Ратови звезда: Господари челичне руке широко се сматра једним од најгорих Ратови звезда игара икад направљених, упркос томе што имају један од најбољих концепата свих времена. Ратови звезда ретко су одлутали у свет борбених игара, са већином Ратови звезда игре које су било стрелци преко рамена, тркачи, акциони РПГ-ови или симулатори свемирског летења. Са све већом популарношћу борбених игара, чини се да Ратови звезда , са масовном поставом ликова у Легендама и Диснеиевим канонима, могао би бити врло погодан за овај жанр.
псеће боровничко пиво
Никад мање, док Ратови звезда: Господари челичне руке остаје ноторно непопуларан, није умро од поп-културе Ратова звезда. На облик борилачких вештина Терас Каси је наведено Соло: Прича из Ратова звезда . Наравно, прави ремаке оф Ратови звезда: Господари челичне руке не треба буквално да се преправља пуцајући за шут, али можда је крајње време да се донесе Ратови звезда натраг као борбена игра.
Предео Ратова звезда се променио

Када Ратови звезда: Господари челичне руке је објављен 1997. године, свет Ратова звезда био је сасвим другачије место. Нису постојале ни трилогије ни у наставку ни у претколу. Проширени Цанон био је ограничен на неколико оскудних уноса - најважније, трилогија Тхравн и Сенке царства . То је значило да је играчка улога ограничена на основне ликове из трилогије, неке разне статисте, Мару Јаде и оригиналног лика Ардена Лина.
Тај ограничени састав ликова, међутим, од тада се проширио. Са сада распрострањеном поставком ликова у Ратови звезда свемира, не недостаје популарних ликова из којих можете изабрати. Оригинална игра се трудила да попуни списак од 13 знакова. Сада би борбена игра Ратова звезда могла лако утростручити ту количину ликова са ликовима из три трилогије, различитих анимираних емисија, Диснеи + серија, па чак и легенди. Ово би могла бити шанса да се Дартх Вадер супротстави Дартх Ревен-у, Реи-у против Оби-Ван-а Кеноби-а или Дин Дјарин-у против Иоде-е.
Потенцијал додаје како сваки лик може доћи са широким низом различитих потенцијалних одећа. Без обзира на узраст или јединствену одећу, ликови би могли да буду у различитим јединственим алтернативним костимима. Желите да играте Хан Соло? Па, да ли га желите онаквог какав се појављује Само , Нова нада или Сила се буди ? Желите да играте Леиа? Да ли мислите на генералу Леиа, њену хаљину Нова нада , или њено маскирање у ловца на главе, Боуссх? Да ли више волите Финна у својој одећи Стормтроопер или ван ње? Колико желите да Оби-Ван има година?
Разноликост ликова такође може довести до различитих стилова играња, што је још боље за игру. Ликови попут Бобе Фетта играли би се другачије од Реиа. Ова врста би игру учинила далеко динамичнијом. Висина Иоде могла би играти огромну улогу у томе како ће он играти, за разлику од начина на који би неко попут Ахсоке Тано могао играти. Ово је у супротности са оригиналном игром, где су ликови попут Луке играли изненађујуће слично Тускен Раидер Хоар-у.
Пејзаж борбених игара се такође променио

Једна од највећих притужби около Ратови звезда: Господари челичне руке је био његов незграпан, спор играчки процес и тежак комбиновани систем. Борбене игре тек су се 1997. преселиле у трећу димензију. Међутим, данас су многи програмери игара усавршили систем борбених игара. Теккен , Мортал Комбат , Стреет Фигхтер и Инстинкт убице су показали невероватан потенцијал који такмичарске борбене игре могу имати. Када СоулЦалибур ИВ прешавши са Ратовима звезда, показао је колико његови ликови могу бити забавни у борбеној игри. Нова верзија Ратови звезда: Господари челичне руке могао да се одрекне старог борбеног система и уместо тога прихвати нову генерацију бораца.
мацкесон стоут пиво
Какав ремаке Ратови звезда: Господари челичне руке требала би глађа борба, боља равнотежа између ликова и динамичније фазе. Оригинална игра је са својим фазама користила различите локалитете више као позадину. Као што се види код игара попут Неправда , фазе би се могле прилично ефикасно уградити у играње. Туча око јаме Сарлац, на пример, могла би да се заврши фаталним смртним испадом играча који пада равно доле.
Поврх тога, играње Ратови звезда: Господари челичне руке може имати више свестраности у модерној ери. Оригинална игра омогућила је играчима да пребаце оружје, прелазећи са песница на арсенал са неколико кликова. Могло би бити могуће дозволити играчима да пролазе кроз борбене стилове - са Једијем који се пребацује са светлосних мачева на форсирање способности или неваљали стрелци који се пребацују са бластера на ручни напад.
Док је римејк од Ратови звезда: Господари челичне руке можда неће завршити као ЕВО наслов, могао би заслужити своју базу обожавалаца. Концептуално, Ратови звезда: Господари челичне руке је сјајна, нереализована игра која заслужује да се исправно узме у обзир са правим разматрањима жанра борбене игре. Игре са великим потенцијалом које не испуњавају очекивања савршене су игре које је могуће преправити, јер би другачији тим програмера могао грубо да изнесе дијамант.
мр сладни квасац стартер