Награде за видео игрице Спике биле су дивље

Који Филм Да Видите?
 

Замислите да ли је током овогодишњих додела награда за видео игре неком човеку понестало током нечијег говора о прихватању Игра године и почео да их пакује у чај јер су предуго трајали са својим говором. Ово би била потпуна катастрофа и потпуно незамисливо да се догоди нешто тако важно као што је додела награда. Е, то се управо догодило на додјели награда за видео игре 2011 Спике.



Награде за видео игре, које је произвела компанија Спике ТВ, трајале су од 2003. до 2013. године и савршено су садржале неповезаност између популарне културе и културе игара из 2000-их. Људи нису увек „набављали“ видео игре и, на заслугу емисије, награде Спике Видео Гаме Авардс покушале су да премосте ту празнину. У емисији су често гостовали славни домаћини, попут Самуела Л. Јацксона, који су послужили као начин да емисија покуша да споји поп-културу и играње.



Узмимо за пример награду Спике Видео Гаме Авардс за 2003. годину, која је први пут одржана. Емисија је имала јасан циљ да покуша повезати игре са било чим популарним 2003. године, уз професионално рвање и гомилу реп уметника који су били присутни у емисији. Мадден НФЛ 2004 је освојио утакмицу године, вероватно због тога што спортске игре имају широк спектар привлачности, чак и изван типичне базе обожавалаца игара.

постоји ли лик који може победити Мадару

Емисија из 2004. године преокренула је маинстреам привлачност на једанаест емисија препуна звезда. Тони Хавк, Самуел Л. Јацксон, Франкие Муниз и Вин Диесел само су нека од имена која су се појавила током емисије, од којих је већина била ту да прими награде. Емисија се усредсредила на музичке радње које су на крају привукле неко интересовање публике која није играла игре, али је на крају отуђило многе играче који су желели да људи који стоје иза неких од њихових омиљених игара добију признање.

2004. године такође су започете две необично срочене категорије, назване „Најбоље перформансе мушкарца“ и „Најбоље перформансе човека женског пола“. Није тешко погодити да су ове категорије требале да препознају талент глумачке екипе у видео играма, али свеједно је збуњујуће што су осетили потребу да користе реч „човек“. Можда је ту било да би се зафркавало са виртуелном природом видео игара, али чак и тако, било је то као да људи иза Спајка очекују да рачунари преузму гласовну глуму у видео играма.



ПОВЕЗАН: Тхе Гаме Авардс 2020: Зашто Хадес заслужује да освоји утакмицу године

Било је јасно да су издавачи и програмери ценили главне очи које су биле упрте у Спике ВГА, јер су многи наслови високог профила први пут најављени током ових емисија. Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим , Масс Еффецт 3, Мортал Комбат 9 и Портал 2 били су међу играма најављеним у емисији 2010. године. Емисија из 2010. такође је наставила тренд необичних категорија награда, при чему је „Најбоље одјевеног убојицу“ освојио Езио Аудиторе да Фирензе из Ассасинс 'Цреед слава.

Спике ВГА-и су имали своју кућу славних за видео игре, мада би се на то могло упутити само једном. Током ВГА 2011, Легенда о Зелди серија је уведена у поменуту Кућу славних, мада са догађајем који је две године касније доживео ребрендирање, никада нису уведене даље игре. У емисији из 2011. такође се појавио човек у генеричкој војној одећи који је трчао на сцени и добитници награда за вреће чаја који су предуго трајали са својим говорима, што се често дешавало усред директора дајући свом развојном особљу заслужене похвале.



2011. прилично добро сумира Спике ВГА. Иако су постојали јасни напори да се покуша препознати страст која улази у индустрију видео игара, често би је прекинули покушаји недостатка сјаја да се допадну широкој демографској категорији. Многи рецензенти у индустрији игара на срећу сматрали су да је емисија срамота за игре на срећу у целини, иако се вреди запитати да ли су они одиграли улогу у смањењу тог јаза између главних медија и игара на срећу.

ПОВЕЗАНО: Нинтендо ПОТРЕБУЈЕ да се боље понаша према навијачима

Срећом, награде Спике Видео Гаме Авардс направиле би заокрет, изгубивши Спике Нетворк као продуцента. Емисија би постала сада невероватно поштована Гаме Авардс, делом и због преузимања Геофф Кеигхлеи-а током транзиције од Спике-а. Кеигхлеи је искористио своје новинарске везе и пријавио милион долара за финансирање ребренда из 2013. године.

Одлука да се наградна емисија емитује уживо омогућила је емисији да достигне много већу публику него што је то било захваљујући Спајку. Такође смо се усредсредили на повратне информације обожавалаца како бисмо побољшали Тхе Гаме Авардс. Уз далеко мање ангажмана славних, категорија које одају признање индустрији и потпуног недостатка чајника, Гаме Авардс су увелико прерасли у истинско славље игара на срећу.

Настави да читаш: Играчи Твитцх-а и ИоуТубе-а одрастају - и њихови лични животи су такође у центру пажње



Избор Уредника