Тамнице и змајеви: 10 најбољих подкласа вештача за играње као

Који Филм Да Видите?
 

Заиста занимљив део Тамнице и змајеви су сви јединствени покровитељи које вештац може изабрати. За разлику од уобичајене наставе у Д&Д која једноставно бира специјализацију на трећем нивоу, на самом почетку, вештац почиње да се специјализује. Чаробњак може, наравно, склопити пакт који ће утицати на начин на који игра, али већина његових способности потиче од његовог покровитеља.



Постоји читав низ покровитеља, од којих су неки фантастични, а неки су бледи. На овој листи су неки од бољих са мало ПСА на крају. Увек је забавно имати свемирског татицу шећера (или маму) који лику додељује способност бачења урока. Запамтите, без обзира на то што заштитника играч одабере, морају га трљати чаробњаку у лице. Чаробњак добија чаробне чаролије и није морао годинама да учи да би их добио, требало је само да продају душу!



10Хекбладе

То су оштрице које су маргинално осећајне и имају своју вољу, што је у реду. Они бар могу да воде разговор боље него варвар. Лик вештац могао би разговарати с бардом ако тражи друштво, али сви знају како се то завршава. Бардови не могу да прихвате више од пет реченица без позивања на завођење.

Шестеространа оштрица даје чаробњаку чврсту подлогу за руковање, а са пактом оштрице може бити добар за борца. Пристојно средство за довођење гужве у разред који има ноторно ограничен опсег чаролија. То је савршен начин да се учини да том нервозном мачеваоцу напредују нови Д&Д играчи.

9Арцхфеи

Оно што хировити Петар Пан никада не осети никада није управо оно што овај покровитељ пружа. Чудан и моћан дух из феј дивљине даје вештацу део своје моћи у замену за нешто. Створења дивље феје су невероватно лукава и несташна, сјајна за неваљалу или природно оријентисану врсту играча.



Велики део Арцхфеи-а ослања се на контролу бојног поља, како расту у нивоу, тако непрестано повећавају своју покретљивост. Коначно, они могу да раде цео летњи ноћни сан и бацају неке моћне илузије које имају прилично добру корисност.

8Небески

Понекад старо правило „шта партији треба?“ је и даље најбољи начин да се крене у изградњу лика. Понекад се у Д&Д ради о томе шта треба одређеним члановима странке. Попут законитог доброг паладина који је особа преко стола направила зато што жели да убије ствари. Паладину дефинитивно НЕ треба још један разлог да удари вештаца који може или не мора бити у сукобу са мрачним боговима.

ПОВЕЗАН: Тамнице и змајеви: 10 начина за коришћење урока који вас чине лошом особом



Небески покровитељ је класа вештаца која може подржати странку у борби исцељењима. Покровитељ ветрењача је вероватно горње биће које још увек није довољно моћно да би имало свештенике, па се уместо тога сналазе са вештацима. Дакле ... честитам вам што сте свештеник на повољној цени.

7Фиенд

Овако играч вештаца љути паладина за столом. Само изговарање имена господара понора или девет пакла је довољно да усредсређени паладин крене у крсташки рат. Међутим, служење мрачним и пакленим моћима има својих благодати, бар лик тачно зна куда иду у загробни живот када су их паладини ударали.

Злобна вештица је експлозија са својом способношћу да баца неку рангирану ватрену снагу. Дефинитивно тематски и фантастично за зле ликове. Ако вражји вештац преживи довољно дуго, чак може добити моћ да баца створења кроз пакао и наноси огромну штету.

6Велики Стари

Одлично старо вештачење је за играча који воли несувисло вриштати и завијати за столом, играјући се улога. Ако је циљ био учинити покровитеља који би једноставним покровитељством створио неко биће до лудила, то је то. Старци су непозната Ловецрафтиан чудовишта чија су времена заборављена, али и даље проналазе, време, како би били сигурни да су њихови следбеници довољно луди.

Ово је сјајна класа ако играч жели да буде убедљив као АФ, дајући могућност читања мисли и убеђивања других, овај покровитељ је фантастичан за играње улога. Стари вештац дефинитивно ће се редовно борити са страначким бардом око тога ко говори за странку.

5Нобле Гение

У суштини, лик трља лампу надајући се жељи и постаје интерно увучен у близу моћног бића на нивоу бога. Овај покровитељ се не зеза, он воли ствари, уопште, било шта, само то жели. Лик је сада задужен да сакупља богатство, уметност, ретка бића и опште предмете од интереса за духа.

Његов јединствени фокус је везивање и производња ствари ускладиштених у звјерињаку џиниса. На крају дана, вештац се функционално везује за друге. Кроз овај прилог може бацати чини кроз друге играче. То је занимљив механичар и можда врло злоупотребан.

4пукотина

Када лик жели да игра улогу јапанског обожаваоца чудовишта од пипака, овај вештац делује прилично добро. Забрињава ум да би Кракен могао бити покровитељ за појединца, али то има смисла. Они су зла тамна створења која желе да шире свој утицај како би могла да контролишу све. Зашто? Јер зло , зато.

ПОВЕЗАН: 10 ствари које морате знати ако желите да се придружите Д&Д авантуристичкој лиги

Чаробњак може сазивати астралне пипке и додиривати људе њима, хватајући их у руке и држећи их на месту, не шалећи се. Много урока и укуса за ову класу су оријентисани на воду и олују. Дакле, грмљавинске муње и слана вода су оно што играч може очекивати овде осим пипака.

3Неумрли

Када играч схвати колико је вештац вештаст, може постати паничан. Овај покровитељ се бави ублажавањем те мрзовољности. Ако је хеликоптер са оштрицом оштрице за нервозне типове ловаца, овај је за језиво разговарање са лобањама за забавне типове.

Покровитељ је неко неумрло створење, попут лиша или бесмртника [убаци овде ствар]. У стварности, ово је само начин да не морате толико бринути о неумрлима. Чаробњак може приморати немртве да циљају ствари осим себе и стекну неке уроке повезане са некромантијом. Има неку практичну корисност и сјајан је за лик типа Дориан Граи.

дваТрагач

За играча који само жели да се претвара да има неки увид у космос и почиње да говори параболама, трагалац је прави избор. Лик ће вероватно проводити време тражећи знање и покушавајући да разоткрије тајне. Овде се поставља питање, зашто тада нису изабрали бард-а или чаробњака? Па, какав год био одговор, бар Паладин неће ударити ову вештачку чашу због дисања.

оснивачи грче стари але

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: 10 лудих ствари које нисте знали да су умари направили

Враџбина трагача има АОЕ напад на првом нивоу који им пружа отпор за окретање, што је у реду. Њихов заштитник такође им може дати мало дроге састављене од дословне звездане светлости која им омогућава да виде ограничени поглед на будућност кроз ритуалне чаролије. Много чаролија покрета и корисности долази са овим покровитељем, то заправо не узрокује штету.

1Хомебрев

Хомебрев, постоји толико много хомебрева заштитника који постоје за вештицу. Неки од њих су субверзије постојећих покровитеља, други јединствени и нови. Сви они заслужују мало љубави због времена и труда које је неко уложио у стварање тог заштитника. Чак и ако су неки од њих грозни.

Играч је добродошао да направи своје, ако ДМ дозволи и Д&Д је на тај начин забавнији. Међутим, добро правило у стварању покровитеља је да сваки покровитељ мора бити јачи од старијег мозга умрлог ума. Као и иначе, сваки играч ума такође би имао ниво ветрењача.

СЛЕДЕЋИ: Тамнице и змајеви: 10 професионалних савета за играње Голијата



Избор Уредника


Наруто: 9 репова, рангираних од најслабијих до најјачих

Листе


Наруто: 9 репова, рангираних од најслабијих до најјачих

Репове звери у Наруту су неки од најјачих ликова у серији. Ево их, рангираних од најјачих до најслабијих.

Опширније
Теорија великог праска: 10 питања о Ховарду, одговорено

Листе


Теорија великог праска: 10 питања о Ховарду, одговорено

Од свих ликова у теорији Великог праска, Ховард је вероватно највише превиђен. Одговарамо на ваша горућа питања о њему!

Опширније