Гун Ит: Најбоље аркадне игре са лаганим пиштољем, рангиране

Који Филм Да Видите?
 

Лака пушка је суштински део аркадног искуства. На крају крајева, држање лаког пиштоља на екрану, избезумљено пуцање да убије све злочете док се бавите умором руку, у најбољем је случају аркадна игра. Може се тврдити да аркада без најмање једне игре са лаким пиштољем уопште није аркада. Игре са лаким оружјем су увек биле и остаће главни жреб за аркадне заштитнике.



ПОВЕЗАН: Уметните кованицу: 18 најбољих икад у аркадним играма



Иако је било покушаја да се лака пушка реплицира у поставци кућне конзоле - Нинтендов Заппер и Плаистатион'с ГунЦон да набројимо два - искуство се никада заиста не чини потпуним. Лака пушка, више од осталих аркадних игара, осећа се истински на месту у аркадама. С тим у вези, овде су најбољи од најбољих када је у питању аркадна ватра!

петнаестПОВРШИНА 51 / МАКСИМАЛНА СИЛА

„Подручје 51“ и „Максимална сила“ често су били спаковани у ормарић 2 за 1. Обе ове игре су попут путера од кикирикија и желеа пуцача из лаких пушака. Једноставни су, а опет тако задовољни. Свака игра садржи дигитализовану графику која вришти из 90-их. Кад пуцате у непријатеље, они експлодирају у милион малих комадића. Можете скупљати појачања за боље оружје док се крећете кроз подручје 51 заражено ванземаљцима или кроз егзотичне крајеве како бисте срушили терористе.

Лака пушка обично причвршћена за овај ормар била је у најбољем случају несавитљива и осећала се јефтино за руковање. Није било додатних дугмади на пушкама. Међутим, ако сте били довољно брзи, могли бисте доћи до дугмета за покретање да бисте бацили гранате и очистили непријатеље на екрану. 'Ареа 51' и 'Макимум Форце' једва се увлаче на листу као основни пуцачи из пуног лаког топа. Највећа предност сваке игре је сулудо напредовање нивоа. Играчи су одговорни колико брзо игра прелази из једне секвенце у другу.



14ЗВЕЗДНИ ПУТ: ПУТОВАЊА

'Стар Трек: Воиагер - Арцаде Гаме' објављен је по завршетку телевизијске емисије 'Стар Трек: Воиагер'. Играчи преузимају улогу нових кадета на броду УСС Воиагер. Непријатељи се појављују само неколико тренутака након што играчи добију прилику да се састану и поздраве са другим ликовима на броду пре него што крену у битку са популарним негативцима попут Борга. Игра укључује иновативне секвенце постављене у свемиру и садржи разне мисије гранања које играчи такође могу да преузму.

„Воиагер“ је нижи на листи због прилично грубе недоследности, која се односи на лагане пушке у овим ормарићима. У неким светлосним пушкама изгледају попут фазера „Звјездане стазе“. У осталим ормарићима изгледају попут пуцања млинских лаких пушака. Можда се чини ситним дати игри нижи ранг због тога, али недоследност утиче на потапање игре. Колико фанова „Звездарских стаза“ би уживало у могућности да машу фазером и сруше Борг?

13ГУНБЛАДЕ НИ

„Гунбладе НИ“ задаје играчу да сруши терористе у Њујорку са топовског седишта хеликоптера. Игра је објављена 1995. године и има шармантну графику полигона мале резолуције која је у то време била врхунска. Док су играчи у обиласку високо измишљене верзије Њујорка, игра добро обавља посао продаје идеје да сте у хеликоптеру. Камера се брзо преврће с једне на другу страну као да заправо летите не баш пријазним небом.



Најбољи део овог лаког стрелца је презентација. Најбоља верзија овог аркадног ормарића имала је масивних 50 монитора и игра се могла играти са једним или два играча. Сваки играч је морао да рукује огромним монтираним пиштољем на површини шипке. Пиштољ се осећа масивно у вашим рукама без обзира да ли сте дете или одрасла особа, опонашајући осећај постављеног пиштоља на хеликоптеру.

12СРЕЋНО И ДИВЉЕ

„Срећни и дивљи“ је акциони филм полицајца из 80-их у аркадној форми. Играч један увек контролише лик Луцки, софистицираног господина из града. Играч два увек контролише Вајлда, добро познатог сурфера и адреналина. Заједно морају срушити шест злогласних криминалаца. Игра је објављена 1992. године и забавља се уметничком 3Д графиком сличном СНЕС-овом режиму 7.

Највећа продајна тачка је презентација и контроле аркадног ормана. Играч мора да користи управљач, педале и лаки пиштољ да контролише лик Луцки-а. Играч два мора само да користи лаки пиштољ. Наравно, играчи увек неће размишљати изван оквира, тако да је могуће да се један играч фокусира на вожњу, док други играч контролише оба пиштоља. Најпопуларнија верзија аркадног ормарића „Срећни и дивљи“ била је кабина за седење која је истински продала концепт вожње спортског аутомобила док јури за криминалцима. Све у вези с овом игром вришти из филма о пријатељима из 80-их, и као таква, једна је од јединствених аркадних презентација игре, лаког пиштоља или нечег другог.

ЈеданаестТИХИ ОБИМ

'Силент Сцопе' може се похвалити једним од најсмелијих концепата за аркадне игре. Ви сте елитни војник са снајперском пушком и имате задатак да срушите терористе који су отели председникову ћерку! Цлассиц. Игра води играча кроз више различитих сценарија, укључујући фудбалски стадион, прометне улице града, па чак и ниво ноћу, користећи ноћни вид. Постоје чак и шефове битке које играч мора да савлада!

Можда ће све звучати клишејски, али огромна снајперска пушка на аркадном ормарићу ставља ову игру изнад и изван ње. Снајперска пушка има свој дисплеј, који играч мора физички прегледати да би пуцао. Искрено се осећа као да пуцате у пушку како бисте зауставили непријатеље и може бити толико тешко колико звучи таква активност! Крајње продајно место најбољих аркадних игара је потапање и искуства која се не могу поновити код куће. У томе се показало да је „Тихи опсег“ један од светских великана.

10ПОЛИЦИЈА 911

„Полице 911“ је још једна игра у којој је презентација и урањање оно што је одваја од осталих игара са лаким оружјем. Играч делује као полицајац који има задатак да уклони криминални синдикат који се протеже од Лос Анђелеса до Токија. Током игре играч се може рангирати кроз полицијску станицу од ниског официра до комесара.

Оно што ову игру издваја од осталих игара са лаганим оружјем је што физички захтева од играча да се креће у 3Д простору како би избегао долазну непријатељску ватру. Наравно, јер је ово аркадна игра, тајмер откуцава да би приморао играча да брзо напредује кроз сцену. Игра је објављена 2000. године, што је неколико година пре него што су кућне конзоле попут Вии или Мицрософт Кинецт објављене за потрошаче. То је још један пример аркаде која ствара доживљај који би опонашао кућне конзоле. Јединствено уживљавајуће искуство „Полице 911“ је оно што га сврстава на ову листу.

9РЕВОЛУЦИЈА Кс

Ето, снага камена! У далекој, далекој дистопијској будућности 1996. године морате спасити чланове бенда Аеросмитх након што их је отела зла нација Нев Ордер. Ваше оружје је митраљез који је модификован за снимање посебних ЦД-а. Соундтрацк је врло енергичан и доводи играче до хипера да се боре са Нев Ордер Натион. У игри играју чак и праве песме Аеросмитх-а!

Лака пушка за игру постављена је на кабинет, од којих су поједине луксузне верзије имале лагане пушке за три играча! Свака од пушака имала је бочно дугме које можете притиснути за покретање ЦД-а. Лака пушка чак изгледа и као права пушка која је модификована да држи ЦД покретач, што је био леп додир. Игра је попут временског строја у естетику 1990-их, јер је све у тој деценији појачано у њеном приказу будуће дистопије. „Револутион Кс“ се нашао на овој листи због интензивне акције уз задовољавајућу музику и графику. И зато што Аеросмитх, очигледно.

8КАРНЕВАЛ

Вероватно најстрашнија игра на овој листи, 'ЦарнЕвил' вуче играче кроз уклет демонски карневал терора. Играчи путују кроз тобогане, бранике, мучила и друге уврнуте класичне карневалске атракције. У игри се налази велики избор непријатеља, укључујући лешеве немртвих, гадне гремлине, дословне мајмуне пауке, летеће баук и још много тога. Карневалска музика која свира током игре је јака и злокобна, додајући леп атмосферски додир сличан старим кућама с уклетама.

Један од највећих извлачења које ова игра има је лака пушка, која подсећа на вашу класичну пушку са пумпом. Играчи могу да пуцају са екрана да би се поново учитали или да физички пумпају ручицу за поновно пуњење. 'ЦарнЕвил' је још једна лагана пушка која укључује акцију од три играча. Иновативна лака пушка један је од разлога зашто је 'ЦарнЕвил' тако високо постављен на овој листи, а други је језива атмосфера и поставка игре, што је за разлику од многих игара са лаким пиштољем.

7ЛЕТАЛНИ ИЗВРШИОЦИ

„Летхал Енфорцерс 1“ баца играче у улоге модерних полицајаца (1992.) који реагују на ситуације високих тензија попут пљачке банке, отмице и преплављене фабрике криминалаца. 'Летхал Енфорцерс ИИ: Гун Фигхтерс' враћа играче на дивљи, дивљи запад да однесе одметнике. Трећа игра, „Летхал Енфорцерс 3“, објављена је и смештена је 2005. Играч је савремени токијски полицајац који мора да се креће различитим сценаријима широм града.

„Летхал Енфорцерс 1 и 2“ деле супер забавну дигитализовану графику за то време, док „Летхал Енфорцерс 3“ има више традиционалних уметничких дела виђених у модерним видео играма. Заједничко између свих игара је да у свакој постоји шест различитих фаза које играч треба да пређе. Сваки од аркадних ормарића игре има одличан дизајн. Први чини да се осећате попут тврдо куваног полицајца почетком ‘90 -их. У другом је лака пушка која изгледа као стара шестица. Трећа игра садржи кабинет високе технологије. Летхал Енфорцер игре су класика у жанру која пружа невероватну лагану акцију пушке.

рок или попрсје пива

6ТЕРАБУРСТ

„Терабурст“ је објављен 1998. године, а смештен је у далеку будућност 2017. У игри су играчи војници који бране Земљу од инвазије ванземаљаца. Затим играче води кроз Нови Чикаго, док одбијају ванземаљце, чији су дизајни забавни и фантастични: ванземаљске звери са буговим очима са главама троугла и хуманоидним телима. По данашњим стандардима може изгледати помало кампијски, али у то време је имао језив изглед и забаван научно-фантастични осећај.

Главни извлачење ове игре и зашто је тако високо на овој листи је сама лака пушка. За Терабурст они нису у традиционалном стилу ручног оружја; него су ове пушке масивне љубичасте пушке којима је потребно поприлично напора да се држе - посебно ако сте мало дете (или врло слаба одрасла особа). Ове пушке звецкају у вашим рукама, дајући вам повратне информације о немогућој количини метака које избацујете на ванземаљске непријатеље. На пушкама постоји чак и посебно дугме за постављање ракета и бомби. Аркадни кабинет има огроман екран који се може придружити џиновским пушкама, дајући свему одговарајуће сјајан осећај.

5ВИРТУА ЦОП

Серија 'Виртуа Цоп' започета је 1994. године и била је једна од првих игара са лаким оружјем која је имала 3Д графику вишекута, а не 2Д графику. Иако се графика у првој игри није добро држала, у то време се сматрало прилично напредном. Графика је такође била у складу са осталим Сегиним насловима Виртуа, укључујући „Виртуа Фигхтер“ и „Виртуа Стрикер“. Друга и трећа игра знатно су побољшале графику, при чему је ова друга посебно изгледала као да је део Ксбок 360 ере.

Игривост у свим серијама 'Виртуа Цоп' је оно што је сврстава на ову листу, посебно жанровски. Акција је у међувремену основна, али префињена. „Виртуа Цоп“ је серија која користи филозофију која „једноставно може бити теже него сложено“. Играчи би могли видети прилично основну игру, али потребна је огромна вештина да бисте створили то искуство, а камоли да га савладате. Серија 'Виртуа Цоп' пружила је то углађено искуство у три одвојене игре, које све висе у светим дворанама историје аркадних игара.

4ВРЕМЕНСКА КРИЗА

Игре „Временске кризе“ можда су игре са лаким пиштољем које највише изазивају стрес на овој листи. На екрану је сваке игре прилично велики тајмер који одбројава док играчи покушавају да покупе непријатеље једног по једног. Током пет игара (до сада), серија наставља са испоруком чврстог лаганог играња. Одличан је подвиг остати доследно под брендом серије, додајући нове елементе попут различитих пушака и појачања, али „Временска криза“ то чини са одговарајућим апломбом.

Кад год неко помисли на „Временску кризу“, помисли на једно. Све је у вези са том педалом, јер је она дефинитивно пресудна карактеристика серије „Временска криза“. У ствари, механичар за покривање и поновно пуњење једна је од најиновативнијих и јединствених механика у било којој аркадној игри, лаком пиштољу или нечем другом. Напријед-назад између пуцања и нагађања педале може се учинити да се играње „Временске кризе“ готово осећа као ритам игра, а то је импресивна и трајна иновација која чини „Временску кризу“ врхунском игром лаког оружја.

3КУЋА МРТВИХ

Игре 'Кућа мртвих' успевају у својој атмосфери. Све четири игре 'Тхе Хоусе оф тхе Деад' садрже гротескна чудовишта, оронула окружења и језиву музику. Честе битке шефова са којима се играч сусреће представљају заиста узнемирујуће дизајне ликова. Када играте ове игре, после се осећате мрачно, што их на неки начин чини задовољним за играње. Такође, мора се рећи да ове игре имају урнебесно лошу гласовну глуму ... што је такође део забаве!

Лака пушка за ову серију започела је прилично основно. Прве две игре имале су црвену и плаву пушку за играча један, односно две. У трећој игри играчи су морали да поседују лагани пиштољ у облику пушке. Ова пушка није имала механичара за пумпање. Четврта игра 'Хоусе оф тхе Деад' играчима је мини Ужисе дала да користе у лову на немртве. Из свих ових разлога, свет аркадних игара био би мање место да ове игре не постоје.

дваТЕРМИНАТОР 2: ДАН ПРОСУДБЕ

Један од највећих акционих филмова свих времена добија једног од најбољих светских стрелаца. Играчи преузимају улоге Т-800 репрограмираних за борбу против Скинета. Радња игре је оквирна апроксимација радње филма. Играчи започињу у будућој ратној зони пре него што путују у прошлост на култне локације попут Цибердине Системс и челичане. Игра садржи дигитализовану графику кључних ликова из филма попут Сарах Цоннор и зле Т-1000.

Играчи могу да користе лагане пушке постављене на ормарићу које звецкају и тресу се повратним информацијама пушкомитраљеза. Свака пушка има посебно дугме за активирање експлозива. Естетика кабинета је фантастична. Са обе стране кабинета налазе се масивни портрети Арнолда Сцхварзенеггера, док тамноплави и црвени облици на орману опонашају изглед неких сцена у филму. Ова игра је фантастична и одличан је пратилац сјајног филма.

1ИЗГУБЉЕНИ СВЕТ: ЈУРСКИ ПАРК

Аркадни ормар „Изгубљени свет: Парк Јуре“ је кабина за седење која је у потпуности прекривена чувеним црвено-црним логотипом франшизе. Кабина сама по себи помало личи на један од познатих џипова представљених у филму. Постоји чак и мала завеса са обе стране која ће обавијати играче и потпуно их уронити у искуство преживљавања против таласа за таласом диносаура, укључујући Т-Рек, велоцирапторе, дилофосаур и још много тога!

Аркадна кабина тера играче да седе близу ионако џиновског екрана, што је страшно за ваше очи, али сјајно за авантуру! Ствара илузију да су диносауруси већи него што заиста јесу. Када Т-Рек јури играче, заиста се осећа као да је џиновски месојед само неколико тренутака удаљен од напада. Оно што ову најбољу аркадну игру са лаганим пиштољем чини је то што се сви елементи игре и њена презентација комбинују како би створили искуство које се једноставно не може поновити уколико не одете у аркаду.

Која вам је лагана пушка била најдража? Да ли смо пропустили један? Јавите нам у коментарима!



Избор Уредника


10 потцењених ликова из ситкома који су заслужили више времена испред екрана

Листе


10 потцењених ликова из ситкома који су заслужили више времена испред екрана

Од Френка Костанце до Лесли Винкл, фанови никада нису имали довољно ових споредних ликова у њиховим омиљеним серијама.

Опширније
5 Трансформерс који изгледају боље у филмовима о Мицхаел Баиу (и 5 који су изгледали лошије)

Листе


5 Трансформерс који изгледају боље у филмовима о Мицхаел Баиу (и 5 који су изгледали лошије)

Фанове је разочарала естетика многих Трансформерса у филмовима о Мицхаел Баиу. Али неки, попут Бумблебееа, изгледали су боље од цртаног филма.

Опширније