Многе игре садрже играче који раде заједно да би постигли исти циљ. Ова идеја је уграђена у разне жанрове, понекад да би помогла јачању духа такмичења. У подморју света Морамо ићи дубље , фантастичан тимски рад комбинује се са а Јулес Верне-ескуе стеампунк свет . Кроз искушења са којима се суочавају, играчи ће открити да је успех могућ само ако сви укључени раде заједно.
Морамо ићи дубље , индие лупеж који је направио Дели Интерацтиве, поставља играче у команду подморнице. Циљ у игри је једноставан: доћи до дна дубоког рова званог Тхе Ливинг Инфините. Међутим, мораће да се изборе са многим страхотама дубоког пута. Играчи ће се сусрести са свим врстама непријатељских риба, па чак и са неколико необичности у виду оклопљених чувара јазбине и древних цивилизација. Сви ови сусрети се комбинују како би се осигурало да играчи или међусобно сарађују или пропадају.
За управљање подморницом требат ће вам два до четири играча, а сваки ће се бавити различитим пословима. Већина возила садржи управљачки простор за возача, кревет за зарастање, тобџиницу и машинску собу; подела задатака између играча је основни први потез. Иако сви играчи могу радити исте послове, коришћење снаге сваког и планирање експедиција је најбољи начин за напредак. Свака особа која вуче своју тежину осећаће се сјајно када се добро поступи. Предмети се могу купити и наћи током експедиција, што помаже изоштравању тима и одређује ко ће шта радити када се појаве сусрети.
мексичко пиво за колаче
Предмети који се купују помажу у дефинисању тимског рада, а истовремено укључују и стил стеампунка. Играчи могу набавити предмете као што су медитети, зрачне пушке и друго такво благо. Ови предмети могу омогућити једној особи да нанесе штету из даљњих крајева како би помогао у поразу непријатеља попут чувара брлога, док имање медкит савезника може значити да тим зависи од те особе за одбрану и исцељење. Тимски рад је такође пресудан на броду, јер једна особа може да повика шта долази, а возач може да користи те информације за координацију са топником како би победио непријатеље у близини или одлучио којим путем да крене.
Понекад играчи могу да комбинују послове како би ствари биле још ефикасније. Ко управља бродском снагом, такође може помоћи у поправци, а возач може бити исцелитељ. Раздвајање оваквих послова може учинити групу ефикаснијом и у борби, јер сви знају коју улогу треба да играју и где треба да буду. Они који имају оружје или оружје са даљинским управљањем могу се усправити и пуцати док корисници мелеа нападају створење, а исцелитељ се креће да помогне тамо где је потребно.
рушење голијата јутарња сласт 2017
Природа Морамо ићи дубље свет активно захтева и подстиче тимски рад. Претњи има свуда, играчи морају да постану добро подмазана машина да би преживели и дошли до дна Живог бесконачног. Разбијање једне компоненте може написати смрт, и иако може потрајати неколико покушаја, играчи ће научити да су комуникација и тактичко размишљање са групом кључни. Стеампунк свет игре то активно побољшава ограничавањем врста предмета доступних играчима, приморавајући их да заиста размишљају о томе како се бавити проблемима.
Тимски рад је кључ успеха у многим играма, али Морамо ићи дубље идеју подиже на нови ниво. Комбиновање кооперативног играња са стеампунк светом и технологијом значи да играчи морају да раде заједно у напредовању, додељујући улоге и држећи се њих. Ступање једни другима на прсте и стајање на пут само служи да обори цео тим, а игра то лепо илуструје. Морамо ићи дубље ствара узбудљиво искуство комбиновањем Верне-ескуе света са значајем тимског рада.