Експлозија популарности евакуационих соба довела је до тога да су многи постали загрижени обожаваоци ових стварних игара. Са својим нагласком на дизајну слагалица, лабавом наративном повезивању, физичкој манипулацији и сарадњи, есцапе собе су пружиле нешто што видео игре обично не истичу. Али неке игре су покушале да оживе живот собе за бекство на екрану.
Ових пет игара одлично одражава репликацију собе за бекство, често се ослањајући на закључану собу и механику скривених предмета критичних за жанр. Иако свако полаже право на добро израђену естетику и пружа играчима наративни разлог за своју потрагу, јасно је да је њихов нагласак на загонеткама. Као резултат, сигурно ће обрадовати сваког обожаватеља собе за бекство.
садржај алкохолног пића Хамм'с
Соба
Врхунска видео игра која се претворила у собу за бекство, Соба позива играче да реше мисију међусобно повезаних, сложених загонетки у оквиру мистериозне кутије. Првобитно објављено на мобилном телефону 2012. године, Соба је накнадно доведен на ПЦ и Нинтендо Свитцх и нашао је такву подршку да су направљена три наставка и ВР издање.
Љубитељи Есцапе роом-а ће пронаћи Соба одмах познат јер на екран доноси традиционалну механику собе за бекство. Наратив игре довољан је да играча повуче у свет, али не уништава целокупно искуство, слично као соба за бекство која поставља услове света, циљеве и улоге играча. Једина стварна акција игре је рад са сложеном механиком кутије слагалица за откључавање нових подручја и проналажење решења, савршено одражавајући интеракције собе за бекство.
Али Соба такође се надовезује на основе собе за бекство. Дигитално место омогућава све врсте загонетки које физички не би могле постојати у стварном свету, што значи да нико заправо не мора да прави кутију за слагалице овог комплекса. То такође значи да, посебно у играма са наставцима, играчи могу да се смање, пролазе кроз портале или на други начин крше законе физике да би отворили нове нивое забаве у решавању загонетки.
Цубе Есцапе
Тхе Цубе Есцапе игре се у великој мери ослањају на собу за бекство, основну истрагу. Играчи падају у непознати и необичан свет и морају да претражују своје окружење како би пронашли излаз. Док Цубе Есцапе игре се могу ослањати на познате загонетке интеракције са објектима, често реагују на непознате и неземаљске начине, чинећи ово савршеним проширењем неких традиционалних концепата собе за бекство.
Дубинско претраживање окружења је пресудно за собе за бекство, где се трагови и кључеви могу сакрити иза слика, залепљених на доњу страну фиоке или иза улазних врата играча. Овај механичар је такође основни жанр авантуристичке игре, где лов на пикселе за скривеним предметима може бити кључни метод интеракције. Тхе Цубе Есцапе игре проналазе начин да премосте јаз између собе за бекство и авантуристичке игре, користећи скривене предмете, па чак и лов на пикселе као кључну механику за решавање загонетки.
компанија за производњу пива у држави мо
Неутрал Бровсер Гамес
Још једна серија која добро тражи претрагу собе је Неутрално серија. Тихе, неасертивне игре претраживача испуњавају све захтеве испуњавајући чак и најмању собу са више тајни него што би требало бити могуће. Са ограниченим наративним прекидом, Неутрално игре се ослањају искључиво на интеракцију предмета у паметним, уредним слагалицама које их чине не само забавним већ и незаборавним.
Неутрално Есцапе игре су такође доступне бесплатно у једноставном прозору прегледача, уместо да захтевају било какву играћу конзолу или чак куповину. Иако су губици Фласх-а крајем прошле године многи од њих Неутрално собе за бекство које се не могу играти, најновија игра Потпиши , изграђен на ВебГЛ платформи, још увек ради и мора се играти за фанове есцапе роом-а.
Скоро Гоне
Скоро Гоне игра на идеју интеракције предмета и истраге собе уводећи нешто на шта ниједна стварна соба за бекство не би могла да се угледа: перспективна игра. Док играчи траже трагове и решавају загонетке, морају ротирати поглед, игноришући стварност зидова или физичког простора. Ова загонетка за 2020. годину такође се у великој мери ослања на свој наратив, користећи загонетке, па чак и премису перспективне игре, да би испричала причу о суочавању са смрћу и обради трауме.
За љубитеље Есцапе собе, Скоро Гоне осетиће један корак удаљеним од многих очекиваних загонетки и задатака претраживања. Иако су основни циљ и стил интеракције можда познати, Скоро Гоне одводи играче на корак ближе испробаној авантуристичкој игри и један даље од тајне закључане собе. Упркос овим малим разликама, међутим, Скоро Гоне вероватно ће одјекнути међу навијачима собе за бекство и можда ће премостити јаз у односу на друге стилове игре.
Били смо овде
За разлику од осталих игара са ове листе, Били смо овде је задружна игра који садржи стварне ликове играча. Играчи су заглављени у смрзнутом, напуштеном замку где су се нехотице одвојили један од другог. Да би се поново пронашли и побегли из својих ледених ограничења, играчи морају да комуницирају путем воки-токија током игре како би разменили информације, решили загонетке и побегли. Издање Маихем Гамес из 2017. године, Били смо овде нуди прво поглавље бесплатно и неколико наставака који се надовезују на исту премису о сарадњи.
свемирски колач ипа
Природа за два играча чини Били смо овде веома различит од осталих овде наведених игара, али такође више наликује соби за бекство из стварног света. Већина соба захтева више људи не само да открију све тајне собе у предвиђеном времену, већ и зато што су многе загонетке по својој природи заједничке, што захтева више умова и често више физичких тела за решавање. Били смо овде понавља ово тако што сваком играчу даје различите информације које се морају делити да би се разумело како загонетке функционишу и на крају како их решити.
Већи део привлачења соба за бег из стварног света састоји се у њиховој телесности - стварним објектима којима играчи заиста могу манипулисати за практично, потапајуће искуство слагалице. Иако игре не могу поновити ту физичку способност, ове игре сјајно опонашају дубинску истрагу, решавање загонетки, па чак и сарадњу евакуационих соба, и засигурно ће огребати све тешке навијаче.