Дунгеонс & Драгонс: Тхе Друид Цирцлес, Ранкед

Који Филм Да Видите?
 

Друиди из Тамнице и змајеви су моћне силе са способношћу да задрже власт не само над елементима који чине свет око њих већ и над земљом, животињама, месецом, звездама, па чак и над самом природом смрти. Без обзира на круг који друид одлучи да следи, они имају способност да комуницирају са природом на начине на које се нико други не би усудио, чинећи их достојнима и као савезници и као противници.



Не само да могу да сазивају животињске савезнике и контролишу живот биљака како би им помогли у борби, већ многи од њих могу и да обликују своја тела у опасне, зверске или небеске облике. Они деле афинитет са природним светом и елементима. Многи од њих проводе дане свог невероватно дугог живота покушавајући да одрже несигурну равнотежу саме природе. Постоји седам кругова друида који можете изабрати приликом креирања лика играча, и иако је сваки од њих невероватна прилика за истраживање природе, неки се сврставају мало боље од других.



Круг земље

Друиди који следе овај пут стичу дубоко знање и разумевање земље из које су дошли. Са осам региона које можете бирати, ови моћни Друиди стичу способност да баци специјализоване чаролије на нивоима три, пет, седам и девет повезани са земљом у којој су постали Друид. Ова земљишта укључују арктичке регије, травњаке, пустиње, обалне регије, шуме, планине, мочваре, па чак и Ундердарк.

Једна од згодних ствари у вези са Друидима из Земље је да им њихов афинитет са околином додељује способности попут Ланд Стриде-а, који им омогућава да пролазе кроз немагичан, тежак терен, укључујући биљни живот, без трошења додатних покрета. Такође стичу имунитет на отров и болести на нивоу 10. На нивоу 14, Природно уточиште отежава бићима из природног света да их нападну.

Ови Друиди, колико год цоол били да се играју, сврставају се на дно листе јер као Д&Д ​​5е се проширио током година, створили су неколико других поткласа који могу учинити још невероватније ствари.



Сродно: Дунгеонс & Драгонс откривају датум изласка Дарк Аллианцеа у Гамеплаи Траилер-у

Круг пастира

Друиди у кругу пастира деле дубоку везу са духовима природе и феј и проводе дане свог живота комуницирајући и штитећи оне духове и феј који се не могу заштитити. Због своје склоности са тим створењима, они више воле да одржавају дистанцу од градова и места, држећи се шума и шума где могу боље да служе онима којима су потребни.

Кроз своје духовне тотеме стичу јединствене способности за комуникацију са животињама и широким спектром феј бића кроз своје знање и разумевање Силвана. Како се издижу, њихов духовни тотем им пружа позвани, бестелесни дух у облику по њиховом избору и на основу тога који од три облика играч бира. Сваки дух им додељује своју моћ. Како се подижу, ова створења постају заштићена снагом тотема, одржавајући их дуже безбеднима и активним.



Постоји много занимљивих способности за Пастирски круг, али дефинитивно постоје узбудљивије карактеристике за неке друге подкласе, сврставајући их на доњи крај листе.

Повезан: Тамнице и змајеви: Откопана аркана у игру доноси вилу која се може играти

Месечев круг

Месечев круг окупља се у месечином обасјаним круговима, где тргују вестима и упозорењима која имају за циљ да заштите једни друге и своју дивљину. Ретко их виде, чак и други Друиди, јер преферирају усамљени живот животињских облика у које се лако могу пребацити.

Месечеви кругови Друиди се повезују са исконским светом око себе и могу Дивљи облик пребацити као бонус акцију, а не као акцију. Такође добијају приступ моћнијим животињама од Друида из других кругова. На нивоу 10 могу да потроше две употребе Дивљег облика да би се трансформисали у елементарна бића. На нивоу 14 могу да бацају чаролију Алтер Селф по својој вољи, што значи да могу променити изглед кад год желе да остану скривени или маскирани.

Са тако снажном везом са Месецом, скоро би се могло очекивати да ови Друиди имају ликантропно привлачење, а њихова способност лакшег дивљег облика дефинитивно иде у сусрет овој идеји. Налази се на средини листе јер постоји могућност да овај круг буде још хладнији са неколико модификација његове снаге које би их заправо мало више одвојиле од осталих кругова.

Повезан: Дунгеонс & Драгонс: Тхе Варбариан Примал Патхс, Ранкед

Круг дивље ватре

Круг дивље ватре верује да је уништавање често у првом плану стварања, неопходна сила потребна за подстицање новог раста и живота. Њихова веза са Првобитним духом омогућава им приступ и деструктивним и креативним моћима, омогућавајући им да подстичу живот и раст након интензивног разарања. Њихов приступ чаролији је уравнотежен тако да Горуће руке у комбинацији са чаролијом Лече ране са лакоћом сагоревају и зарастају.

Уместо да користе Дивљи облик да би се трансформисали у зверске облике, Вилдфире Друиди могу призвати свог Првобитног Духа, коме могу одредити изглед. Долази са сопственим стат блоком и траје до сат времена. Како Друиди напредују, њихова веза са Духом постаје све снажнија и појачава штету која им наноси магија и обнављајућу природу. По достизању нивоа 14, Дух дивље ватре може чак и спасити своје Друиде од смрти ако падну на 0 погодака.

Много је потенцијала за Друфи Вилдфире, који им доносе престиж међу њиховим савезницима, али постоје и други Друиди који могу да учине још интригантније ствари од одузимања живота од уништења.

Повезан: Тамнице и змајеви: Монашка традиција, рангирано

Круг звезда

Они који прате Круг звезда прате сазвежђа и кретања звезда, проналазећи скривене тајне и значење у обрасцима који украшавају ноћно небо. Многи од ових Друида одржавају обимне колекције тајни и знања сакупљаних са звезда током векова, преносећи их од једног Друида до другог.

На својој особи носе мале звездане мапе које могу да фокусирају своју друидску магију, која обично има мало небеске ракете. Водич и Водећи вијак су доступни као чаролије Друида. Њихови Дивљи облици омогућавају им да се трансформишу у звездаста бића, а не у звери, а оснажена сазвежђа украшавају њихов облик дајући им јединствене способности. Ови звездани облици настављају да се побољшавају како се друиди повећавају, а на нивоу 14 постају делимично бестелесни и добијају отпор на оштећења ударањем, бушењем и резањем.

Њихова јединствена веза са космосом дефинитивно их сврстава у топ три, јер постоји толико потенцијала да заиста искористе звезде ма где ови Друиди могли да оду.

борбено пиво вомбат

Повезан: Тамнице и змајеви: Како изградити савршеног атентатора

Круг снова

Друиди из Круга снова имају снажну везу са Феивилдом и сновитим особинама које он представља. Због свог снажног афинитета према природном свету, лако се удружују са добродушним Феи бићима која им дају способности да свет око себе испуне сањивим чудом довољно моћним да исцели и донесе радост и најтужнијим и најнесорнијим срца. Одмарају се и склањају на мирна места која замагљују природу фантазије и стварности.

Њихове моћи нуде исцељење и предах савезницима, а како њихова снага расте, они добијају приступ скривеним путевима којима је Феј прелазио, омогућавајући им да се телепортују и они и њихови савезници. На 14. нивоу стичу способност да ходају кроз снове, користећи чаролије као што су Сан, Сцри и Телепортацијски круг. Круг телепортације за ове Друиде је другачији по томе што им омогућава да се телепортују до последњег места где су одслужили дужи одмор у свом тренутном авиону.

Магија коју ови Друиди поседују чини их примамљивим ликовима за играње, што им доноси заслужени слот на другом месту, јер их везе са Феивилдом чине и моћнима и опаснима док шире радост и чуђење.

Сродно: Како Дунгеонс & Драгонс ради на искорењивању фантастичног расизма

Круг спора

Друиди који следе пут Круг споре прожети су ретком способношћу да сагледају потенцијални живот и лепоту у пропадању. Они могу изменити и обликовати буђ и гљивице у занимљив и чудан нови живот, и свим срцем верују да су живот и смрт део истог неопходног циклуса, један који увек води другом.

Развијају ореол некротичних спора који им круже око главе. Те споре су безопасне за оне око себе док их Друид не ослободи непријатеља. Они такође добијају Симбиотички ентитет, који им омогућава да појачају своје погођене поене буђењем спора око себе, уместо дивљег обликовања у облик звери. На нивоу 6, споре Друида могу се инфилтрирати у леш и реанимирати га, стварајући зомбија са једном погођеном тачком која траје сат времена.

Док овај Друид достигне ниво 14, споре са којима имају заједничку везу заправо утичу на њихово физичко тело, дајући им имунитет на отров, страх, слепило и глувоћу. Једна од ствари која круг спора ставља на прво место је оно у којем је већина бића Тамнице и змајеви делите дубоко гнушање према неумрлима, а опет га ови Друиди прихватају и славе као природни део живота.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Равенлофт: Шта бисте требали знати о Д&Д 5е 'Нект Соурцебоок



Избор Уредника


5 чаробних видео игара које НИСУ Хогвартс: Легаци

Видео Игрице


5 чаробних видео игара које НИСУ Хогвартс: Легаци

Магичне школске игре постојале су и пре Хогвартс: Легаци. Погледајте Ханако Гамес, Ацадемагиа, Спеллцастер Университи и још много тога.

Опширније
Легендс оф Томорров регрутује класичну ДЦ Хероине

Тв


Легендс оф Томорров регрутује класичну ДЦ Хероине

Америчка глумица Одисеје Тала Асхе придружиће се трећој сезони Тхе ЦВ'с Легендс оф Томорров као хероина ДЦ Цомицс-а са коренима на ТВ-у.

Опширније