Велики херој 6: Дизни покреће 2. сезону Баимак Дреамс-а

Који Филм Да Видите?
 

Диснеи Телевисион Аниматион објавио је прва два кратка филма из 2. сезоне Баимак Дреамс , на бази Велики херој 6: серија .



Дизнијево службено саопштење за штампу је испод:



'Баимак снови о Моцхизилли'

ИоуТубе веза : хттпс://ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=к09АНТЈОРЗИ&феатуре=емб_титле

Логлине : Када Фред случајно помеша Баимаково сећање на Моцхи са својим омиљеним филмом о Каијуу, ствара огромно Моцхи чудовиште које напада Сан Франсокио.



'Баимак сања о превише Фредова'

ИоуТубе веза : хттпс://ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=ЈВНГР9ВвБ0к&феатуре=емб_титле

Логлине : Када машина за израду резервних копија података раздвоји Фреда на стотину малих клонова, Баимак мора поново изгладити мале Фредове.



генесее садржај лаког алкохола

„Баимак Дреамс“ друга сезона:

Дизнијева телевизијска анимација (ДТВА) покренула је другу сезону филма „Баимак Дреамс“. Баимак Дреамс је премијерно приказан 2018. године - серија од три кратка филма заснована на телевизијској серији номинованој за награду Емми, „Велики херој 6 серија“.

Мултиплатформ тим за анимацију у реалном времену уметника и техничара на ТВА чине уметници и техничари са искуством у филму, телевизији, виртуелној стварности и интерактивном садржају. Да би креирали Баимак Дреамс, користили су иновативне токове посла и механизме игара како би омогућили брже понављање и приказивање, поједностављену поновну употребу садржаја и интерактивна искуства.

„Наша група се фокусира на развој токова посла и цевовода који прилагођавају развијајуће се алате и технике стварања садржаја из других медија и интегришу их у кратке форме и епизодне садржаје који одговарају траци квалитета Диснеи Телевисион Аниматион“, каже Анди Воод, продуцент, Диснеи Телевисион Аниматион.

Прва сезона Баимака искористила је технолошку функционалност рендеровања у реалном времену, користећи нелинеарне токове посла и алате који се често користе у индустрији игара, а све подржавају група Унити и Диснеи'с Дирецт то Цонсумер & Интернатионал Тецхнологи (ДТЦИ). Од 2018. године, многе од ових могућности су даље унапређивали и доносили их Диснеи-јеви ДТЦИ и ТВА, док је наставак партнерства са Унити-ом омогућио одрживу брзину и креативну слободу, тако да Диснеи-еви тимови могу да траже иновативне начине за обожаватеље да се баве садржајем.

Друга сезона Баимак Дреамс-а доноси нове иновације и побољшања. Истакнуте значајке укључују нове и иновативне могућности визуелних ефеката, осветљења и сенчења. Резултат је да ове сезоне кратке хлаче показују врхунски квалитет, упркос томе што су произведене - у делићу времена - помоћу механизма игре.

„Рекли смо од почетка нашег малог експеримента да су техничке иновације основни циљ, али нећемо инспирисати трајну еволуцију уколико креативни квалитет не ухвати машту“, дели Гино Гуззардо, извршни директор, Мултиплатформ Цонтент, Диснеи Телевисион Аниматион . „Тај пресек креативности и технологије је у историји коју смо наследили као модерни Дизнијеви приповедачи прича, па се непрекидно форсирамо да ту традицију носимо напред у тиму за више платформи на Диснеи Телевисион Аниматион.“

Каки Наварре, директор Цонтент Цонтент-а компаније ДТЦИ, додао је: „У компанији ДТЦИ Тецхнологи развој иновативних способности и партнерство са нашим колегама у целој компанији, попут овог случаја са Диснеи Телевисион Аниматион, представља врхунску прилику. Мотори у стварном времену револуционишу оно што је могуће на пресеку стварања и развоја садржаја. Усвајање овог напредног процеса рада отвара нову границу производне технологије и поставља темеље за будуће иновације око гледања искустава на нашим дигиталним платформама. '

Користећи Унити-ов ВФКС Грапх & Схадер Грапх, ТВА-ини уметници успели су да постигну креативне резултате у корисничком интерфејсу који је раније био могућ само помоћу кода. Екран на Баимаковом стомаку, камини, чак и детаљи о времену на небу детаљнији су и животнији - доприносећи динамичнијем и привлачнијем искуству гледалаца. Користећи Унити-ов Хигх Лигхтинг Лигхтинг Пипелине (ХДРП), светлосни слојеви и светлосне заставе омогућили су уметницима да доносе префињене одлуке о режији светла, подижући традиционални приступ осветљења „физички заснован“ типичан у играма. Уз сву ову имовину са детаљима, развој цевовода за њихово ефикасно уношење и потврђивање био је изузетно важан. Алати које је ДТЦИ технологија развила креативном тиму ТВА пружили су интуитиван интерфејс који је значајно поједноставио примопредају између алата за креирање дигиталног садржаја и механизма игре, истовремено повезујући се са постојећим алатима за праћење производње.

Друга сезона Баимак Дреамс-а такође први пут представља људске ликове. Тимови ДТВА и ДТЦИ користили су хуманоидну анимацију - постижући предности врхунске анимације у комбинацији са повратном петљом у реалном времену. ДТЦИ технологија је такође створила бројне алате погодне за уметнике који помажу убрзати овај креативни процес, омогућавајући Диснеиевим уметницима да ефикасно извозе секвенце анимације из механизма игре, заједно са читавим листама уредничких одлука које се могу читати и уређивати у традиционалним алатима за уређивање. Користећи покретачки механизам игре и повратну петљу у реалном времену, стандардни изазови постизања прецизне анимације ликова могу се брже ублажити убрзавањем целокупног производног процеса без нарушавања квалитета.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Ксбок ликови су поново замишљени као Диснеиеви ликови



Избор Уредника


Ово смо ми флешбек: ко су Кевинови бивши?

Тв


Ово смо ми флешбек: ко су Кевинови бивши?

Три Кевинова бивша појавила су се на крају најновије епизоде ​​Ово смо ми. Ево освежавајућег податка о томе ко су.

Опширније
10 најконтроверзнијих прича Лиге правде

Листе


10 најконтроверзнијих прича Лиге правде

10 најконтроверзнијих прича Лиге правде

Опширније