Метал Геар: Како би прерађивање оригинала могло савршено да претвори серију у серију

Који Филм Да Видите?
 

Тхе Метал Геар серија револуционарних и невероватних стеалтх акционих игара креатора Хидеа Којима започела је оригиналном игром из 1987. Конами објавио за МСКС2, Метал Геар многи сматрају првом правом стелт видео игрицом. Упркос коришћењу тако ране технологије, многи механизми играња и догађаји из приче успостављени у овом првом делу постали су основни елементи франшизе.



Пре пуштања Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин 2015. године престало је партнерство Хидеа Којиме са Конами и основао је свој независни студио. Ово раздвајање чини мало вероватним да ће фанови икада видети још једну режију Којима Метал Геар наслов, а креатор уместо тога ради на потпуно новим својствима попут 2019-их Смрт насукавање.



веб локација престижног пива

Конами је покушао да настави да користи имање, пуштајући игру преживљавања зомбија Метал Геар Сурвиве у 2018. години, али ова игра је имала лош учинак у свим аспектима. Док неки обожаваоци предвиђају ремаке 1998-их Метални зупчаник солид , Конамијев најбољи начин деловања заправо би био преправити први Метал Геар наслов.

Као прва пуноправна стелт игра, 1987. године Метал Геар створили преседане које жанр и данас прати. Нажалост, након више од три деценије, играње класичног МСКС2 наслова постало је изузетно застарело. Маневрисање стелта ометају прелази на екрану, а пуцање из пиштоља изузетно је незгодно и непоуздано. Поврх тога, одабир предмета је спор и незграпан, што нарушава ионако спори темпо игре. Љубитељима модерних игара можда неће бити тешко да покупе наставак игре из 1990, Метал Геар 2: Чврста змија, али већ први део је досадан посао за већину модерних играча.

Коришћење високо префињеног скривеног играња Метални зупчаник чврст В. лако могао удахнути нови живот овом класичном наслову. МГСВ Игри игре су брзи и одзивни, а притом задржавају стубове стелта и иновације које је успоставио Метал Геар . Док МГСВ: Фантомски бол Природа отвореног света не би се сасвим уклопила у причу и тон оригиналне игре, свог претходника Гроунд Зероес превео би савршено.



најбоље стрип серије свих времена

Повезано: Метал Геар Солид Мовие Осцара Исааца снима као Солид Снакеа

МГСВ: Приземне нуле одликује се савременом механиком кретања, прикрадања и борбене механике, истовремено задржавајући акцију у једној војној бази. Овај мањи обим могао би играчима пружити одличну представу о томе шта је модерно Метал Геар може изгледати као када је приказано у моћни Фок Енгине и коришћење МГСВ карактеристике играња.

Тхе Метал Геар Прича серије је ноторно замршена, али оригинална игра је задржала солидно место у канону франшизе. Инфилтрација Солид Снаке-а на Спољно небо, која је кулминирала сукобом са легендарним војником и бившим ментором Биг Босс-ом, главни је тренутак за протагонисте серије. Ову једноставну премису Конами би могао лако улепшати и проширити у хипотетичком ремакеу, а да Хидеу Којима не нагази превише на прсте. Основе би могле да остану исте, а неки детаљи би могли да се ажурирају како би боље одражавали искривљене науке које су уследиле од тада Метал Геар издање из 1987, као што је то што је Велики шеф открио Снакеу да је он заправо његов отац.



Тхе Метал Геар серија је позната по легендарне туче газда , а оригинална игра има коначног шефа који би могао бити невероватан с обзиром на модерну технологију. Последња битка оригинала Метал Геар у игри се главни јунак Солид Снаке суочава са својим заповедником и повременим протагонистом серије, великим шефом. Међутим, они који су играли Метал Геар Солид В: Тхе Пхантом Паин знајте да је ова последња шефовска борба заправо против Веном Снаке-а, играчког лика те игре за којег се открива да се представља као оригинални Биг Босс.

Сродно: Стеам награде: Деатх Страндинг заслужује победу у најиновативнијем игрању - ево зашто

Ова збуњујућа серија преокрета могла би се свести на исцрпљујућу и емотивну завршну борбу шефова, у којој играч мора да уклони лика који је у претходном делу био њихов аватар. Видети да Веном Снаке користи познате трикове, попут скривања у картонским кутијама или позивања свог псећег сапутника Д-Дога, учинило би да се ова култна борба осећа као савршено огледало. Као и шеф, последњи шеф Метал Геар Солид 3, битка против Веном Снаке / Биг Босс-а могла би да тестира способности играча у шутирању, шуљању и тучњави из непосредне близине.

Метал Геар је серија која је многим играчима прирасла срцу, мешајући уистину иновативан начин игре са апсолутно апсурдном радњом. Одласком Хидеа Којиме из серије, наставци или додатне рате само би разочарали оне који воле његов стил потписа. Међутим, преправљањем веома застареле игре са модерним играњем, Конами би могао избећи да закорачи Којима на ноге, истовремено стварајући потпуно нову Метал Геар искуство.

Бруклин бундева але

Наставите да читате: 5 највећих играчких ривала свих времена



Избор Уредника


Евангелион се сарађује са дизајнерским брендом у асортиману одеће након Реи-ове недеље моде

Остало


Евангелион се сарађује са дизајнерским брендом у асортиману одеће након Реи-ове недеље моде

Неон Генесис Евангелион аниме сарађује са дизајнерским брендом Севескиг за малопродајну модну линију након свог дебија на Ракутен Фасхион Веек-у.

Опширније
Зендаја открива зашто није могла да плаче у Дини: други део

Остало


Зендаја открива зашто није могла да плаче у Дини: други део

Зендаја задиркује велики догађај у Дини: Други део када се јако трудила да се одупре жељи да заплаче на команду током снимања.

Опширније