Да ли Покемонова прва генерација издржава?

Који Филм Да Видите?
 

Оригинална генерација Покемон игре створиле Покеманиа. Били су изузетно популарни, процењено је да су укупно продали око 45 милиона примерака. Када је Гаме Фреак развио те оригиналне наслове, то је био мали студио без великих хитова. Тако, Покемон црвено-зелени били огромни подухвати. Развој није био гладак процес, трајао је укупно око шест година. Имајући то у виду, зар не? и даље пријатна искуства данас или је једна генерација фрустрирајућа реликвија која показује колико је индустрија еволуирала током година?



плави месец белгијски проценат белог алкохола

Када разговарају о првој генерацији, прва ствар која многима падне на памет је списак доступних Покемона. Сада најзнаменитији (а многи би тврдили да је презасићен) створења у Покедеку, данас има много повремених играча који се ових чудовишта сећају с великом наклоношћу. Генерално, дизајн створења је чврст, углате очи и чудовишнији, агресивнији изглед чине да се осећају прикладно моћно и опасно. Упркос прекомерној изложености, постоји разлог зашто су створења попут Цхаризард-а и Мевтво-а остала тако вољена.



Међутим, ове почетне игре су познате по својим грешкама и проблемима балансирања. Психички тип је неизбежно моћна, непроверена сила унутар оне генерације. Посебни статистички подаци о нападу и одбрани били су једна обједињена статистика која се једноставно звала посебна, што значи да су психички Покемони са високом посебном статистиком били невероватно јаки и такође су могли да изврше многе најмоћније нападе у игри. Прилично забавно, психички тип такође нема стварне слабости у игри. У игри постоји само један редован потез духова, бездан Лицк, а психички типови се ионако опиру духу у овој генерацији. Грешка је једина исправно имплементирана слабост, али не постоје добри потези грешака, а најбољи је Твинеедле са двадесет пет основних снага који је ексклузиван за Беедрилл - Покемон слаб на психичку због куцања отрова.

Критични погоци израчунавају се путем брзине Покемона у овим играма, што значи да невероватно брзи Покемони у основи могу да дођу до критичних погодака са сваким нападом, а спорији их готово никада неће примити. Многи психички Покемони као што су Алаказам, Стармие и Мевтво такође имају статистику врло велике брзине, што их чини критичним ударним машинама, поврх тога што су најмоћнији тип у игри.

Једна од најпознатијих грешака у играма је грешка у повећању значке. Приликом добијања нове значке одређена статистика се повећава за сва ваша створења. У борби се ово статистичко појачање поново примењује сваки пут када потез смањи или повиси статистику играчевих Покемона, омогућавајући играчима да своја чудовишта учине невероватно моћним.



ПОВЕЗАНО: Зашто Покемони ТРЕБАју да врате борбену границу

Прва генерација била је много пре физичког и посебног раздвајања, једна од најквалитетнијих карактеристика живота коју је серија икада применила. У овим играма је сваки потез означен као да користи напад или посебну статистику напада засновану само на типу. Реалност овога је да неки Покемони, попут Гиарадоса, нису у стању да ефикасно искористе бонус за исти тип (СТАБ) јер су сви потези типа воде посебни, а Гиарадос физички напада.

мексичко пиво дос екуис

Ова одредба може бити ограничавајућа када је реч о избору Покемон-а, мада ће случајно играње и даље вероватно моћи да користи оно чудовиште за које играч сматра да има мало потешкоћа. Игре су лукавије од модерних рата, али и даље довољно једноставне да се у њима може уживати без напора због оптималних стратегија и конкурентских потеза.



ПОВЕЗАН: Водич за мачеве и штитове Покемон: Како ловити сјајне Покемоне

Прича о првој генерацији је невероватно огољена - и утолико је боља за њу. Покемон игре ће касније следити понављајућу формулу зле организације која покушава да употреби легендарни Покемон да уништи, преобликује или завлада светом док играч намерава да их заустави. Прва генерација је лична прича искључиво о играчу, њиховим Покемонима и њиховој тежњи да буду најбољи. Не требају му пренапухани улози јер напетост долази из сопствених искустава играча. Једва преживљавање напада Сабрининог Алаказама и успјешно планирање повратка дјелотворнији је тренутак од сценаристичког такта у којем је играч присиљен да слуша монолог негативца.

Док ФиреРед и ЛеафГреен и Идемо, Пикацху! & Идемо, Еевее! можда технички супериорне и углађеније верзије регије Канто, неспорна је драж поновног играња једне генерације и данас. Култни звучни запис никада није звучао боље од оригиналне 8-битне верзије Гаме Бои-а, а виђење оригиналних Покемон сприта пре ревизије дизајна које данас знамо служи као занимљива временска капсула.

Чињеница је да када одлуче да играју поново генерацију једну, играчи морају прихватити пропусте као део играња. Ове игре су далеко од најбољих уноса у серију. Ипак, то су вредна искуства, посебно за оне који их никада нису свирали и желе да виде тачно одакле је почео овај џангризаш из франшизе.

ЧИТАЈ ЧИТАЈТЕ: Шта се догодило Покемону?



Избор Уредника


15 најбољих подешавања Д&Д кампање, рангираних

Листе


15 најбољих подешавања Д&Д кампање, рангираних

Дунгеонс & Драгонс има мноштво узбудљивих и јединствених поставки које играчи могу истражити током своје дуге историје.

Опширније
Тхе Витцхер 3: Како победити на Гвенту

Видео Игрице


Тхе Витцхер 3: Како победити на Гвенту

У Витцхер 3: Вилд Хунт, знати како играти Гвент сигуран је начин да освојите златне вране, престиж и завист Гералтових противника.

Опширније