Како играти улогу свештеника у Д&Д 5е

Који Филм Да Видите?
 

Ин Дунгеонс & Драгонс , сваки играч може да састави функционалног лика са попуњеним статистичким подацима и прегршт оружја и подвига, али лик ће оживети само као убедљива, јединствена особа са правом игром улога између борби. Тежак део је да неки часови у Д&Д осећају се као клерикална класа, и играчи могу претпоставити да њихов свештеник „треба“ да живи у складу са познатим клишеима и личним архетиповима.



видео дана

Чак и ако је свештеничка класа закључана као најпобожнија класа која се бави службама у име бога, свештеничка игра улога може бити све само не предвидљива. Служење вишој сили може попримити запањујуће различите облике Д&Д сесије играња улога. Прегршт савета за играње улога може помоћи свакоме Д&Д играч трансформише свог новонасталог свештеника из опште верне особе у привлачног, узбудљивог авантуриста који има јасну улогу у свету око себе.



Свештеничко божанство треба да одговара дизајну њиховог карактера

  подељена слика днд анђела и днд клирика

У игри, било који Д&Д Свештеник може и вероватно ће моделирати своје понашање према свом божанству, од начина на који говоре другима до њиховог погледа на свет, па чак и њиховог става према борби. Међутим, гуши играње улога ако а Д&Д играч бира канонског бога и дизајнира свој свештенички лик у складу са тим. Све Д&Д ликови, без обзира на класу или опције расе карактера, треба да буду одраз онога што играч жели од њих. То значи да је однос свештеника према њиховом божанству обрнут са становишта дизајна, са а Д&Д играч који ствара бога који одговара лику свештеника који жели да игра, према некима Д&Д играчи на мрежи . У идеалном случају, играч ће дизајнирати свој свештенички лик и одговарајући пантеон заједно како би се уверио да играч није ограничен оним што је већ постојеће божанство или пантеон у Д&Д 'с лоре је као. Свештеници ће већ бити ограничени који год домен да изаберу , од домена смрти до домена природе — не би требало да дозволе да игра улога иде истим путем.

Слично томе, играч свештеника не би требало да моделира свој карактер према религиозним личностима из стварног живота, као што су монаси или бискупи. На неки начин, то може повриједити урањање, чак и ако је домаће Д&Д кампања заправо црпи инспирацију из стварних религија. Понашање као епископ из стварног живота са магичним буздованом може претворити свештеника у предвидљив троп карактера ограниченог оним што би епископ требало да буде. Играчи морају у потпуности да искористе ту чињеницу Д&Д верски редови и божанства су измишљени, а свештеник може сам да одлучи како ови системи вере функционишу. Играч може да поткопа архетип „милосрдног, побожног монаха“ тако што ће, на пример, изабрати ратну област и створити божанство које благосиља оне који користе праведно насиље да би лично ударили зло, чак и ако ниједан монах или епископ из стварног живота не би или могао уради то. На неки начин, то чини духовника сличнији паладину , што може бити забавно ако забави недостаје прави паладин.



Религија свештеника треба да буде релевантна за кампању

  Свештеник лечи савезника's wounds in DnD

Неке класе карактера могу се лако уклопити било коју једнократну мисију или кампању , као што је класа одметника или класа бораца, који се могу борити и играти улоге у било ком контексту. Док свештеник може да користи своје најбоље чаролије и води битке у било ком окружењу кампање, свештеничка игра улога ће патити осим ако свештеников играч прво не координише са ДМ-ом. Свештеник је једна од неколико класа којима је потребна права изградња света да би се осећала релевантно и укусно, пре свега када су у питању светски пантеон и повезани верски пореци. Ово ће бити најлакше у хомебрев кампањи у којој ДМ може дизајнирати апсолутно било који пантеон и религиозни ред како би одговарао ономе што свештеник жели да игра, док модули пре израде могу захтевати мало поправљања, али вреди труда.

Свештеник би чак могао да служи богу који је у далекој земљи, али још увек посматра, као што је бог исцељења и љубави који нема утицаја у уклетој земљи Баровиа. ДМ би могао да укључује неколико храмова који се распадају, који су некада служили за обожавање тог бога, али су сада преплављени злом, а свештенички лик може да игра улогу у складу са тим када се боре против светова и вампира који скрнаве та некада света места. Или, ако је ДМ води кампању у Теросу , поставка позајмљена из МТГ , ДМ може да се побрине да бог заштитник свештеника игра кључну улогу у причи како би свештеник могао да разговара са и у име тог бога током кампање на смислен начин.



Свештеник и ДМ такође могу да се координирају како би били сигурни да су многи НПЦ, пријатељи и непријатељи, свесни свештеничког религиозног поретка и божанства и бриге на овај или онај начин. Ако је крвави рат у току, очајни грађани и избеглице у великим градовима могу молити бога мира за спас, а свештенички лик може да игра у складу с тим, дајући наду онима којима је то најпотребније. Насупрот томе, ДМ може створити НПЦ-ове који презиру или се супротстављају верском поретку и божанству свештеничког карактера, а свештеник може учинити било шта, од борбе против тих људи до убеђивања да ипак прихвате тог бога.

Стрпљење и самопоуздање свештеника могу бити на испиту када је њихова вера доведена у питање, а то може открити много, не само о свештеничкој оданости својој вери, већ и о томе како се они осећају у вези свега овога као особа. Можда стидљиви, заштићени свештеник можда посустане и треба му партијски чврсти борац да их подржи, а играч свештеника може да РП лика који учи самопоуздању како постају искуснији са светом и његовим грубим грађанима. Супротно томе, дрски и оштроумни свештеник ће уживати у жестоким дебатама са неверницима ако је то врста карактера на коме се играч забавља, посебно ако ужива у подметању очекивања. ДМ свакако може посипати неке невернике како би се овај забавни сценарио играња улога могао одвијати с времена на време.

Свештеничка служба може имати различите облике током играња улога

  клирик са мачем у мтг

У борби, однос свештеника према њиховој вери је прилично јасан - борити се и бацати чини да заштите своје саборце и поразе зло у име свог бога. У међувремену, игра улога за свештенике може имати различите облике, при чему свештеници могу да кажу и ураде практично било шта у служби свог бога. Ово је делимично разлог зашто је кључно за а Д&Д играча и њиховог ДМ-а да саставе главе и дизајнирају бога око лика свештеника, а не обрнуто — тако да играч може да одлучи како ће изгледати исправна дела службе за свог бога у РП-у. Свештеник у домену Трицкери, на пример, можда РП више као скитница и користе своје божанске моћи да подмукло краду од покварених богатих и дају сиромашнима у невољи. У зависности од њиховог бога и домена, РП свештеника може укључивати увлачење у политику средњовековног стила, учешће у јавним дебатама, рад у народним кухињама, надгледање погребних обреда и још много тога. Укратко, свештеници могу учинити много више од молитве у осами, окружени свећама.

Свештеник може да игра улогу свог лика са намером да привуче пажњу свог бога и импресионира их. Свештеник на нивоу 1 је недоказан и само је један мрав међу многима у очима бога, тако да играч може да РП свештеника који је нестрпљив или чак очајнички жели да привуче пажњу свог бога и истакне се као идеалан представник тог божанства. Свештеник може имати заразан, весео ентузијазам у овом подухвату, у зависности од њихове личности, или се могу осећати фрустрирано и нерасположено јер их њихов бог још увек не признаје. Покушај да умири свог бога може или открити ко је свештеник заиста дубоко у себи или их заправо убедити да промене своје начине, од овладавања својим стрпљењем до учења како да се заузму за себе као љубичица која се смањује када се расправљају о религији са непријатељским НПЦ-има.



Избор Уредника