Тамнице и змајеви: 10 чаролија са алтернативном употребом (које нису против правила)

Који Филм Да Видите?
 

Стотине чаролија доступне су чаробњацима у Приручнику за играча. Авантуристи могу да користе ове чаролије за извођење невероватних радњи у својој кампањи, али понекад се играчи могу осећати ограничени текстом. Креативност је један од најважнијих делова Тамнице и змајеви , и са Гаме Мастер-ом који им није превише постављен, креативни играч може искористити своје чаролије на неке неочекиване начине.



дц вс чудо ко би победио

Коришћење ових чаролија на јединствене и алтернативне начине не крши правила. Креативна употреба урока ће игру учинити бољом, а не лошијом. Све док се ово креативно бајање чаролијом користи за подршку странци у превазилажењу њихових препрека, нико не треба превише да се препире.



10Затворите собу пуну непријатеља са тајном бравом

Понекад док се странка завлачи дубоко у тамницу, нађу се пред непријатељима које би радије избегли. Они могу покушати да се крију, али чешће ће бити принуђени да се боре или побегну. Ако се бежање чини правом опцијом , импровизујући спеллцастер може последњи истрчати из собе и користити Арцане Лоцк иза себе како би запечатио своје непријатеље.

Неће моћи да разбију браву без магичних средстава, што би требало да буде више него довољно времена да забава побегне. Међутим, врата се могу сломити и пре него што се закључа.

9Вратите се кући са прогонством

Протеривање је обично савршено средство за отпрему становника других авиона. Али авантуристи који се нађу на борби са тим становницима на свом терену могу се наћи у неповољном положају. Ако ствари почну изгледати суморно за забаву која путује широм царства, бацач чаролија може се циљати прогонством и вратити се кући.



Протјеривање можда неће моћи спасити цијелу странку, али један преживјели је бољи од укупног партијског убијања.

8Постаните архитекта са Каменим зидом

Циљ многих авантуристичких забава је на крају добити неку врсту тврђаве или замка и претворити их у своју матичну базу. Понекад проналазак празног замка није превише лако, али помоћу Зида од камена, предузимљиви авантуриста може да изгради свој.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: 10 ликова који надахњују вашег следећег друида



оптимизатор шпанског пива

Зид од камена је добра чаролија коју треба користити приликом покушаја раздвајања непријатеља током битке, али изван борбе све што требате је одржавати концентрацију и зидови постају трајни. Уз мало креативности, иста чаролија се може користити за израду подова, плафона и степеништа. Савршено је за авантуристе који уживају у каменој естетици.

7Користите аларм да бисте знали када неко напусти локацију

Аларм се обично користи како би се осигурало да се нико не може пришуњати одмарајући се, а да га не пробуди. Међутим, проактивна употреба може упозорити странку када неко направи потез. Чаролија омогућава котачу да утврди ко не укључује аларм. Котач може да поставља чаролије аларма на све излазе злог замка који ће се угасити тек када главни негативац оде.

Дакле, када се странка упозори на кретање, знаће да је време за штрајк док је њихов непријатељ далеко од свих њихових послушника. То може потрајати, али Аларм је ритуална чаролија, па се може изнова и изнова бацати.

6Пењати се преко препрека користећи трик ужета

Трик ужетом је занимљива чаролија која котачићу омогућава сат времена да створи невидљиви вандимензионални простор до шездесет стопа у ваздуху. Овај простор повезан је са висећим ужетом и традиционално се користи као сигурно место за кратак одмор.

Алтернативно, ако странка треба да пређе нешто око шездесет стопа, Ропе Трицк би могао пружити савршено решење. Занемарујући димензију џепа, странка може користити конопац попут чаробне куке за хватање. Само без бриге да ће се померити.

5Донесите мир са вишеструким одливима уточишта

Уточиште је чаролија која пружа аура заштите око мете. Свако ко напада некога на кога утиче Светиште мора успети у спасилачком бацању мудрости или циљати нешто друго. Не уживају сви у борби, па би бацање уточишта на обе стране могло донети мир из нужде.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: 10 ликова из стрипова који ће надахнути вашег следећег свештеника

Шта год је узроковало тучу, неће бити исправљено, али бар ће бити шансе да се то разговори. Чаролија, међутим, траје само минут, зато разговарајте брзо или ће борба једноставно почети изнова.

4Завирите у друга царства са Сее Невидљивост

Погледајте Невидљивост у почетку не изгледа као најкориснија чаролија, али у овој чаролији има више од лова на скривене противнике. Бацање на себе Невидљивости вам омогућава да погледате у Етеричну раван, видећи етерична бића и предмете као сабласне и провидне.

д & д 5е тајни преварант

Етерична раван је гранично царство које прекрива материјалну раван. Испуњен је духовима и чудовиштима, а ако бисте могли да га погледате, могло би се открити знање о месту или особи. Савршена чаролија за откривање да ли је нешто или неко уклето.

3Стекните бесмртност клоном

Клон је врло моћна чаролија коју зликовци често користе како би се могли вратити након што им странка поверује да су мртви. Међутим, када се котач клонира, они могу да одлуче да изврше одређена прилагођавања која би им дугорочно могла користити.

дванаестина никад пива

Конкретно, они могу променити зрелост клонираног тела, тако да ће, када неизбежно умру, бити враћени млађи него раније. Мудри стари чаробњак који користи овај трик могао би да живи вечно све док то настави.

дваСигурно се телепортујте до нових локација помоћу Планесхифт-а

Свако ко је користио чаролију Телепорт зна да она садржи одређени ниво опасности. Проговарач чаролија који покушава да оде негде где никада нису могао, на крају би се телепортовао право у зид ако се не закотрља довољно високо. Планесхифт има другачија правила.

Точкићи могу Планесхифт пребацити на локације у другим авионима без икакве бриге о незгодама. Дакле, коришћење два пута Планесхифт-а до локације може потрајати мало дуже, али то ће бити путовање без бриге.

1Успавајте полиморфиране зликовце да се одмарају

Спавање је чаролија која не привлачи много пажње. Док неко биће има довољно лоше здравље да постане жртва сна, лакше га је једноставно убити. Да ли је странка у потрази за хватањем циља или ако жели само лакшу битку, комбинација Полиморпх-а и Слееп-а је одговор.

Полиморф може злог чаробњака претворити у пудлицу са само неколицину погодака. Спавање траје само минуту, тако да је пудлица боље закључати или закопати живу пре него што се чаролија повуче и покуша да побегне.

ДАЉЕ: Тамнице и змајеви: 10 савета за играње хаотичног неутралног лика



Избор Уредника


Пас псеће рибе 60 минута ИПА

Цене


Пас псеће рибе 60 минута ИПА

Догфисх Хеад 60 Минуте ИПА ИПА пиво пиваре Догфисх Хеад Бревери (Бостон Беер Цо.), пиваре у Милтону, Делаваре

Опширније
10 осредњих анимеа који су постали задивљујући последњом епизодом

Листе


10 осредњих анимеа који су постали задивљујући последњом епизодом

Неколико аниме емисија започиње слабо, да би се до краја развили у заиста корисна искуства. Ево најбољих од њих.

Опширније