Тхе Роцкстеади Бетмен: Аркхам франшиза је сигурно најбоља франшиза о видео играма о суперхеројима икад направљена , истински бележећи искуство „бити слепи миш“. Улаз Паула Динија (једног од твораца Батман: анимирана серија ) и вештина осталих писаца створена за задивљујући први корак и за савршену причу у Аркхам Цити .
Већина франшизе погодила је високе ноте, мада је било неколико погрешних корака. Ова листа ће одбројати 5 најбољих и најгорих од тих корака. Природно, ови тренуци ће се више заснивати на причама него на бављењу играњем, мада је понекад и укрштање неизбежно.
10НАЈБОЉЕ: Скидање пингвина
Пингвин је вероватно Батманов најдрскији и најгрубљи противник, који нешто говори, с обзиром да Риддлер постоји. У Аркхам Цити , све тврдоглавији Пингвин одбија да се повинује Батмановим захтевима и уместо тога уводи га у дугу, развучену серију сукоба који Батранове циљеве избијају из колосека на неколико сати.
Пингвин баца све што може на Бетмена; џиновска ајкула, једноруки масивни руски насилник, пиштољ г. Фреезеа и још много тога. Напокон, Батман стиже до пингвина у лице, али чак и тада мора да се бори против Соломона Грундија ... и онда поново да се клади на Пингвина. Неизмерно је задовољство срушити целу операцију Пингвина и оставити га затвореног у једној од својих витрина у музеју.
9НАЈГОРЕ: Титан Јокер Фигхт
Првих неколико чинова Аркхам Азил су прилично узбудљиве, али трећим чином ствари почињу да се мало понављају. Међутим, пристојна борба против Киллер Цроц-а и још једна против Поисон Иви-а довољно су забавне. Али када дође велики тренутак и то је Бетмен против Јокера, први налет два лика у франшизи један на један ... прилично је лењ.
Јокер се појача са Титаном, захтијева пажњу, Батман га повуче с крова. Исперите и поновите. Не осећа се ништа попут добре Јокерове борбе, са потпуним недостатком енергије, а то што се Јокер ослања на храброст уместо на мозак је лоша промена темпа.
спеакеаси забрана амбер але
8НАЈБОЉЕ: Јокер халуцинације
Када је Јокер умро Аркхам Цити , огромним количинама завера и теорија навијача да би се вратио у неком својству или лажирао смрт није било краја. Али Роцкстеадијево паметно маневрисање је било фантастично.
Јокер је заиста умро, али зато што је у њега убризгао крв у Батмана Аркхам Цити , његова суштина је пробуђена након што је Батман био изложен страшном гасу Страшила. Ментална манипулација, стални риффинг и јединствене интеракције, зависно од играња, створиле су сјајну посластицу и успеле су да задрже Јокерову смрт трајном и да у митовима задрже најважнијег лика поред Батмана.
7НАЈГОРО: Удвостручавање трофеја Риддлер
Риддлер трофеји су постајали све више препотентни и све забавнији како су се игре настављале, али до тачке Аркхам Книгхт , били су исцрпљујући и досадни, пре него забавни. Граница је пређена и на крају није било толико задовољства колико нервирања.
Проблем је био у томе што су сви Риддлер трофеји морали да се сакупе да би се Риддлер победио, а огроман број њих осећао се као да утапа оно што је уместо тога могло бити другачија или више дотјерана споредна прича.
6НАЈБОЉЕ: Било шта са страшилом
Аркхам Азил осећао се понекад као хорор игра, а тренуци са Страшило је увек било врхунац . Било да се ломи 4. зид или само мучи Бетмена, свака секвенца ноћне море заиста се осећала као достојан подухват да се искуси. Затим, у Аркхам Цити , мистериозна ускршња јаја у вези са повратком Страшила створила су велико узбуђење и теорије док су чекали Аркхам Книгхт .
прљаво копиле пиво
А кад је Страшило требало да одигра велику лошу, није разочарао. Оба дизајна Страшила раде у сврхе којима служе у свакој игри, а коришћење лика са толико потенцијала било је изузетно цењено.
5НАЈГОРО: Губљење зликоваца
Нажалост, нису сви добили третман Страшила. У Аркам порекло , Црна маска је заобиђена да би Јокер заузео његово место, што је било добро са тематског нивоа, јер су Јокер и Батман у фокусу Аркхам франшизе, али Блацк Маск више од тога није имао. Исто тако, Аркхам Цити поставио Тво-Фацеа, једног од највећих Батманових непријатеља и личног, при чему је био вођа банде Готхам-а ... и није га наставио пратити.
Али најгоре увреде дошле су са расипањем Деатхстроке-а и Хусх-а. Деатхстроке се претходно сјајно потукао са Бетменом Порекло и један је од његових најсмртоноснијих и најпаметнијих противника. Али уместо тога, он је испао из вожње великог тенка и био нокаутиран са једно ударац, у пуном оклопу. И Хусх, још један зликовац који је савршено постављен Аркхам Цити , служио је мало више него што је био камеја, и требало је да буде један од главних делова приче, радећи са Страшилом и Аркхам Книгхт-ом на обарању Бетмена.
4НАЈБОЉЕ: Коначни пораз Јокера
Фокус Аркхам игре била је бескрајна битка између Бетмена и Јокера, и Аркхам Книгхт можда је налетео на неколико других зликоваца, али га је Јокер-ом избацио из парка.
ст паули девојка садржај алкохола
Овај пораз Јокера је можда један од најбољих икада написаних, а одлука да се играч стави у Јокерове ципеле била је пука забава. Накупљање и осећај страха, глас Кевина Цонроиа и Марка Хамилла, као и последице и резолуција чине игру вредном играња.
3НАЈГОРО: Претварање да витез Аркхам-а није био Јасон Тодд
Нико ко је икад читао стрип о Бетмену две секунде није помислио да је Аркхам Книгхт „оригинални лик“, како је тврдио Роцкстеади. Питање је било ко је он. Хусх? Азраел? Јасон Тодд? И у тренутку када је виђен како користи Батманове трикове и пиштоље, очигледан одговор је био Јасон Тодд.
И да ствар буде гора, сама игра се претварала да то није очигледно и није откривала ко је Аркхам Книгхт све до много даље у игри, чак и након приказивања 3 сцене у којима је учествовао Јасон Тодд, који се никада није појавио у франшизи до тог тренутка. Приче о страшилу и Јокеру биле су много привлачније и оригиналније, а отпад од Хуша и Јасон-овог ципела учинили су то још фрустрирајућим.
дваНАЈБОЉЕ: Трећи чин града Аркхам
Понекад особа може одмах да каже када је видела ремек-дело. Сви који гледају финале Аркхам Цити несумњиво су осећали тај осећај у њиховим костима. Сваки будни минут последњег сата игре био је беспрекоран. Откривање шта је био Протокол 10, сукоб са Хугом Странгеом и неизмерно задовољавајући (и уназад очигледан) преокрет да је Ра'с ал Гхул био негативац били би довољни.
Али онда, други невероватан преокрет (опет очигледан у прошлости) откривајући да су Јокер и Цлаифаце били у преговорима и да је последња битка била шлаг на торти. И само да будем још интензивнији, последњи тренутак се завршио нечим што се увек морало догодити, али је ипак било шокантно: Јокер је умро.
1НАЈГОРО: Батмобил
Од тада је Батмобиле увек био потребан да буде у играма Аркхам Цити , али идеја је била да јесте доступан , не неопходно . Пази шта желиш. Нажалост, Аркхам Книгхт заиста пуцао себи у ногу смешном имплементацијом Батмобилеа, побринувши се да га беспотребно утера у причу игре.
Гласан и разарајући аутомобил налик на тенк био је забаван око 5 минута, али када је синуло схватање да је игра усредсредила пажњу, а не човек који га вози, резултати су били катастрофални. У ствари, ПЦ играчи нису ни стигли да играју игру због тога што је брзина кадрова Батмобилеа нарушила перформансе игре.