Издање Миитопиа Свитцх-а је више од 3ДС порта

Који Филм Да Видите?
 

Једно од најшокантнијих открића током најновијег Нинтендо Дирецт-а било је то Митхопиа долази на Нинтендо Свитцх. Мање познати Нинтендо 3ДС наслов за који многи сматрају да је духовни наследник потцењене класике, Томодацхи Лифе , Митхопиа чини се да је на први поглед једноставан порт. Међутим, трејлер открива да је то много више од друге старе игре која је поново објављена за Свитцх.



Митхопиа је РПГ где Миис преузму улогу различитих ликова током приче. Играчи одабиру Мииса за ликове у својој забави, додељујући им класу из широког спектра опција. Игра је искористила способност играча да дода било кога ко жели у своју причу (баш као Томодацхи Лифе дид), пружајући јединствено, често комично, РПГ искуство за разлику од било чега другог тамо.



3ДС верзија Митхопиа је било фантастично искуство за играче који су уживали кад виде како њихови пријатељи, породица или омиљени ликови комуницирају и стварају односе. РПГ системи су чак успели да додају директније играње, са играчима који су користили своје почетне Миијеве способности да помогну својој забави у борби. Играчи су могли само директно да контролишу свој Мии, који се назива сличним, у борби, док остале чланове странке контролише ЦПУ.

пиво микија

Сами Миис били су у истој мери у фокусу Митхопиа какви су били у Томодацхи Лифе , с тим што су њихови односи главни механичар у борбеном систему. Како Миис гради везе, стећи ће нове задружне способности које ће им помоћи да раде заједно у борби. Те способности могу укључивати навијање савезника за додатну штету или чак предузимање напада за блиског пријатеља.

Свет Митхопиа је био насељен огромним скупом ликова, чија је имена и лица играч могао да бира. Све од Тамног Господара (главног антагониста игре) до малог детета у граду играо је Миис. Играчи су могли да поставе било који Мии који су они или други играчи створили да попуни ове улоге. Такође је постојао систем где ће становници града Миис бити аутоматски насељени, а други играчи су изабрали и гласали за њих.



ПОВЕЗАН: Супер Марио 3Д Ворлд: Бовсеров бес - сваки компатибилни Амиибо (и шта раде)

Значајније улоге у игри, попут Мрачног Господара и Краља, играч је ручно доделио. И даље је било могуће видети и одабрати најпопуларнији Миис за сваку главну улогу, баш као што је било могуће променити аутоматски изабране грађане. Што се тиче забаве, ове Миисе је изабрао играч и могао их је прилагодити.

Митхопиа има огроман избор оружја и оклопа за сваку класу. Они се могу слободно доделити ликовима све док одговарају Миијевој класи или послу. Кад смо већ код послова, оригинал Митхопиа садржао је 14 изабраних послова који се постепено откључавају како играч напредује. Два од ових разреда су откључана у пост-игри, што пружа још тежи скуп сусрета и шефова.



десцхутес црни бутте кквии

Издање Свитцх-а Митхопиа је више него само графички сјај игре, мада су прерађена графика и нови кориснички интерфејс свакако запажени. Додаје се неколико нових карактеристика за прилагођавање, а чини се да укључује и неке промене у игрању. Најзапаженије је додавање животиња, а коњи се посебно приказују у приколици. Тренутно није познато да ли има још животиња поред коња.

Трејлер за Нинтендо Дирецт приказује Миис како гради своје односе са животињама слично ономе како се граде односи са другим Миисима. Показало се да виши однос откључава борбене способности животиња, као и оно што се чинило бржом брзином кретања на мапи света. Овај додатни слој за Митхопиа Борбена механика може да помогне играчима да оптимизују своје партијске грађе, на пример давањем исцелитеља увредљивим опцијама преко спријатељљеног коња.

ПОВЕЗАНО: Нинтендо: Да ли је прекасно за Амиибо игру?

Нешто друго на шта треба обратити пажњу је како неке кључне карактеристике 3ДС верзије нису поменуте, на пример како Миис других играча може аутоматски да насели свет. Сваки лик у Митхопиа је Мии, и са колико Мииса је населило сваку од главних локација у игри, играчима би било мало муке да одаберу карактер за сваку улогу. Верзија 3ДС је садржао систем где је игра могла аутоматски да бира Миис на основу тога ко су други играчи доделили одређене улоге, али то није поменуто у трејлеру.

Последња велика разлика између две верзије Митхопиа чини се да су нове опције прилагођавања које је увек сјајно видети у РПГ-у. Додате су перике и шминка, што омогућава играчима да креирају много тачније верзије измишљених ликова. То је била главна замерка Мии Макер-у у прошлости, јер је то било усредсређено на омогућавање играчима да стварају стварне људе. Клизачи у боји, осветљености и засићености приказани са перикама такође су велики корак напред за Мии прилагодљивост.

Поновно посећивање старијег наслова и његово ажурирање новим функцијама је сјајно видети, посебно када Нинтендо има мало репутације за преношење прошлих игара на Свитцх са врло мало промена. С обзиром на то колико је добар, али потцењен Томодацхи Лифе било је сјајно видети његовог духовног наследника како добија мало љубави од Нинтенда. Тхе Свитцх ремаке оф Митхопиа треба да изађе 21. маја, па ће додатне измене и функције бити откривене са додатним приколицама.

Наставите да читате: корисне видео игре полако расту

како се Маи претворила у дете


Избор Уредника


Ветеран Кс-Мен доводи у питање њихову лојалност Мутантима

Цомицс


Ветеран Кс-Мен доводи у питање њихову лојалност Мутантима

У Кс-Мен: Унфоргивен #1, дугогодишњи члан тима је тестиран на лојалност када су мутанти приморани да се суоче са вампирима.

Опширније
ЕКСКЛУЗИВНО: Писац последњег лова Спајдермена Крејвена о Вилијановом пореклу и смрти

Цомицс


ЕКСКЛУЗИВНО: Писац последњег лова Спајдермена Крејвена о Вилијановом пореклу и смрти

У интервјуу за ЦБР, Ј.М. ДеМаттеис говори о Кравеновој психи и објашњава шта га је вратило класичном негативцу.

Опширније