Блацк Росе Пројецтс искушава своју надолазећу опстанак хорор игру Дарк Моонлигхт

Који Филм Да Видите?
 

Са једном од највећих видео игара у години, која је дубоко загазила у жанр хорора за преживљавање, индие издавач видео игара Блацк Росе Пројецтс развија свој властити налет у жанр са предстојећом игром Дарк Моонлигхт . Заснован изван Пољске и радећи са програмером Силент Беар Студиос, Блацк Росе Пројецтс дубоко се упушта у психолошки хорор јер је протагонист Даве Келлерман у игри прошао кроз неуролошки експеримент који дубоко зарања у његову личну ноћну мору, измичући чудовиштима и решавајући загонетке док је заробљен у тамна страна његове психе.



У ексклузивном интервјуу за ЦБР, вођа тима Блацк Росе Пројецтс Грзегорз Мисзтал износи детаље Дарк Моонлигхт утиче, задиркује оно што играчи могу очекивати од њеног преживљавања у хорор играма и пружа поглед на нека од застрашујућих окружења предстојеће игре док се Даве суочава са сопственим унутрашњим мраком.



Која су порекла Дарк Моонлигхт ?

Грзегорз Мисзтал: Играчи нашег главног тима су [водећи дизајнер нивоа] Евелина Путон и [водећи дизајнер игара] Марцин Кłосовски, они су пар, дошли су на идеју за Дарк Моонлигхт и увек су били заинтересовани за пружање хорор искуства. Имали су пуно инспирације из различитих медија, укључујући видео игре, књиге и филмове. Главна инспирација за Дарк Моонлигхт је Силент Хилл 2 јер Силент Хилл има сјајну причу и желимо да поновимо исти осећај Дарк Моонлигхт . Такође, имали смо инспирацију из Зло у прве и друге игре и Ресидент Евил 7 и [ Село ] али смо такође погледали Дантеовог пакла . То је старија игра која је превиђена и није баш цењена, али мислимо да је заиста импресивна оним што су урадили са игром и разноврсним нивоима у игри.

плави месец белгијски бели але

Једна од ствари које волим код изгледа ове игре је то што спаја познато са кошмарним светом. Како се гради познавање и уврће у ова мрачна окружења?



Мисзтал: У игри смо желели да поново створимо осећај спуштања у лудило главног јунака јер, када започнемо игру, нису нас напали непријатељи нити нас плашила атмосфера, све иде корак по корак. Као што рекох, желели смо да створимо осећај мистерије из Силент Хилл као сазнати шта се у прошлости догодило за наш лик и желели смо да истражимо различите периоде живота и менталне болести и рекреирамо се на различитим нивоима. Такође смо инспирације из различитих игара попут Психонаути јер, у Психонаути , можете да видите разлику у нивоима јер улазимо у различите умове; делимо тај исти осећај за Дарк Моонлигхт .

Такође сам се питао о дизајну бића и чудовишта, јер се они не крију у сенци у овој игри, они су испред и у средини.

колико је година имала деидара када се придружио акатсукију

Мисзтал: Да, имамо чудовишта пакленог изгледа. Заиста смо црпили инспирацију Дантеовог пакла и слојеви пакла, ђаволи, али инспирацију смо имали и од Ловецрафта; нас углавном инспиришу ова два медија.



ПОВЕЗАН: Ксбок Гаме Пасс: Све што стиже и одлази у мају 2021

Камен ужаса преживљавања и игара које сте навели не мора нужно узвратити борбу колико остати у животу. Како бисте описали искуство играња Дарк Моонлигхт ?

Мисзтал: Да поделим пример: Обоје Ресидент Евил 7 и [ Село ] су фантастични али Ресидент Евил 7 углавном није била игра заснована на акцији - бар први део игре - и Ресидент Евил Виллаге био више заснован на акцији. Желимо да кренемо негде између: Желимо да имамо нивое на којима пуно пуцате и имате акцију, али постоји и више [стеалтх] нивоа и више нивоа који су оријентисани на слагалице. Разговарали смо са неким играчима и рекли су да не желе још један симулатор ходања само да сакупља ноте и бежи од чудовишта. Они желе да узврате, а ми желимо да им пружимо средства за то.

Са Ресидент Евил Виллаге само што смо изашли, сјајно је време да будемо у жанру хорор преживљавања. У чему је јединственост Дарк Моонлигхт у поређењу са осталим хорор играма за преживљавање?

Мисзтал: Пре свега, желимо се фокусирати на причу и створити линеарно, али врло незаборавно искуство за играче. Желимо да се фокусирамо на различите слојеве лудила у уму нашег карактера, желимо да пружимо играчима прилику да истраже шта се догодило са ликом, зашто је такав какав је сада. И желимо да циљамо, колико год можемо, на велику разноликост играња. У игри ће бити примера Метроидваније: у почетној половини неке коморе и слојеви ума нашег лика на почетку неће бити доступни, али док утврдимо прошлу трауму из детињства лика, нове сегменте и секторе игра ће се откључати.

Улазимо у нову генерацију игара, са ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс | С. Шта сте желели да урадите са игром са техничког становишта и за које платформе је замишљате?

Мисзтал: Још немамо конкретне планове, али мислим да је сигурно рећи да ће се игра покренути на рачунару и свим главним конзолама, такође на тренутној и последњој генерацији.

колика је ба синг се

ПОВЕЗАНО: Убисофт’с Тхе Дивисион: Хеартланд Гамеплаи Фоотаге Леакс Онлине

Имајући то на уму, како то учинити скалабилним на техничком нивоу за обоје?

Мисзтал: Вероватно је тежак задатак пред нама, али снаћи ћемо се јер смо још увек на почетку нашег пројекта. Игра је завршена као 40%, тако да је цео процес оптимизације пред нама и ми ћемо се побринути за то. [ Смеје се ]

Са Дарк Моонлигхт упуштајући се у спуштање у лудило и мрачне кутове ума, шта вам се највише свиђа код могућности стварања хорора у причи о видео играма?

белл'с цхерри стоут

Мисзтал: Највише од свега, свиђа ми се прича и велики сам фан Силент Хилл серија јер су прича, атмосфера и непознато били невероватни. За мене је то најважнија ствар у хорор играма и, наравно, хорор игре би у неким тренуцима требале бити застрашујуће. Застрашујући елемент је веома важан, али такође је и разноликост у игрању такође заиста, заиста важна, јер ако се игра ослања само на један трик, постаће досадна и желимо то да избегнемо.

Шта можеш да задиркујеш Дарк Моонлигхт и шта мислите по чему се издвајате од осталих које сте заиста узбуђени да делите са играчима док се производња наставља?

Мисзтал: Дарк Моонлигхт је попут а Силент Хилл заснована на игри, али са пакленијим и крвавијим приступом, ако бих описао игру. Али у погледу карактеристика игре, биће више завршетака и игра ће се заснивати на загонеткама и акцијама. Мислим да ће игра задовољити сваког обожаватеља хорора, надам се!

Развијен од стране Силент Беар Студиос и објављен од стране Блацк Росе Пројецтс, Дарк Моонлигхт је тренутно у фази израде без предвиђеног датума објављивања.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Стеам: 6 бесплатних хорор игара које су заправо ДОБРЕ



Избор Уредника


Рогуе Оне & Соло створени су за љубитеље ТВ Ратова звезда

Филмови


Рогуе Оне & Соло створени су за љубитеље ТВ Ратова звезда

Два антологијска филма Ратова звезда била су најспремнија од модерних филмова да прихвате канон успостављен у телевизијским емисијама франшизе.

Опширније
ЕКСКЛУЗИВНО: Роботецх дебитује омот првог издања и Минмеи дизајн ликова Арт

Аниме


ЕКСКЛУЗИВНО: Роботецх дебитује омот првог издања и Минмеи дизајн ликова Арт

Титан Цомицс адаптација хит анимеа Роботецх из 90-их открива нова уметничка дела која очекују објављивање своје следеће епске саге у серији.

Опширније