Год оф Вар: Зашто је франшиза променила стилове играња

Који Филм Да Видите?
 

Тешко је замислити играчки пејзаж без Бог рата . Кратос остаје један од најпрепознатљивијих лоших игара, а његове титанске битке са разним боговима и склоност ка рушењу кроз различите митологије тешко је занемарити. Бог Рат за ПлаиСтатион 4 је постигао једногласни успех и његов наставак, Рагнарок , је на помолу, заказано за излазак 2021. Има ли места за класику у модерном играчком пределу Бог рата играња?



Бог рата објављен на ПлаиСтатиону 2 2005. године, на универзалном признању због хацк анд сласх играња, епских визуелних елемената и промишљеног приповедања. Серија се наставила током животних циклуса ПСП-а, ПлаиСтатион 2 и ПлаиСтатион 3, са Бог рата 3 завршавајући Кратосову битку са боговима грчке митологије. У време Бог ратног Вазнесења је изашао, наступио је замор од серија, а фанови су се питали да ли је програмерима понестало идеја.



2016. фанови су погледали ПлаиСтатион 4 Бог рата , који садржи причу смештену у догађаје из оригиналне трилогије и нови стил играња са погледом преко рамена на акцију. Нова игра фокусирала се на Кратоса и његовог сина Атреја док су се борили са боговима нордијске легенде. Било је узбудљиво видети ново Бог рата игра са потпуно другачијом методологијом играња, али и даље са истим ликом из претходних игара.

Кратос у суштини је тхе Бог рата серија: није ни чудо што би програмери могли толико да побегну са променом играња и света када је главни лик тако иконичан и незабораван. Премештањем франшизе из бесних аркадних стилова бит'ем-а на методичнији приступ борби и нови поглед на акцију, играчи се могу више заокупити епском причом која им се прича. Цореи Балрог, креативни директор компаније Бог рата, рекао Гамерматтерс-у 2018. године , 'Не све Бог ратова морају бити само „напуните се, ударите и пробудите се након што се све заврши“.

Са новом Бог рата потврђено за 2021. и база обожавалаца задовољна серијским тренутним смером, има класику Бог рата играње застарело у модерном игрању? Тешко је са сигурношћу рећи. Интересовање за Бога из рата се сигурно повећао од објављивања претходне трилогије. 2009. године прве две игре су преправљене и објављене на ПлаиСтатион 3, а затим су укључене у 2012 Бог рата Сага колекција. Санта Моница Студиос је такође објавио преправљену верзију Бог рата 3 2015. године за ПлаиСтатион 4, са намером да покаже игру брзином од 60 кадрова у секунди при 1080п.



ПОВЕЗАН: Год оф Вар: Рагнарок Долазак на ПС4 био би грешка

Иако је могуће да оригинал Бог рата игре би могле добити ремастере сличне ремонту Демон Соулс на ПС5 примљеном, већа је вероватноћа да ће се серије приближити различитим стиловима играња за различите врсте Бог рата игре. Ово је формула која Марио игре усвајају годинама, а то се види и кроз наслове таквих Супер Марио Макер 2 и Супер Марио: Одисеја да је франшиза дозволила све врсте разноликих игара.

Једини проблем овог решења је сам елемент који је створио ново Бог рата тако успешан: Кратос. Да би се нови улазак у серију извршио користећи основне елементе играња првих неколико игара, морало би имати смисла у оквирима остатка Бог рата наративни. Да би то успело, можда би било смисленије да Санта Моница Студиос доврше нову трилогију Бог рата игре пре започињања нове приче. За сад, Бог рата класични гамеплаи стоји по страни.



проценат алкохола сиерра невада пале але

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: 4 наслова за играње ако вам је Хад био игра године



Избор Уредника


Слузи преузимају манге и аниме ... Али одакле су?

Аниме Невс


Слузи преузимају манге и аниме ... Али одакле су?

Откако сам се то време реинкарнирао као хит слузи, слузи су свуда у анимеу и мангама. Зашто?

Опширније
„Аутистична Хермиона“ и „Куеер ПОЦ Снапе“ приказују Поттеру случајно погрешно разумевање кодирања

Филмови


„Аутистична Хермиона“ и „Куеер ПОЦ Снапе“ приказују Поттеру случајно погрешно разумевање кодирања

Две недавне контроверзе у феномену о Харрију Поттеру показују колико обожавалаца често погрешне личне хеканоне погрешно замењује.

Опширније