Једна од најгорих игара Нинтенда пуни 5 година - и боља је него што људи признају

Који Филм Да Видите?
 

Вии У генерација, у целини, није заслужила гнев који је добила. Потоњи део живота Вии У, међутим, апсолутно је заслужио сваку критику коју је добио. Главнина Нинтендових напора у последњим годинама Вии У-а усмерена је ка предстојећем лансирању Нинтендо Свитцх-а. Ово је резултирало половичним играма од Прелазак животиња: Амиибо фестивал до Марио тенис: Ултра смасх . Такође је резултирала неплодном 2016. годином, обележеном издањима као што су Стар Фок Зеро , наслов који је углавном померен - и углавном превиђен.



Стар Фок Зеро је необичност и јасан пример Нинтендове дизајнерске филозофије која је пошла по злу. Као многи од Нула запажене оштре критичке критике, гломазне и неинтуитивне ГамеПад контролни трик уништио искуство. Нинтендово придржавање иновација изнад органског дизајна и понављања закопало је иначе обећавајући наслов.



Стар Фок Зеро требало је да има изузетан успех. Игра је била Стар Фок је прва авантура кућне конзоле од ГамеЦубе-а, а то је био заједнички пројекат између Нинтенда и ПлатинумГамес-а, програмера наслова попут Тхе Вондерфул 101 и Бајонета 2 . Нула је био догађај за повратак кући којим су руководили изврсни таленти, али је његов потенцијал у великој мери расипан Нула стекао репутацију једне од Нинтендових најнезадовољнијих игара.

сам адамс крем стасит

Ипак, колико год питања била брдска, Стар Фок Зеро је вредна игра. Увид у његову заслугу захтева превазилажење контрола, што је непотребна вежба. Да је Нинтендо једноставно дао Нула традиционалне контроле, то би прошло много боље. На несрећу, у потрази за уморном интеграцијом ГамеПада и аутодеструктивном посвећеношћу испробавању нечег новог, Нинтендо је употријебио бизарну поставку са два екрана.

У суштини, ТВ приказује традиционалну Стар Фок перспектива трећег лица, док ГамеПад приказује приказ кокпита у првом лицу. Игра приморава играча да се непрестано пребацује између два екрана, што је неприродан начин игре. За разлику од игара попут сплатоон који је органски користио ГамеПад, Нула употреба је била ометајућа и непотребна. Иако се играчи могу прилагодити овим контролама и на крају нуде ниво акутне прецизности када се савладају, овај део Нула Дизајн је углавном неодбрањив.



ПОВЕЗАНО: Пац-Ман 99: Свако укључивање, објашњено

Да је Нинтендо једноставно одустао од ових контрола, Нула успеси би засјали. Игра има заиста изузетно изузетне нивое. У многим аспектима, Стар Фок Зеро је модерна реализација Стар Фок 64 дизајн 90-их. Опсег мисија на шинама и општа презентација садржи оперативни елемент. Игра не гура Вии У хардвер, углавном због тога што је мора два пута приказати на телевизору и ГамеПаду, али снажни уметнички правац подупире окружења.

Нула И играње игре је такође иста, сјајна вожња од резултата Стар Фок фанови су се заволели. Чак је и појачана неким новим механикама. Тхе Валкер, који је први пут конципиран у отказаном (али на крају васкрсао) Стар Фок 2 , је овде дебитовао. Валкер је окретно, двоножно копнено возило које се може динамички трансформисати из Арвинг-а и назад. Ово је отворило неке сјајне могућности дизајна, док је једноставно било забавно управљати њима.



У целини, сахрањен под Стар Фок Зеро Неспретни трик је истински чврст пуцач на шинама који се може поновити. Од његових бомбастичних свемирских борби до личнијих борби против Звезданог вука, Нула успео да поврати много Стар Фок 64 је магија. Потребно је само неко копање да бисте открили носталгичну, занимљиву петљу и презентацију играња.

ПОВЕЗАНО: 15 година касније, овај Нинтендо драгуљ ЈОШ увек није локализован

која је чудесна заљубљена жена

То је рекло, Стар Фок Зеро је само донекле потцењено. Највећа мана игре заправо није њена интеграција ГамеПад-а, већ општи недостатак замаха који штети искуству. Носталгија покреће обоје Стар Фок Зеро наративне и играчке структуре у великој мери. С једне стране, носталгија је позната и привлачна; с друге стране, овде нема много иновација изван контролне шеме која је климав додатак игри. На много начина, Стар Фок Зеро осећа се као протектирано.

Дуго Стар Фок љубитељима, више истог са производном вредношћу Вии У-ере и прегршт нових идеја о игрању било је довољно. За већину, Стар Фок Зеро оличио је кризу идентитета серије и Нинтендову неспособност да одржи статус куо са одређеним франшизама којима је то пријеко потребно. За Стар Фок да се крене напред , треба да задржи своју аркадну привлачност док модернизује тај дизајн на паметне начине. Коначно, Стар Фок Зеро био солидан стрелац који је био симптоматска за веће проблеме.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Најмања серија компаније Нинтендо слави огромну годишњицу



Избор Уредника


Неед фор Спеед: Ундергроунд заслужује игру следеће генерације

Видео Игрице


Неед фор Спеед: Ундергроунд заслужује игру следеће генерације

Неед фор Спеед: Ундергроунд је одушевио људе када је први пут објављен 2003. године. Време је да ЕА врати ову страшну серију уличних трка.

Опширније
Батман Вс. Робин је учинио ДЦ најјачи магични артефакт још моћнијим

Цомицс


Батман Вс. Робин је учинио ДЦ најјачи магични артефакт још моћнијим

Бетмен против Робина је до врха испуњен магичним артефактима и способностима, али један артефакт постаје најјачи у ДЦ универзуму.

Опширније