Демон'с Соулс Фаллс Схорт Вхере ФромСофтваре'с најбољи наслови успевају

Који Филм Да Видите?
 

Са ослобађањем од Ватрени прстен раније ове године, ФромСофтваре је заиста покренуо своје игре у свести мејнстрима. Програмер је познат и обожаван од стране фанова због свог неумољивог и тешког, али бриљантно задовољавајућег играња. Међутим, који од многих култних наслова је најбољи, то је бескрајна дебата која се вратила у први план дискусија о игрицама од успеха Ватрени прстен . Укључивање и једног и другог Демонске душе и Блоодборне као део а ПлаиСтатион Плус Ектра претплата је додатно удахнуо нови живот овим омиљеним искуствима обожаватеља.



иако Ремаке ПлаиСтатион 5 Демонске душе није заправо развио ФромСофтваре, већ је веран оригиналном уносу легендарног програмера из 2009. Ремаке Блуепоинт Гамес-а 2020. критичари су оценили као најбољу ФромСофтваре игру до Ватрени прстен је пуштен на невероватне критике. Међутим, Демонске душе има једну велику ману која на крају доводи до тога да не успе Ватрени прстен и Блоодборне , пошто не поштује на исти начин време играча.



  Демон's Souls Latria Tower Queen Archstone

Наравно, ФромСофтваре игре су изузетно тешке , тако да играчи очекују да ће умрети и покушати поново много. Међутим, они такође очекују да ће моћи да направе правичан напредак и осећају се као да су нешто постигли и приближили се свом циљу у већини трчања, чак и ако касније умру. Нажалост, Демонске душе не даје фановима довољно тај осећај, често их оставља превише фрустрираним и досадним због понављања игре. С друге стране, обоје Ватрени прстен и Блоодборне , вероватно најбоље игре ФромСофтваре-а, избегавају ову замку на два кључна начина.

Прво, нуде играчима друга места за истраживање када су заглављени, смањујући природу игара које се понављају. Ватрени прстен 'с невероватно примамљив и награђујући отворени свет природно омогућава играчима да слободно истражују нова подручја и пронађу другачији изазов од оног за који су можда заглавили. Блоодборне , иако је линеарнији, има неколико области којима играчи могу да приступе преко Хунтер'с Дреам чворишта. За част, Демонске душе на сличан начин укључује овај елемент, отварајући неколико светова и нивоа за играче да истражују редоследом који одаберу. Нажалост, само овај елемент није довољан да спречи навијаче да осећају да њихово време није поштовано.



  Почетак Болетарске палате у Демону's Souls

Кључ за Ватрени прстен и Блоодборне Успех компаније у надокнађивању фрустрација навијача је у томе што, у њиховим световима, обе игре такође помажу играчу да се осећа награђеним за своје време и труд уз опипљив напредак. На пример, играчи откривају Ватрени прстен 'с логорске ватре много чешће, што им омогућава да ручно сачувају свој напредак и на средини нивоа. Алтернативно, али подједнако успешно, Блоодборне одлично користи свој светски дизајн да отвори честе пречице које омогућавају играчима да се врате на касније делове нивоа много брже након смрти. Као резултат тога, играчи се осећају као да је њихово време поштовано јер могу лакше да резервишу свој напредак и нису приморани да играју цео ниво неколико пута на исти начин, постајући све фрустриранији и досаднији због тога што се понавља.

Демонске душе ' највећи недостатак је недостатак сличних карактеристика. Иако игра укључује неколико пречица, оне нису честе нити довољно распоређене да би заиста помогле играчима. Игра такође не укључује контролне тачке унутар сваког нивоа, већ приморава играче да заврше читав низ и поразе шефа нивоа пре него што откључају нову контролну тачку од које ће почети. Као резултат, неуспело трчање може изгледати као изгубљено време, при чему играч мора да понови све тачно онако како је било раније. Овај недостатак опипљивог напретка може да фрустрира играче и постане досадан.



Демонова душа с Ремаке 2020. је била савршена прилика да се позабави овим кључним проблемом. Наравно, програмер игре, Блуепоинт Гамес, желео је да остане веран оригиналу ФромСофтваре-а, али то није значило да је био несклон малим изменама у игри. На пример, Блуепоинт је побољшао механику избегавања како би омогућио котрљање у свим правцима, уместо само напред, назад, лево и десно, као што је било раније. Додавање још неколико пречица или контролних тачака могла би бити слично мала промена која би увелико побољшала искуство играча, стављајући његов иначе звездани начин игре у рангу са најбољим насловима ФромСофтваре-а .



Избор Уредника


Пиццолоова Саииан Сага Жртва била је најемотивнија смрт Драгон Балл З-а

Остало


Пиццолоова Саииан Сага Жртва била је најемотивнија смрт Драгон Балл З-а

Пиколо је постао један од најомиљенијих ликова у целом Драгон Балл-у — делом због своје највеће жртве.

Опширније
10 најпопуларнијих Наруто лукова

Остало


10 најпопуларнијих Наруто лукова

Сваки Наруто лук је јак, али неки остављају трајан утицај на обожаваоце, као што су Земља таласа и Сасуке Ретриевал Арц.

Опширније