Адаптације популарних холивудских филмова за видео игре историјски пропадају, иако се неколико издваја међу смећем. У случају Убисофтове Кинг Конг , који прилагођава филм Питера Јацксона из 2005. године, учешће Јацксона и глумачке екипе помажу да се видео игра подигне на нове висине.
Кинг Конг Питера Јацксона: Званична игра филма је ААА игра у којој се појављују гласови из главне глумачке екипе и директно учешће самог Џексона. Кинг Конг био је без преседана међу филмским играма, јер је направљен да у потпуности забележи свет острва лобања што верније.
Иако графика приметно стари, осветљење и окружења на сваком нивоу успевају да задрже изузетно добро разматрање Кинг Конг је направљен на крају ПлаиСтатион 2 ере. Садржећи бујне џунгле и кршевиту архитектуру, играч се заиста осећа као да су заробљени на пустом острву са свиме да их убију.
Потапању додаје јединствени гаме-гаме преживљавања и хорора у првом лицу, који по подразумеваним подешавањима нема хеадс-уп екран. Јацк Дрисцолл, лик Адриана Бродија, главни је лик који се може играти, тако да Јацк-ови делови игре чине већину времена играња. Прича прати његове покушаје да спаси Анн Дарров из Конга и преживи заједно са остатком филмске екипе Царла Денхама.
Без доступног ХУД-а, Јацк мора ручно да нанишани нишане, као у старијим Зов дужности наслова. Да би проверио број муниције, виче фразе попут: „Два часописа на резервној копији“. Џек има обновљено здравље и мора да побегне и склони се када екран поцрвени како не би умро.
Елементи игре преживљавања и хорора улазе у крајњу оскудицу оружја. Они се могу наћи само као ваздушни падови са двоструког авиона капетана Енглехорна, тако да су пиштољи и пушке ретки, вредни и врло брзо сагоревају муницију. И не само то, Јацк може држати само по један пиштољ одједном. Једино друго оружје које Џек може да користи су копља пронађена око карте - од добро направљених копља које су израдили домороци са Острва лобање, до лењивих костију животиња.
Недостатак муниције значи да ће играчи заиста користити копља чешће од оружја и често ће бити присиљени да их користе на креативан начин. Џек може пронаћи изворе ватре којима ће запалити своје копље, што не само да повећава штету од напада копљем, већ такође може упалити суво грмље на ватри да створи замку. Џек такође може да користи црве као мамац за намамљивање непријатеља.
Не би било Кинг Конг без самог Осмог чуда света, међутим, и Конг се може играти на неколико нивоа (иако Јацк и даље преузима већи део игре). Конгрови одељци су акционе арене трећег лица а ла Бог рата или ђаво може плакати , разбијен једноставним секвенцама Конг-а како се пење и љуља на гранама док покушава да спаси Анн Дарров.
Конгрови делови настоје да буду подједнако филмски као филм, а аутоматска камера то одражава, снимајући кадрове који омогућавају секвенцама у игри да изгледају као да су искочиле из филма. Слично Џековим нивоима, Конг нема ХУД и ослања се на обнављање здравствених и визуелних знакова како би указао на штету себи и својим непријатељима. Конг има режим „беса“ који повећава његову брзину и агресивност, омогућавајући жешће нападе.
Кинг Конг Питера Јацксона: Званична игра филма у великој мери спутава понављајућа природа његових нивоа. Једном када играч заврши рани ниво, изненађења и нове претње постају све мање и даље. Погоршава се на последњем нивоу у Њујорку, док се Конг дивља пут преко необично празних градских аутопутева да би аутомобиле бацао на куполе на нивоу који се осећа прилично недовршеним.
На крају игре, Конг је трагично погођен авионима док пада на смрт из Емпире Стате Буилдинг-а. Међутим, Џексонова игра заправо има откључан, алтернативни крај, где играч још једном игра улогу Џека како би оборио авионе који нападају Конга и спасио великог мајмуна. Ова верзија се завршава са Конгом који је тријумфално урлао над својим брлогом на острву Лобања, док су Јацк и Анн гледали у двокрилу.
Кинг Конг Петера Јацксона видео игра је вероватно један од најбољих примера везане филмске игре не само за своју еру, већ у целој историји игара. Његова употреба хорор карактеристика у тада нетипичном пуцачици у првом лицу била је далеко испред свог времена и штета је што се данас ретко помиње. Кинг Конг треба да буде златни стандард за филмске везе.