Наслови ФромСофтваре програма су мрачни и депресивни, како на очигледан, тако и на суптилан начин. Пример парадигме ове теме је Дарк Соулс серија, која представља човечанство и као механику игре и као предмет. За чуваре ватре, који служе као чувари кријеса, човечанство је уско повезано са патњом, инвалидитетом и физичком деформацијом: видно се увија испод њихове коже.
Играчи почињу Дарк Соулс као Ундеад Холлов створења, али стицање човечанства омогућава им да се препороде у људском облику. Човечанство такође пружа играчима корисне борбене навијаче.
С друге стране, хуманост чувара ватре и њен изглед описани су кроз текст у игри, уместо да се виде у самим моделима ликова. Већина чувара ватре покрива своја тела како би сакрила начин на који се деформишу. Поред начина на који се појављује њихова хуманост, сви познати чувари ватре у Дарк Соулс су жене са инвалидитетом, што додаје прилично способан начин на који изгледају у игри.
Изгледа да је сваки од ових Чувара Ватре морао умрети и вратити се или као Шупљина или Одвратност. Описи у играма објашњавају да је сваки чувар ватре телесна манифестација свог кријеса и извлачење хуманости која јој се нуди. Њену душу изгриза бескрајно човечанство ... испод само танког слоја коже налазе се ројеви човечанства који се увијају и мигоље.
Могло би се тврдити да човечанство на неки начин само скрива таму унутар многих ликова света игре, откривајући се како се Ватрено доба полако ближи крају.
Ово би могло да објасни зашто су многи НПЦ-ови пронађени у Дарк Соулс серије су међу најтежим непријатељима са којима се суочавате. То би такође могло значити да је човечанство ретка роба у овом свету који задире у таму и делује као једина ствар која ове Чуваре Ватре одржава у животу.