Маска Мајоре 20 година касније: Поновно посећивање Нинтендове најинвентивније зелде

Који Филм Да Видите?
 

Није тешко утврдити шта чини Легенда о Зелди једна од најславнијих франшиза у видео играма. Загонетке за задиркивање мозга, фантастичан дизајн створења и арсенал средњовековног оружја учинили су то тако. Сама франшиза је чудесан измишљотина задовољавајућег играња и интригантног знања.



Али постоји један запис чија је захвалност током година морала да расте. Мајора'с Маск био директан наставак револуционарног Оцарина времена на Нинтендо 64 и био је различит наставак колико је могао бити. Његова прича није директна, принцеза Зелда се појављује само у флешбеку, а њена тродневна структура погрешно је протрљала неке традиционалне играче. Али заслужује значајну похвалу тиме што је представио своју јединствену причу и утицао на жанр акцијско-авантуристичког жанра.



Објављен у Јапану 27. априла 2000. (и у Северну Америку 26. октобра), Мајора'с Маск чувено имао кратак развојни период. Директор Еији Аонума и његов тим поново су користили графичку имовину из Оцарина времена како би игру завршили до крајњег рока. Наставак објављен тако брзо након тога док изглед готово идентичног вероватно није помогао пријему код обожавалаца који траже следећег Оцарина . Иако су критике биле добре, продаја није била ни приближно толико висока.

Мајора'с Маск види Линк како се одважава на чудну земљу Термина пре него што га је скочио и опљачкао маскирани Кид Лобања. Маска се храни његовим најмрачнијим импулсима и даје неизрециву моћ; моћ коју користи да трансформише Линк у ниски Деку пилинг. Пет минута игре и играчима се говори да неће играти уводни део као чувени Линк. Али ово доводи до разноврсног играња подићи . Како игра напредује, играчи се такође могу претворити у Горона и Зору. Свака форма има јединствену употребу у борби, истраживању и решавању загонетки које играче забављају.

Али сваки Зелда игра је, углавном, забавна за играње. Карактеризација и прича су где подићи сија кроз највише. Сваки НПЦ, од најнезначајнијег до најважнијег, има своје страхове, жеље и тајне. У Оцарина времена , Ганондорфова завера расељава грађане Хируле и генерално чини све ужасним. Али у Мајора'с Маск , Нинтендо је покушао да истражи више личних проблема.



Сродно: Игре следеће генерације би могле да се промене - али ДА ЛИ?

Ту је поштар, који је толико посвећен својој професији да се бори са напуштањем радног места. У последњим сатима играчи га могу пронаћи у пошти како се несигурно извија на поду док се разарајући месец приближава. Ту је Дармани, дух Горона који је дао свој живот како би заштитио оне до којих му је највише стало. Чак и сам зликовац има слојеве дубине невиђене у играма у то време. Осећаји напуштености Лобање Кида наводе га да украде маску и избаци је. Ганондорф само жуди за моћи.

Додавањем свих ових ликова који подстичу на размишљање и испуњавањем игре бочним задацима због којих играчи ступају у интеракцију са НПЦ-има, Нинтендо се побринуо да играчи изграде дубљу везу са овим светом. Није се радило само о нагону да се победи над лошим момком. Радило се о исправљању ужасних личних трагедија и доношењу среће онима око вас. Наравно, играч је награђен за своје невоље, али има толико модерних игара које своје време играња испуњавају додатним садржајем који заправо не додаје ништа већој причи. Пре двадесет година, Нинтендо је играчима осигурао да им је стало уместо да их једноставно измлеве за награду.



Сродно: Нинтендо Свитцх: Све што треба да знате о верзији 10.0

Тродневна структура, честа жалба неких приликом изласка, игра главну улогу када је у питању интеракција са светом. Различити догађаји се дешавају у различито доба дана, а већина НПЦ-а има своје редове вођења. Због тога играчи морају да бирају коме ће помоћи. Очигледно могу да преокрену време како би донели другачију одлуку, а постоји и ставка у игри која прати све догађаје у ликовима, али овај елемент избора је еволуирао у модерним играма. Сада би играчи могли играти масовне акционе РПГ игре са причама које се прилагођавају њиховим изборима. Нинтендо је то 2000. године тестирао у једној од својих најомиљенијих франшиза.

Легенда о Зелди серија није позната по причању које одузима дах. Нинтендо се углавном ослањао на класичне авантуристичке и фантастичне тропове, али је увек био вољан да испроба нове идеје у оквиру те формуле. Мајора'с Маск је врхунац креативности унутар Зелда франшиза. Од изласка, стекао је репутацију мрачног или нервозног Зелда . Са уврнутим сликама и причама заснованим на несрећи, није чудо зашто. Игра је могла бити само још једно угодно искуство испуњено слагалицама, али то превазилази и представља дубоко истраживање истрајности пред огромним стресом и траумом. Мајора'с Маск је игра која је на боље утицала на карактеризацију, приповедање прича и доношење одлука у играма.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Од Н64 до КСБОКС Кинецт, кратка историја контроверзних контролера



Избор Уредника


Драгон Балл Супер турнир моћи је најбоља прича франшизе

Аниме Невс


Драгон Балл Супер турнир моћи је најбоља прича франшизе

Универзална сага о преживљавању - ака Турнир моћи - је Драгон Балл франшиза у свом апсолутном најбољем издању.

Опширније
Спецтре Стивена Амела и нови ДЦ мултиверзум, објашњено

ТВ


Спецтре Стивена Амела и нови ДЦ мултиверзум, објашњено

Стивен Амел се вратио у Тхе Фласх као Спецтре и објаснио стање ДЦ Мултиверзума Барију Алену и гледаоцима који су гледали код куће.

Опширније