Нинтендо је планирао да направи Покемон ММО за ГамеБои Адванце

Који Филм Да Видите?
 

Нинтендо је проузроковао цурење. Недавно цурење гига у Нинтенду објавило је мноштво докумената и датотека које до данас нису откривене јавности, укључујући изворне кодове разних игара попут Марио 64 , некомпримовани подаци и интерна документација која открива укинуте планове за будуће Нинтендове наслове. Иако је велика пажња посвећена фокусиран на Марио податке , Покемон франшиза процурила је са много битова података, укључујући неискоришћени Покемон дизајн и неизрађене Покемонове наслове.



Један од занимљивијих наслова који је на крају укинут је Покемон ММО игра који би био објављен почетком 2000-их, можда већ 2005. године Пројекат Покемон на мрежи , који би требало да изађе за 2005. годину, могао би променити путању франшизе у годинама које долазе. Па, шта је то било, и зашто се Нинтендо на крају одлучио да то не направи?



Пројекат

Тхе Пројекат Покемон на мрежи била би ГамеБои Адванце игра заснована на стилу Покемон ФиреРед и ЛеафГреен , који су обојица објављени 2004. године. Исте године , компанија иКуе се обратила Нинтенду у намери да креира ММО РПГ за Покемон франшизу. Кинеска компанија основана 2002. године, само две године пре него што је ова постављена игра Покемон основана као део уније између заједничког партнерства између Нинтенда и тајванско-америчког предузетника др. Веи Иена. иКуе је под својим именом објавио Нинтендо игре и производе у континенталној Кини.

Иако би игра била доступна за ГамеБои Адванце, потребан јој је рачунар за повезивање на мрежу. Игра би садржала мрежни и офлајн режим. У офлајн режиму сваки играч би могао да ухвати око 30 различитих Покемона. Међутим, када би играчи повезали свој ГамеБои Адванце са својим рачунарима, користећи ручну конзолу као контролер, могли би да приступе мрежном режиму, што би им омогућило да ухвате остатак доступних Покемона током интеракције са играчима широм света. .

Да би играчи остали ангажовани на дужи временски период, у игру би се повремено додавали нови догађаји, укључујући нове Покемоне, нова подручја и нове изазове за играче. Иако је планирано за издање 2005. године, игра је на крају укинута. иКуе ће наставити дистрибуцију Нинтендо конзола и игара у Кини до 2018. године.



ПОВЕЗАНО: Покемон вс. Дигимон: Да ли је Пикацху или Агумон бољи партнер?

Како би ово све променило?

Покемон игре су неко време користиле каблове за везу за интеракцију играча. Трговање Покемонима је увек било кључна компонента сваке игре - и један од кључева њене континуиране популарности. Међутим, овај ниво интеракције више играча отвореног света је без преседана, чак и данас. Ниједна главна игра Покемон није имала режим у којем играчи могу, у реалном времену, да комуницирају једни с другима у ММОРПГ подешавању.

Важно је напоменути да је ово далеко од прве игре своје природе. Нинтендо је већ неко време експериментисао са повезивањем ручних конзола са главном конзолом. Појединци који су играли Финал Фантаси: Цристал Цхроницлес већ би био навикнут на РПГ искуство за више играча када је њихов ГБА повезан са конзолом. Међутим, неколико игара до овог тренутка је повезало ручне конзоле са рачунаром. Ово би захтевало нове улазе и везе за повезивање. Можда систем кабловске везе који је довео до УСБ порта.



Иако је тешко рећи зашто игра никада није напустила фазу планирања, могуће је теоретизовати. Један од могућих разлога је тај што би развој такве игре био превише компликован и скуп за Нинтендо да би се у њега угледало. Док би 2004. требало да буде издато Ворлд оф Варцрафт , један од највећих ММОРПГ-ова свих времена, игра није захтевала међусобну повезаност више конзола. Игра би била скупа да наставите да радите. Потрошачи би требали да купе не само игру, већ вероватно и све жице потребне за повезивање својих ГБА рачунара са својим рачунарима само да би могли да се играју, и то пре него што узму у обзир цену било које претплате на услугу која је у то време била потребна за сви ММОРПГ-ови.

На крају, Нинтендо би имао много више успеха објављујући нову Покемон игру сваког месеца, уместо да креира ММОРПГ за франшизу. Узимајући у обзир континуирани главни успех франшизе, отказивање Пројекат Покемон на мрежи има смисла, чак и ако ће навијачи непрестано питати „шта је могло бити?“

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Поккен турнир: Нинтендо Свитцх добија бесплатну пробу игре Покемон Фигхтинг Гаме



Избор Уредника


Црунцхиролл доноси сјајног претендента Разблиута у америчка позоришта

Остало


Црунцхиролл доноси сјајног претендента Разблиута у америчка позоришта

Греат Претендер Разблиуто дебитује са новим трејлером док Црунцхиролл открива да је стекао биоскопска права за филм, наводећи датуме приказивања.

Опширније
ЛЕГО'с Даили Бугле је највећи Спидер-Ман који је икада постављен

Нерд Цултуре


ЛЕГО'с Даили Бугле је највећи Спидер-Ман који је икада постављен

Нови ЛЕГО Марвел Спидер-Ман Даили Бугле сет је највећи ЛЕГО Марвел сет до данас, који износи 3.772 комада и висок је 32 инча.

Опширније