајући да су Јокер и Цлаифаце били у преговорима и да је последња битка била шлаг на торти. И само да будем још интензивнији, последњи тренутак се завршио нечим што се увек морало догодити, али је ипак било шокантно: Јокер је умро.

1НАЈГОРО: Батмобил

Од тада је Батмобиле увек био потребан да буде у играма Аркхам Цити , али идеја је била да јесте доступан , не неопходно . Пази шта желиш. Нажалост, Аркхам Книгхт заиста пуцао себи у ногу смешном имплементацијом Батмобилеа, побринувши се да га беспотребно утера у причу игре.

Гласан и разарајући аутомобил налик на тенк био је забаван око 5 минута, али када је синуло схватање да је игра усредсредила пажњу, а не човек који га вози, резултати су били катастрофални. У ствари, ПЦ играчи нису ни стигли да играју игру због тога што је брзина кадрова Батмобилеа нарушила перформансе игре.

ДАЉЕ: Батман: Топ 10 најзначајнијих смрти Томаса и Марте Ваине



Избор Уредника


10 аниме исцелитеља бољих од Јоохее из Соло Левелинга

Остало


10 аниме исцелитеља бољих од Јоохее из Соло Левелинга

Јоохее не може да се такмичи са МХА-овом Рецовери Гирл, Тонијем Тонијем Чопером из Оне Пиецеа и Схоко Иеири из ЈЈК-а.

Опширније
Како је редослед наслова Игре престола био од виталног значаја за њен успех

ТВ


Како је редослед наслова Игре престола био од виталног значаја за њен успех

Свет и политика ХБО-ове Игре престола могли су да буду неодољиви за публику да није иновативна уводна секвенца.

Опширније