Било би лако за Теллтале Гамес да се одмара на ловорикама после 'Тхе Валкинг Деад' игра која је револуционирала приступ адаптацији и извођењу видео игара у стрипу. Најавом „Вука међу нама“ започела је авантуристичка игра Била Виллингхама 'Басне' свет који користи исту структуру као и „Тхе Валкинг Деад“, фанови су се питали да ли би Теллтале могао поново да ухвати ту муњу у боцу. Ако практични демо на ПАКС Приме 2013 је било какав показатељ, Теллтале је на добром путу да постане премијерни студио за адаптацију било ког стрипа са пажњом до детаља и изврсности без премца било ког другог програмера који ради на стриповским играма у модерној ери.
'Вук међу нама' одвија се пре догађаја у 'Фаблес' # 1, убацујући играче као Фаблетовн Схерифф Бигби Волф. Демонстрација се отвара ударцима играча усред округа читалаца Фаблетовн-а које никада нису срели - рушевна и разбарушена стамбена зграда коју је водио господин Тоад. Док Бигби кажњава господина Тоада због неадекватног одржавања његовог гламура, он открива свог старог непријатеља Воодсмана усред кућних немира. Јунак 'Црвенкапице' био је пијан и претукао је проститутку јер се није сећао ко је. Бигбијево учешће резултира масовном борбом која се завршава са обе Фаблес на улици, а у Бигбијевом случају кроз прозор друге приче.
Играње је слично 'Тхе Валкинг Деад', с временским избором дијалога који утиче на утиске о Бигбију других ликова, а осећај играња познатог лика из универзума 'Фаблес' (за разлику од протагониста 'Валкинг Деад' Лее Еверетта) је близу беспрекорно. Играчи могу да бирају да ли ће Бигбиа учинити тврдим духом, стоичким заштитником или нечим другим. Писање за демо је управо оно што би фанови очекивали од издања „Фаблес“, јасно стављајући до знања да је Теллтале провео пуно времена тражећи праве гласовне глумце за сваког лика. Кокни нагласак господина Тоада је урнебесно ефективан, а ратоборне, пијане клевете из Воодсмана раде посао у томе да играчи презиру традиционалног хероја. Међутим, најбоље бацање гласа је несумњиво Бигби. Његов глас садржи праву мешавину песка жилавих ноктију и уверљивог, знатижељног тона: Укратко, тачно како би шериф из Фаблетовна требало да звучи.
Ниво интеракције током борбе са Воодсманом превазилази било коју секвенцу борбе у „Тхе Валкинг Деад“. Демо верзија Ксбок 360 има играче који користе сва четири дугмета за лице, десни палчић и оба окидача који помажу у постизању тактилнијег искуства у борби. Десни палчић се користи за усмеравање курсора на могуће подручје за бацање Шумара (полица за књиге, оквир кревета или умиваоник, на пример), а када курсор досегне подручје заокружено црвеним кликом, даје се упит за дугме. Притисните дугме или притисните окидач и он прелази на следећу секвенцу борбе. Осећало се помало као борбене секвенце у „Хеави Раин“ Куантум Дреам-а - органско дугме подстиче на френетичну и текућу природу стварне препуцавања.
Чак и ако демо играчки начин игре није био одличан - што је, опет, јесте - могуће је да би за неке фанове пажња према детаљима у игри била више него надокнађивала. Сваки део демонстрације, од стилског логотипа игре „Фаблес“ и дизајна екрана менија до суптилних сенки и мрља на Бигбијевом лицу, дубоко је усађен у изворни материјал и њиме се поступа пажљиво и с поштовањем. Нови ликови попут Мр. Тоад и Тхе Воодсман осећају се као да би се лако могли појавити у издању „Басне“. Дизајн засијалог дела Фаблетовна наглашава дубину локације. Сваки избор дијалога одржава тонус Бигбијевог лика, док суптилно мења његов карактер у сврху игре појединачног играча.
Заправо, ако постоји било каква критика која се може упутити Теллтале-у, то је да је демонстрација прекратка да би се правилно процијенило како ће успјети ускладити избор играча да створи Бигбиа који може превише одступити од 'Фаблес' # 1 верзија. Без обзира на то, Теллталеов демо ради свој посао, повећавајући узбуђење због игре коју навијачи већ увелико очекују.
Обавезно потражите ЦБР-ов интервју са директором 'Вука међу нама' Деннисом Ленартом касније ове недеље.