Тамнице и змајеви: Како направити своју унапред направљену авантуру

Који Филм Да Видите?
 

Стварање поставке за авантуру или кампању за Тамнице и змајеви игра је застрашујући задатак за сваког мајстора тамнице. Срећом, Визардс оф тхе Цоаст је избацио мноштво унапред написаних авантура и потпуно истренираних фантастичних свјетова да их постави. Новији ДМ-ови који желе да појачају своју игру и изненађење играчи не морају скакати право да направе све од огреботина - постоји пуно начина да измените постојеће авантуре тако да одговарају стилу игре било које групе.



Први и најбољи ресурс ДМ-а за све облике модификовања кампање је Дунгеон Мастерс Гуилд, бесплатна веб локација која је дом спремишта суплемената, званично објављених и направљених од обожавалаца. Заправо, постоје неки додаци за употребу у званичним авантурама на Гуилд ДМ-у које су написали и дизајнирали управо они који су радили на тој игри.



То је излог, па многи модули коштају мали износ за куповину . Међутим, постоји пуно корисних додатака које можете бесплатно преузети са ДМ-а. Коришћење ДМс Гуилд-а је једноставно најлакши и најмање дуготрајан начин приступа спровођењу следећих савета.

Модули Лиге авантуриста Д&Д

Тхе Д&Д ​​авантуристичка лига је чаробњакова званично координирана животна кампања, где свако може да региструје лика и скочи у игру. Објављени су модули који мало по мало граде своју причу, али сваке сезоне Лига авантуриста је везан за званично објављену авантуру.

Дакле, ако се ДМ спрема за трчање Гробник уништења али желе да додају више, могу да користе додатке које је Визардс дизајнирао посебно за ту игру. Ово је одлична опција за ДМ који су опрезни када додаци направљени од обожавалаца буду неуравнотежени. То је једноставан начин да зачините своју кампању и да играчи више инвестирају.



ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Арцанист Пресс поправља трку са предацима и културом

Навијачке авантуре

За оне који су спремни да се експериментишу, постоји мноштво авантура направљених од обожаватеља које се могу укључити у унапред написану авантуру. Неки нуде ствари попут алтернативних уводних прича, а други су споредне мисије дизајниране да буду уметнуте средином кампање. Многи су направљени с посебном авантуром на уму, али већина ових додатака, уз мало рада, уклапа се у скоро сваку игру. Ово је одлична опција за ДМ који се баве играчима који су већ упознати са званичним авантурама. Ништа није боље за а Д&Д игра него неочекивано .

Додаци за чудовишта, замке и магичне предмете

Можда ДМ не жели да дода више прича, толико да модификује њене аспекте. Замке се могу отежати, позната чудовишта могу се заменити непознатим непријатељем кроз који играчи не могу да се пробију, а магични предмети (проклети или на неки други начин) могу се посипати онако како ДМ сматра да то одговара.



Баш као и прилагођене авантуре, многи од ових додатака написани су с посебном кампањом на уму. Враћајући се на Гробник уништења , постоје додаци који додају нова чудовишта, предмете и сусрете у и изван џунгле. Постоје и више генеричких суплемената који још увек могу имати оно мало додатних ствари потребних за побољшање искуства.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Зашто Гелфлингс из мрачног кристала праве сјајне патуљке

Укључите позадине прича о ликовима играча

Један од Пето издање најбољи додатак је позадина која се мора одабрати приликом креирања ликова. Они пружају контекст томе ко је био овај играч пре него што је постао авантуриста. такође захтева од играча да смисле особине личности и мотивације, што значи да се сваки лик на крају остварује потпуније од гомиле једноставних бројева на страници.

Једном када се направе ови избори, може се појавити мноштво нових нити. Да ли је Паладин у потрази за својим богом заштитником да пронађе свету реликвију? Можда Чаробњак тражи освету за онога ко је убио њиховог учитеља. Поента је у томе што уместо да ДМ морају да смишљају споредне завере од почетка, инспирацију могу пронаћи у својим играчима. Када је улог личан, странка ће вероватно бити више укључена у причу у целини.

ПОВЕЗАН: Д&Д: Зашто вам је потребан Ксанатхаров водич за све

Додајте кућни ред

Коначно, постоји одавно испоштована традиција кућног реда. Д&Д је оквир за заједничко причање прича, али није постављен у камену. Ако постоји део правила која ДМ сматра сметњом, увек их могу променити. Играчи морају бити информисани и сагласни са променама, али често је довољно само подешавање неколико правила да драстично промене начин на који се авантура осећа.

На пример, ако ДМ желе да повећају смртоносност у борби, могу пресудити да критични погоци увек нанесу максималну штету. Ако је идеја да се играчи осећају херојскије, ДМ може повећати количину додељене инспирације изнад једне. То може довести до сензационалније и опроштајније игре. Нема краја како ДМ може да се петља са правилима све док су играчи на броду.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Чаробњаци обале морају вратити романе о тамницама и змајевима

кућица на дрвету врло зелена


Избор Уредника


Ларојс Хокинс из полиције из Чикага о Атвотеровом оцу који се враћа по још невоља

ТВ


Ларојс Хокинс из полиције из Чикага о Атвотеровом оцу који се враћа по још невоља

Цхицаго П.Д. Звезда Ларојс Хокинс говори о томе како се Атвотеров отац враћа на филм и како је та веза обликовала вољеног НБЦ лика.

Опширније
Заборавите Јима и Пам, ХИМИМ-овог Марсхалл-а и Лили Аре-ов најбољи пар

Тв


Заборавите Јима и Пам, ХИМИМ-овог Марсхалл-а и Лили Аре-ов најбољи пар

Многи љубитељи ситцома сањају да пронађу свог Јима или Пам, али другачији ситцом пар у ствари је био далеко већи у сваком погледу.

Опширније