Шта се догодило са серијом Рампаге?

Који Филм Да Видите?
 

Игра Разјареност изазвати много носталгије за многим играчима. Аркадни класик Мидваи Гамеса први пут се појавио 1986. године и стекао је огроман број следбеника који нису могли да се засите Годзилла -попут играња. Играчи би сатима уништавали небодере и терорисали грађане који сумњају у разне северноамеричке градове.



Игра је добила више наставака крајем '90 -их и почетком 2000-их, али је пала у мрак након објављивања нејасног наслова из 2006. Дивљање: Потпуно уништење . Франшиза је од тада заборављена и познатија је као поддео филма, а не као серија видео игара. Још увек, Разјареност има занимљиву историју и његов изненадни нестанак из света игара могао би бити очигледнији него што се чини.



мицкеис сладно пиво

Оригинални Разјареност узео аркаде олујом средином 1980-их. Игра је играче ставила у улогу џиновског чудовишта које терорише заједнице широм Сједињених Држава и Канаде. Играчи морају уништити све што им се нађе на путу, док их војска напаја моћним оружјем да их однесе. Успех игре изненадио је пошто је лансирана само три године након пада видео игре 1983. године који је замало избрисао аркаде.

Разјареност је касније пренет на већину кућних конзола, укључујући Атари 7800, НЕС и Сега Мастер Систем. Портови су били примитивнији од оригиналне аркадне верзије, али су се продали довољно добро да би се могло сматрати успехом. Његов цртани и изненађујуће лагодан стил дао је игри одређену драж у коју се играчи нису могли не заљубити.

Преко деценије касније, Разјареност добио наставак: Дивљање: Светска турнеја . Игра је додала нове нивое и уништила несташно чудовиште разарањем широм света. Светска турнеја свирао баш као и оригинал Разјареност али је додао више функција и надоградњи. Игра је добила два наставка и издвајање ГамеБои Цолор-а пре него што је серија започела петогодишњи прекид почев од 2001. године.



Повезано: Пунисхер заслужује нову видео игру

У време Дивљање: Потпуно уништење покренута 2006. године, поједностављена механика и понављајућа природа игре кренули су својим током. Игра је добила помешане са исподпросечним критикама како од играча, тако и од критичара, а многи примећују његово монотоно играње и рестриктивна окружења. Разјареност Дани славе су иза тога, а играчи су прешли на веће и боље ствари Разјареност одбио да еволуира.

конверзија зрна у дме

Почетком и средином 2000-их догодио се мноштво револуционарних игара попут Гранд Тхефт Ауто 3 и Ресидент Евил 4 који су играње подигли на следећи ниво и направили Разјареност изгледају досадно и застарело у поређењу. Уместо да одржи ствари свежим и узбудљивим како би остали релевантни на непрекидно развијаном тржишту видео игара, Мидваи није успео да потисне серију напред. Због тога је временом изгубила своју привлачност. Да је програмер увео нове концепте и еволуирао Разјареност играња, не може се рећи шта је серија могла постати. Без обзира, Разјареност живи у срцима оних који су је свирали у најбољим годинама и остаће упамћен као једно од најбољих аркадних искустава 80-их.



ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Како је игра Турок случајно постала један од најређих наслова Нинтенда 64



Избор Уредника