Циберпунк 2077 има нову закрпу и можда је управо то што игра треба да би се искупила. Лансирање са рогом изобиља, наслов су изабрали играчи и критичари због прекомерног обећања и недовољне испоруке. ЦД Пројект Ред је обећао играчима да ће предузети мере да их поправе Циберпунк 2077 , и Закрпа 1.2 је несумњиво велики корак ка том циљу.
Када Циберпунк 2077 је пуштен, дошао је у неуредном стању. Било је падова, гениталије експлодирају из одеће , играчи који су падали кроз градске улице и конзоле борили су се да воде игру уопште. Далеко од предвиђене визије коју је ЦД Пројект Ред намеравао, Циберпунк 2077 добио мапу пута пуну исправки грешака и закрпа.
Стабилни дани
Највеће вести од 1.2 закрпе морају бити подешавања стабилности уведена у верзије рачунара и конзола. Када Циберпунк 2077 први пут је постао доступан, готово да се није могао играти за већину ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне играча. Конзолске верзије игре често имају падове и низак број сличица у секунди, поред неколико графичких проблема. Закрпа 1.2 уводи побољшану стабилност и перформансе кроз подешавања мотора и приказивања. Такође су извршене оптимизације за меморију и управљање меморијом, што је додатно побољшање Циберпунк 2077 стабилност.
миллер пивска критика
Даље, извршена су прилагођавања сенки, сенки, физике, анимација и других система. Појава покретања рушења, попут интеракције са подешавањима и поновног учитавања чувања, такође је видела неколико опсежних исправки. Многи од најчешћих узрока падова су решени како би понудили мање од ових сценарија заустављања игара.
Напомене у вези са закрпом наглашавају да се ове промене перформанси односе на све платформе, али да ће их играчи конзоле највише осетити. То је заслужена пауза за власнике конзола Циберпунк 2077 , јер би промене стабилности требале да отворе врата неким играчима да коначно доживе игру.
Подешавања играња
Играчи су могли да наиђу на много проблема са играњем током свог времена у Ноћном граду. Они могу бити у распону од мањих сметњи попут времена или менија који се не приказују правилно након употребе одређеног сајбер-софтвера до отворених проблема који прекидају игру, попут заглављивања у згради након паркирања и изласка из возила преблизу зида. ЦД Пројект Ред је прошао и направио неколико подешавања играња како би се осигурало да игра ради како је предвиђено, као и да је унео промене у подручја о којима су добили повратне информације.
На пример, сајбер софтвер „Горилла Армс“ прилагођен је да нанесе додатних 20% штете након што је схватио да роботске ударне руке нису испоручиле очекивани вал. Поред тога, неки непријатељи наносе мање штете играчу одређеним оружјем, а потребне компоненте за израду одређених предмета су спуштене. У закрпи 1.2 уведено је још много промена играња, неки поправљају проблеме, а други прилагођавају делове игре како би створили боље искуство.
Вози ме лудо
Вожња треба да се осећа приступачно и корисно у наслову отвореног света величине Циберпунк 2077 . Нажалост, недостајала му је прецизна природа Гранд Тхефт Ауто и поједностављено аутоматско усмеравање у Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт . Возилом је било тешко управљати, окрећући се тромо или као да се клизају по леду. Контрола убрзања такође је могла да користи неки посао, остављајући играче да у тренутку експлодирају од 0 до 90. Било какви проблеми са муцањем или брзином кадра само би их погоршали.
Срећом, Патцх 1.2 се позабавио неким проблемима у вожњи. ЦД Пројект Ред је додао клизач осетљивости управљања у одељак Контроле подешавања. Ово ће имати најзначајнији утицај на ПЦ плејере, али сви би могли имати користи од прилагодљиве осетљивости управљања према својим жељама. Поред тога, направљене су посебне промене у коду управљања возилом како би се омогућиле перформансе у сценаријима са врло ниским или врло високим бројем сличица у секунди.
ибу у пивској карти
Корекција потраге
Једна ствар која је погодила играче који су могли да трче Циберпунк 2077 биле грешке у мисијама које би ометале напредовање. Наслов је био домаћин неколико издања где би играчи запели покушавајући да заврше потрагу због нежељених последица претходне акције. Пребрзи излазак из дијалога, брзо путовање пре важне сцене потраге или небитне радње играча више не би требало да изазивају колебање играча јер је решено неколико проблема везаних за задатке.
Навођење задатака да раде на одговарајући начин је велики корак ка постизању Циберпунк државним играчима очекивали да ће то бити када су купили игру. Падови и графички проблеми нису нешто са чим играчи желе да се изборе, али често су то због проблема са оптимизацијом који се могу решавати како време пролази. Што се тиче ствари у којима наслов наилази на проблем који се провлачи кроз причу игре, може бити потребно мало више истраге и решавања проблема како би се открило шта узрокује грешке.
10 фидди пива
... И пуно више!
Закрпа 1.2 је масивна и постоји много више тога што је прилагођено или поправљено ван ових већих тема. Такође су примењени исправци за грешке у корисничком интерфејсу, текстуре и графичке проблеме и звучне грешке. Велика закрпа ЦД Пројект Ред-а има за циљ да изједначи доживљај плејера решавањем што већег броја пријављених проблема Циберпунк 2077 могуће.
Циберпунк 2077 Патцх 1.2 је добар знак за игру. ЦД Пројект Ред је објавио огромно ажурирање које покушава да реши широк спектар проблема присутних у наслову при лансирању. Неће поништити оно што је већ урађено, али је добар показатељ шта може доћи и омогућава неким играчима да коначно доживе игру.