Томб Раидер: Ангел оф Даркнесс је поновно покретање које франшиза треба

Који Филм Да Видите?
 

Лара Црофт је преобликована на толико различитих начина током последње две деценије игара Томб Раидер. Серија поновног покретања која је започела 2013. године представила је најрадикалније различиту итерацију лика, углавном због тога што је серија имала за циљ да истражи Црофтову прошлост - како се трансформисала из лоше припремљеног, амбициозног истраживача у нешто што личи на хероју хероја прошлости франшизе. Сада је та прича завршена, а време је да серија врати Лару Црофт њеним коренима. Можда би најбољи начин да то учините био да се вратите неколико корака до последњег уноса оригиналне серије: Анђео таме .



Неки би се радије окренули и наставили да се претварају Томб Раидер Цхроницлес је био последњи стварни наставак у оригиналној серији, док би се други могли нежно освртати на тај мањкави драгуљ игре. А ти исти фанови су наставили да моле франшизу да врате Лару у акциону звезду каква је била пре.



Заплет Томб Раидер: Ангел оф Даркнесс видела повратак Ларе Црофт, а да никада није објаснила како је преживела литицу крајем 1999-их Томб Раидер: Тхе Ласт Ревелатион . Први чин се одвијао око мистериозног убиства Вернера Вон Кроја, Лариног бившег ментора и пријатеља. Убиство за које је и сама Лара намештена. Негде према другом чину, ова радња била је испреплетена и донекле сахрањена испод сјајније приче о бесмртном алхемичару, древном реду монаха ратника и скоро изумрлој раси Нефилима.

Игра је имала несумњиво ману: била је прожета грешкама и грешкама, садржавала је бројне рупе у радњи и недоследности и, све у свему, била је врућа збрка. То је речено, идеје које стоје иза тога биле су чврсте и ако би Цоре Десигн добио више времена, Анђео таме можда имао барем прилику да постигне исти ниво успеха као и поновно покретање система 2013.

три флојд црне браде

Цоре Десигн је радио на томе Анђео таме три године са намером да започне нову трилогију. Развој су ометали разни проблеми, од креативних сукоба до техничких питања у вези са ПлаиСтатионом 2. Али можда је најгора препрека био издавач Еидос Интерацтиве са строгим роком наметнут програмеру. Живом акцијом из 2003 Томб Раидер филма који се ближи изласку, Еидос је био нестрпљив да искористи маркетиншку прилику, толико нестрпљив да је био спреман да избаци и пласира напола готову видео игру.



ПОВЕЗАНО: Том Холланд је у праву у вези са неистраженим - и филмовима о видео играма уопште

Као резултат тога, Цоре Десигн је био приморан да пресече мноштво садржаја из коначне верзије игре. На пример, композитор Петер Цоннелли открио је неискоришћени биоскоп у којем је био шаман Путаи, што би помогло да се објасни како је Лара преживела свој пад у Египту. Било је и недовршених нивоа нивоа, неискоришћених анимација ликова и још много тога.

Судећи по количини садржаја коју су играчи ископали током година, чини се да је ниво париског гета требало да буде нешто отвореног света, а Куртис Трент је требало да буде далеко моћнији и кориснији. Као да то није довољно, читаве линије прича очигледно су уклоњене из коначног издања, и то прилично исхитрено, остављајући за собом бројне комаде, додајући недоследности у одређеним аспектима игре, попут односа између Ларе и Карела , секундарни антагонист. Њих двоје су се требали познавати, нешто што објављена игра није успела да истражи.



Тако да, Анђео таме је био пун недостатака, али је поседовао пуно истих концептуалних елемената који су допринели успеху поновног покретања. Узмимо за пример суморни тон. Баш као и најновија трилогија, Анђео таме узео франшизу у другом правцу. Гамерима је понудио жешћи поглед на Лару Црофт и њен свет. Можда Лару није мучило као што је то поновио, али је ипак довео у јединствено изазовну ситуацију, мада без потребе да јој одузме карактеристично самопоуздање и одлучност.

Што се тиче играња, видео игра из 2003. године покушала је да дугогодишњим фановима пружи полуотворен свет који би био испуњен ликовима и областима за истраживање. Додуше, фанови нису баш волели урбана подручја, али овде је важно напоменути да је идеја о отвореном свету постојала и, с обзиром на више времена, сасвим је могуће да би се проширила и на друге нивое.

д & д 3.5 водена чудовишта

Игра Цоре Дизајна покушала је понудити обожаватељима све то, док је остала верна ономе ко је Лара Црофт као лик. Било је духовитих, сардонских размена, секција преплављених акцијама, чаролијом испуњених прича и све то непогрешиво глупо, што је аспект Ларе Црофт у којој је најновија трилогија непрестано погрешила. Те игре су себе схватиле превише озбиљно.

ПОВЕЗАНО: Реализам повлачи дизајн видео игара

Наравно, јунак сваке приче треба да покуша на неки начин да стекне симпатије публике, а храбра одлучност је леп начин да се то учини. Међутим, покушај да се покаже тај квалитет подсећајући све да Лара „мора“ нешто да уради хиљаду пута у три игре, погрешан је начин за то. Можда је мало успело у 2013-има Томб Раидер , али након тога је тешко заборавити да је на крају, чак и са нејасно зликовитом организацијом попут Тринитија, ово у основи само прича о некој богатој девојци која путује светом и тапкајући кроз древне гробнице и изгубљене градове, не мора, али зато што може.

Оригиналне игре су то имале на уму; били су забавни, чак и кад Анђео таме променио укупан тон. Упркос свему што је пошло по злу, то је био и остаје онај савршени мост између класичне серије и новог, мрачнијег правца који ће касније игре истраживати, што је управо разлог зашто би Скуаре Еник и будући програмери у најмању руку требали размислити о повратку на та планирана трилогија. Прича о пореклу је завршена. Време је да се вратимо на шта Томб Раидер било стварно око. Са Анђео таме , то не би нужно значило уклањање тона и смера које је створила прича о пореклу.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Рисе Оф Тхе Томб Раидер: Сваки изазов у ​​геотермалној долини (и како то учинити)



Избор Уредника


Свим дечацима које сам волео пре 2: Зашто је Лара Јеан направила прави избор

Филмови


Свим дечацима које сам волео пре 2: Зашто је Лара Јеан направила прави избор

Лара Јеан била је у класичном љубавном троуглу у Нетфликовом филму „Свим дечацима које сам раније волела: П.С. И даље те волим, а њен коначни избор је најбољи.

Опширније
10 непорецивих начина како је Змајева кугла заувек променила аниме

Листе


10 непорецивих начина како је Змајева кугла заувек променила аниме

Драгон Балл је био револуционаран за аниме и на толико начина је заувек променио читав облик медија ...

Опширније