Нинтендо Свитцх-у можда недостаје хардвер и необрађена рачунарска снага конкурената, али идеалан је дом за независне и нишне игре - посебно за управљачке наслове. Издање Свитцх-а РоллерЦоастер Тицоон 3 Цомплете Едитион доказује то, јер играчима представља идеалан формат за стварање, дизајнирање и управљање властитим тематским парковима.
РоллерЦоастер Тицоон дебитовао 1999. године и омогућио играчима да дизајнирају и одржавају сопствене паркове. Поред изградње и организовања вожње, прилагођавања шема боја, промене музике, изградње путева, инсталирања добављача и запошљавања особља, Тајкун играчи такође морају да управљају финансијама, обрадују вири / госте и испуњавају одређене циљеве да би успели.
У РоллерЦоастер Тицоон 3 Цомплете Едитион , играчи имају приступ преко 300 вожњи и 500+ комада пејзажа. Они могу да се играју у „режиму каријере“ користећи унапред дизајнирану ситуацију или да се играју у режиму „пешчаника“ како би направили свој властити парк од нуле. Играчи такође могу да учествују у сопственом парку кроз роллерцоастер камеру, што им омогућава да у првом лицу погледају шта пијуни доживљавају.
Нинтендо Свитцх је савршен за РоллерЦоастер Тицоон , делом због физичког дизајна платформе. У ручном режиму игра подсећа на таблет, који је често средство архитеката и инжењера, што додатно доприноси урањању игара Цонструцтион Симулатор - посебно када се узму у обзир млађи играчи.
Поред упоређивања у стварном животу, сама конзола је направљена за комадног играча који можда неће желети вишесатну обавезу усмерену на млевење довољно кредита за надоградњу свог омиљеног оружја. Прекидач је идеалан за лежеран и лаган стил играња и играња кад год желите.
РоллерЦоастер Тицоон 3 Цомплете Едитион није прва игра за управљање или изградњу симулатора доступна на Свитцху, иако је можда једна од најбољих. Када је франшиза покренута 90-их, инспирисала је читав низ сличних наслова за стварање и управљање градовима, зоолошким вртовима и још много тога.
Опуштајуће, намерно монотоно играње и полагано, али задовољавајуће напредовање посебно добро функционишу на платформи попут Свитцх-а, јер играчи то могу да понесу у покрету или се сместе за ТВ вечер на каучу. Без обзира на њихову жељу, у овим насловима можете уживати било када, посебно зато што често нема наративног покретача, тако да играчи могу заронити и искочити кад год хоће, без муке да се сете шта се десило последњи пут када су се пријавили.