Ватрени амблем: Поређење судбина и бонус путева три куће

Који Филм Да Видите?
 

Тхе Ватрени амблем серија је прешла дуг пут у последњих неколико година од скоро завршетка са 2012-ом Буђење . Током година, франшиза је покренула неколико игре главне серије и издвајања, која укључују 2015. године Судбине и 2019-их Три куће . Ови наслови приморају играче да већ на почетку направе важан избор, онај који утиче на остатак игре. Играчи морају да одлуче да се ускладе са групом, а та одлука одређује линију приче и ликове који се могу играти у остатку игре.



Међутим, поред стаза које су се јасно пласирале уз игре, обоје Судбине и Три куће садрже обе руте, оне које захтевају од играча да направе неконвенционалан избор. Судбине: Откривење и Три куће: Сребрни снег на крају одговорите на позната питања која остају нерешена на традиционалнијим путевима, чинећи их савршеним за играче који су већ завршили друга проласка. Међутим, један од њих свеукупно боље обавља посао од другог.



Судбине ватрогасног грба: Откривење

Док је претходна Ватрени амблем игре су играчима дале неколико избора, Судбине означио први пут да је било који од тих избора имао значајан утицај на укупну заплету. Игра прича причу о Цоррин , млади принц или принцеза који је киднапован из Хосхида као мало дете и одгајан од краљевске породице непријатељског краљевства Нохр. Сазнавши истину, Цоррин се суочава са одлуком на страни Нохр ( Освајање ) или Хосхидо ( Рођење ).

Откровење нуди трећу могућност: стати на страну ниједног и открити правог непријатеља који стоји иза сукоба. Овај пут је у почетку изазован, јер обе породице Коринин избор доживљавају као издају. Међутим, сазнавши за мистериозно Краљевство Валла, место познато врло мало људи због проклетства које убија свакога ко открије његово постојање ван граница, краљевске породице Нохриан и Хосхидан могу да оставе по страни и преузму своје истински непријатељ.

Овај пут одговара на многа питања која су иза нас остала Рођење и Освајање , али је такође добио доста критика. За један, Судбине генерално је био контроверзан, а навијачи су били фрустрирани Нинтендом који је захтевао од играча да купују сваки пут појединачно. Што се саме игре тиче, многи на замршену причу игре гледају као на одступање од ње Буђење .



ПОВЕЗАН: Супер Марио 3Д Ворлд има својство СВАКЕ Нинтендо игре требају

Поврх тога, Откровење може се сматрати превише погодним. Основне игре играчима нуде тежак морални избор између промене мањкавог краљевства с којим је Цоррин одгојена изнутра, заједно са браћом и сестрама до којих им је стало или преузимања са друге стране са породицом из које су одведени. Плус, док обоје Рођење и Освајање резултирају трагичном смрћу Азуре и две супротстављене краљевске породице, Откровење омогућава свима да живе. Иако је ово срећан крај, на крају се чини превише уредним за оно што је иначе сложена и горко-слатка игра.

Ватрени амблем: Три куће - сребрни снег

Као и са Откровење , Три куће 'бонус рута захтева од играча да направе неконвенционалан избор да би је следили. Силвер Снов захтева од играча да на почетку игре изаберу кућу Црних орлова. Међутим, отприлике на пола пута, играчима ће бити дат избор: да се приклоне Вођа црних орлова Еделгард или црква Сериоса. Придружујући се Цркви, играчи губе приступ Еделгард и њеном вазалу Хуберту и крећу на пут који се прилично разликује од осталих.



ПОВЕЗАНЕ: Остале Нинтендо игре које би требале добити верзије Марио 35

Иако играчи могу да одаберу да следе ову руту од свог првог проласка, Силвер Снов је посебно добар за играче који се враћају, посебно оне који су већ прошли кроз три главна пута . Овде играчи сазнају више о Цркви Сериоса и историји Фодлана, као и истини која стоји иза Билетх-овог мистериозног порекла. Као Откровење , Силвер Снов одговара на питања која су остала иза „главних“ линија прича. Међутим, оно што не чини је да ове одговоре умота у уредан лук.

Ниједна од Три куће приче долазе са посебно срећним крајем; сви укључују барем једног од вођа кућа који је умро у бруталном рату између три регије Фодлан и бивших колега из разреда који их воде. Међутим, док Цримсон Фловер , Азуре Моон и Зелени ветар сваки крај са живим кућним вођама (са Вођа Златног јелена Клод преживели или евентуално поштеђени у све три), Силвер Снов резултира умирањем Димитрија и Еделгард, а Клод се пријављује као нестали, и никада више неће бити виђен.

Чак и Реа, која упркос свом одсуству у већем делу Дела служи као вођа Силвер Снов стаза, вероватно ће на крају умрети. Након што Рхеа излуди моћ и преузме свој драконски беспрекорни облик, Билетх и њихова војска присиљени су да је поразе у борби. Осим ако Билетх није постигла подршку са њом на нивоу А (нешто што је лако пропустити и што мора бити урађено пре краја И дела), Рхеа подлеже повредама. Чак и у мрачној игри Три куће , Силвер Снов издваја се као посебно брутална.

ПОВЕЗАН: Ватрени амблем: Змај у сенци - савети, трикови и стратегије за нове играче

Који је бољи?

На неки начин, Три куће: Силвер Снов изгледа као реакција на критику Судбине: Откривење . Док Судбине понудио дефинитиван (или, у најмању руку, идеалан) пут где су све тајне откривене и већина ликова може да живи срећно до краја живота, сва четворица Три куће руте имају горко-слатке завршетке. Без обзира на кога се сврстали, Билетх завршава на победничкој страни рата - али на путу је много жртава, укључујући пријатеље, породицу и оне који су били готово савезници, а не противници.

је пбр добро

Из тог разлога, Силвер Снов је супериорнији од Ватрени амблем две бонус руте. Чак и без урачунавања Судбине 'контроверзна стратегија пуштања, Силвер Снов допуњује своју игру, уместо да пружи чисту алтернативу тешким моралним питањима и трагедији која разбија срце, а које постављају остале приче. Док Откровење негира Рођење и Освајање , Силвер Снов пружа још један начин за играче да доживе Три куће и његове теме пријатељства, жртвовања и страхота рата.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Укрштање животиња: Шта знамо о прошлости Тома Нука



Избор Уредника


10 најпаметнијих хорор филмова

Филмови


10 најпаметнијих хорор филмова

Одмакните се од хорор клишеа и прескочите страхове и препустите се овим интелигентним хорор филмовима као што су Његова кућа и Кери.

Опширније
Керол и крај света: Дан Гутерман открива оригиналну серију о егзистенцијалном Нетфлик-у

Остало


Керол и крај света: Дан Гутерман открива оригиналну серију о егзистенцијалном Нетфлик-у

У интервјуу за ЦБР, креатор Керол и краја света Дан Гутерман дели теме и детаљну продукцију иза Нетфликс серије.

Опширније