Тамнице и змајеви: Разумевање поравнања (и како се користи)

Који Филм Да Видите?
 

Кључни део дефинисања а Тамнице и змајеви лик, пре свега као играч (мада га Дунгеон Мастерс такође може користити за играње улога НПЦ-а), открива њихово поравнање. Најједноставније речено, поравнање дефинише световну филозофију лика у погледу принципа добра, зла, закона, хаоса и неутралности. Али осим тога, у зависности од иницијативе играча, то такође може имати утицаја на играње.



Поравнање је можда најбоље посматрати као алат, а не као правило. Неки играчи могу једноставно брзо попунити блок за поравнање на својим листовима карактера и више никада не размишљати. Други би му могли допустити да у потпуности дефинише како се њихов лик понаша и комуницира са светом. Разно пето издање Д&Д књиге објашњавају да већина раса и створења обично спада под једно или друго поравнање, али то не значи да су играчи стриктно везани за те смернице. Поред тога, играчи нису везани ни за једно поравнање; у зависности од тога како лик напредује, њихово поравнање би се могло променити.



Постоји девет основних поравнања. То су законито добро, неутрално добро, каотично добро, законито неутрално, истинско неутрално, каотично неутрално, законито зло, неутрално зло и каотично зло. На играчима и ДМ-у је да утврде које поравнање најбоље одговара одређеном лику и како ће дозволити да то поравнање утиче на њихов стил игре. Ево кратког прегледа сваког поравнања и начина на који играчи могу да их користе како би разјаснили своје ликове.

сам адамс царски пилснер

Законито добро

Често се шале на рачун законитог добра јер поравнање апсолутно нико никада не би требало да жели да игра. Законски добри ликови су праведни паладини, витезови или чаробњаци који желе да спасу свет и да притом држе све на строгом путу. Заправо, не морају бити толико крути као то. Да, законито добар лик може следити строго веровање, хирове бога или витешки кодекс, али то им не онемогућава да мисле својом главом.

У многим случајевима законити добри ликови могу пронаћи изврсне начине да забаву лудих авантуриста заокруже као морални компас групе, а да и даље омогућавају свима слободу да раде шта желе. Ако играч жели да игра најправеднију верзију себе, законито добро је поравнање са којим треба ићи.



Повезано: Тамнице и змајеви: Стварање света по свом

Неутрално добро

Неутрално добри ликови нису безакони, нити се у потпуности придржавају правила. Нису морално мрачни, нити су етички најздравији. На крају, они желе да направе позитивну промену у свету.

Ови ликови су вероватно мало спремнији од законитих добрих ликова да упрљају руке ради чињења неког добра. Они спремније позивају на размишљање изван оквира када је реч о уштеди дана, али нису толико дивљи као хаотични добри ликови да бацају опрез у ветар. Мачеви и лутајући магови или луталице који се држе за себе, али такође призивају неправде када могу, обично спадају у ово поравнање.



Хаотично добро

Играње хаотичног доброг лика омогућава играчу да каже: 'Да, желим да спасим свет, али такође желим да се што више забавим док то радим.' На овај начин, хаотични добри ликови су вероватно најзабавнији за играње. Играчи добијају све погодности да се осећају слободним да раде шта желе, а истовремено и даље слећу на исправну страну табеле поравнања.

Каотични добри ликови залажу се за идеале попут слободе и среће и стаће у одбрану тих идеала без обзира на све. И док чине све што могу на свету, вероватно им неће сметати да славе и напије се након славне победе.

Повезано: Ток многих очију: Објашњени најамбициознији (и најзабавнији) догађај Д & Д-а

Легално Неутрално

Законити неутрални ликови обично играју по књизи, али их није много брига за то како ће се свет окретати све док он то и даље чини. Већина знакова под било којим неутралним поравнањем обично су ван себе, али легални неутрални знакови имају стабилан код и јачи фокус на ствари које су битне.

кирин ицхибан слад

Због тога голијати често потпадају под ово поравнање; њихова култура је описана као култура части и правичности, али такође верују у концепте као што су преживљавање најспособнијих. Играчи би могли узети у обзир такву врсту менталитета када преузму улогу законитог неутралног лика.

Труе Неутрал

Прави неутрални лик свет може гледати као слободан за све и они су на својој страни. Можда имају лабава правила која се придржавају, али сигурно не желе да виде како неко други осим њих напредује. Ако морају да помогну или повреде некога да би добили нешто заузврат, учиниће то. Ликови праве неутралности имају велики потенцијал да крену било којим путем у табели поравнања, јер савршено стоје усред целе ствари. Могли би се претворити у велике хероје или издајничке зликовце, у зависности од напредовања кампање. Све зависи од играча.

Сродно: Д&Д: Како поново створити свет времена авантуре за следећу кампању

хмељ стоопидне калорије

Цхаотиц Неутрал

Хаотични неутрални ликови су можда најјаснији примери ликова којима искрено није ни до чега. Као и остали ликови неутралног поравнања, они су чисто посвећени сопственим интересима, али њихове методе су несталније и непредвидивије. Није их брига за лагање или повређивање некога да би постигао оно што жели, али заправо не покушавају да људе баце на колена. Они уживају када је друштво у исправном стању, само ако га могу искористити у сопствену корист. Лопови и плаћеници лако испуњавају хаотичну неутралну улогу.

Законито зло

Законити зли ликови несумњиво имају подле намере, али барем следе кодекс или сет правила. Постоји метода за њихово лудило. Да, бациће свет на колена, али када законити зли лик добије оно што желе, постараће се да све буде у савршеном, добро уређеном облику. Многи зликовци и врагови из Девет пакла су законито зло, јер имају тенденцију да следе овакав начин размишљања. Исто тако, цехови атентатора такође могу имати законито поравнање зла.

Повезано: Тамнице и змајеви: Путник је податно божанство за употребу у кампањама

Неутрал Евил

Неутрални зли ликови потенцијално могу постати најподлији зликовци, јер немају тенденцију кајања или забринутости за своје поступке, али истовремено имају сажето разумевање шта, зашто и како раде оно што раде. На неутралне зле ликове неко може гледати као на то да најбоље од оба света добија на страни зла. Немају шифру, нити желе да виде како је све доведено у пропаст, па некако дођу до своје презирне торте и поједу је. Свакаква зла бића и ликови могу да захтевају ово поравнање.

Цхаотиц Евил

Док законити зли ликови имају уредну визију универзума испод пете, каотични зли ликови само желе да виде како све гори. Већина демона Бездана потпада под ово поравнање. Све ће срушити ако то значи постизање њихових сулудих циљева.

То је основни начин размишљања каотичног злог лика; није их брига за правила или етику, они само желе да сломе што више света. Манијаци, излуђене убице и титани који желе да наметну своју одвратну вољу свемиру потпадају под хаотично поравнање зла. Али молим вас, ако глумите хаотичног злог лика, не будите скитница убиства. То никад није забавно.

Наставите да читате: Тамнице и змајеви: Шта потенцијални мајстори тамнице треба да знају



Избор Уредника


10 Кс-Мен Ретцонс који су променили Марвелову историју

Цомицс


10 Кс-Мен Ретцонс који су променили Марвелову историју

Икс-Мен стрип франшиза је искусила многе реконструкције које су промениле стање мутантске врсте и чак измениле цео универзум Марвел Цомицс-а.

Опширније
Сви супер тимови постављени у МЦУ фази 4

Филмови


Сви супер тимови постављени у МЦУ фази 4

Како се МЦУ шири, тако се повећава и његов потенцијал да представи тимове као што су Млади Осветници, Икс-Мен, Фантастична четворка и многи други.

Опширније