Која је најбоља финална фантастична игра свих времена?

Који Филм Да Видите?
 

Финал Фантаси је чудотворна прича. Уведен крајем 80-их за Нинтендо Ентертаинмент Систем, био је нешто попут Здраве Марије како за компанију (која је имала проблема са новцем), тако и за њеног творца Хиронобуа Сакагуцхија, који је размишљао да напусти индустрију игара и врати се на факултет ако није био успешан. Уместо тога, фанови у Јапану и широм света су се заљубили и претворили су једну утакмицу у масивни трансмедијални џинџур. Током 30 година, серија је продата у преко 100 000 000 примерака и појавила се у неком облику на већини конзола објављених од НСЗ. Али шта Финал Фантаси чини тако привлачним? Везивање серије је врло мало, јер се главна линија изнова открива са сваком новом наставком. Не постоје два главна наслова која имају исте главне ликове, смештена су у исти свет, користе исти систем битке или чак имају истог негативца. Серије су лабаво повезане различитим ликовима који деле исто име или слична чудовишта и позиви, али чак ни они нису нужно константе.



Уместо тога, оно по чему је Финал Фантаси најпознатији је висок ниво квалитета који долази са сваким насловом. У свету пост-ХД конзола, Финал Фантаси је један од врло неколико јапанских РПГ франшиза које могу да потисну визуелне елементе једнако као што могу и развој прича и ликова. Финал Фантаси није само игра - то је спектакл који љубитељи Ј-РПГ-а не доживе често. Али који је од њих најбољи? Е, ту долазимо, јер одбројавамо 20 најбољих Финал Фантаси наслова свих времена. Дакле, који је наслов на првом месту?



двадесетЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ИИ

Финал Фантаси ИИ завршава са нешто више недостатака од већине Финал Фантаси игара због свог чудног система нивелисања. Уместо да радите типичну ствар где се ликови повишавају након одређеног броја борби, ФФ ИИ дао статистичке прираштаје на основу начина коришћења знакова. Користите гомилу чаролија и стекли бисте више магије, погодили бисте гомилу и стекли бисте више ХП-а итд.

Упркос томе што имамо пристојну графику и снажну причу, већина онога што чујемо су њени системи - вероватно зато што РПГ проводе толико времена бавећи се борбом. Без обзира на то, ни на који начин није лоша игра, што је вероватно разлог зашто је преправљена и поново издата више од десетак пута.

19ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА И

Иако игра сада изгледа прилично необрађено, за своје време оригинал Финал Фантаси било изузетно напредно размишљање. Приказао је епску причу која супротставља Ратнике светлости силама Хаоса и играчима је понудио пола туцета класа на избор, омогућавајући прилагођавање и разноликост искуства сваког играча.



Утакмица је била погодак с обје стране Тихог океана, што је чини изненађујуће више од тога да када је Хиронобу Сакагуцхи први пут добио зелено свјетло за то, ствари су биле тако страшне. Био је близу да напусти видео игре, а Скуаре је био близу да се распусти. Срећом, ништа се од тога није догодило и завршили смо са једном од најдуговечнијих франшиза видео игара свих времена.

18ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА КСИИИ

Осећало се као да је потребна ова игра заувек да изађу у односу на брзу брзину којом су Финал Фантасиес објављени у пре-ХД ери, али уназад се чини чудним што смо се уопште жалили на то. Прошло је скоро седам година пре него што смо видели следећу главну линију за једног играча Финал Фантаси у КСВ . У сваком случају, КСИИИ је лако један од најслабијих главних уноса.

врло бело безобразно пиво

Половина глумачких улога је неукусно, његов борбени систем се осећа као да је на аутопилоту, а прича је најгори сценарио оба света, где свет није довољно детаљан да би био заокупљујући, али за све користи довољно чудних, неизговорљивих имена извући те из приче. Штета је и с обзиром да је Лигхтнинг један од најлепших главних ликова ФФ икад дизајниран.



17СВЕТ ЗАВРШНЕ ФАНТАЗИЈЕ

Никада не дозволите да се каже Финал Фантаси није спреман да ризикује и забави се својим својствима. Спин-офф Финал Фантаси-а где су сви ликови цхиби-фи-ји, а примарни механичар класичне монструме Финал Фантаси-а дословно седе једни другима о глави како би променили статистику и способности, ако ништа друго, надахнути је избор.

У време када су друге главне Финал Фантасие на тржишту биле ММО или акциони РПГ, Свет ФФ заправо успева да буде и освежавајуће традиционалан, користећи повратак у окретну борбу. Прави проблем је само што је најављено у исто време као и Финал Фантаси ВИИ Ремаке и тако је некако засенчено.

16КОНАЧНЕ ФАНТАЗИЈЕ КРИСТАЛНЕ ХРОНИКЕ

После скоро деценије развијања наслова далеко од Нинтенда, Скуаре се коначно вратио на Велики Н са овим издвојеним насловом. Ослобођени очекивања од главне линије, Цристал Цхроницлес су садржали мноштво промена у односу на оно на шта су навијачи Финал Фантаси навикли. Потпуно су прешли са борбе засноване на преусмеравању у више акциону РПГ, вратили су се безименим протагонистима ради веће прилагодбе, па чак и додали режим за више играча. Ипак, експериментисање Цристал Цхроницлес је успело; покренуо је серију наслова под истим натписом и помогао да се утрти пут ка тргу, враћајући франшизу поново на Нинтендо конзоле.

петнаестДИССИДИА 012 ФИНАЛ ФАНТАСИ

Ова листа не би била комплетна без бар једног дисидија игра на њему. Упркос апсурдном имену, наставак Скуаре'с Финал Фантаси борбене игре заправо је побољшан у оригиналу у свим аспектима, са више ликова и врхунским балансирањем свих бораца.

Игра чак нуди знатну количину садржаја за једног играча за оне од нас који смо апсолутно ужасни у суочавању са противницима у облику легитимног начина приче који укључује причу из оригиналне игре, као и нудећи властиту причу играчима. Јер чак и када је Финал Фантаси борац, то је некако РПГ.

14ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ВИИИ

Ако Финал Фантаси ВИИ било лепо, онда ВИИИ позитивно блиста за Плаистатион игру из касне ере. Играте улогу Скуалл Леонхарт-а, члана елитне групе која се зове СееД, који заједно са неколико другова заједно иде у више војних мисија.

За своје време, ВИИИ садржао је много кул ствари: позив Гуардиан Форце-а који је био укључен далеко дубље у борбу од било ког претходног позива, слатки аутомобил за истраживање света, а његов Јунцтион Магиц систем био је прилично заразан чим сте га ухватили. Али бесмислена прича игре онемогућава да се тврди да је на врху других, јачих чланова франшизе.

неваљали мртвац Але

13ЗАВРШНА ЛЕГЕНДА ФАНТАЗИЈЕ

Аргументирано, ова игра не би требала бити ни на списку - технички није Финал Фантаси. Али у време када су Ј-РПГ-ови имали новонасталу базу обожавалаца, Скуаре је сматрао да је лакше објавити ову игру, која је заправо први улазак у СаГа франшизу, под заставом Финал Фантаси ради лакшег односа с фановима.

Без обзира на то, с обзиром да се Финал Фантаси изнова измишља сваки улазак, ово се не чини превеликим одласком. Више од свега, Финал Фантаси Легенд је запажен по надахнутим идејама за своје системе: ваша странка се састоји од безимених људи регрутованих кроз цехове, ваша опрема се може сломити поновљеном употребом, а статистика се повећава кроз предмете купљене у продавницама.

12ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ИИИ

Финал Фантаси ИИИ можда има најчуднију историју која иде широм света од било које друге ФФ титуле икад. До данас оригинални наслов НСЗ има никад били локализовани. Док Финал Фантаси ИИ је пуштен упоредо Ја на Плаистатион-у као Финал Фантаси Оригинс , и В. дошао поред МИ као што Финал Фантаси Антхологи , коначни НЕС Финал Фантаси не би видео било који светско издање до 2006.

До тада је игра добила комплетан 3Д преображај за Нинтендо ДС, а свака званична верзија коју смо икада видели на енглеском била је права прилика за то. Ипак, то је не спречава да буде забавна игра и већ прво појављивање система за промену посла који би постао толико популаран у Финал фантаси в и Тактика .

ЈеданаестЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА Кс

Сулудо је веровати да је Финал Фантаси успео да објави свој први ПС2 улазак само годину дана после Финал Фантаси ИКС , али компанија је у то време била у пламену. Финал Фантаси Кс је било све што је требало да буде да би се играчи поново увели у систем на моћнијој конзоли.

Имао је визуелне слике следеће генерације, по први пут икада глумио глас, а имао је и Блитзбалл - једну од најатрактивнијих мини игара свих времена. Игра је била толико популарна да је инспирисала први наставак главног ФФ-а Финал Фантаси Кс-2 ; до тада је свака игра била самостална, без обзира на то колико су завршавали њени завршеци.

10ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА КСИ

На врхунцу ММО популарности, Скуаре је одлучио да задовољи безбројне играче објављивањем сопствених ММО у облику Финал Фантаси КСИ . 2002. године ПЦ и ПС2 играчи представљени су свету Вана’диел-а, месту где су могли у потпуности прилагодити своје ликове и испричати своју причу.

Изузетно популарна, игра ће добијати прилично доследна ажурирања годинама након стварања - дуго након што је ПС3 објављен, па чак и након другог ММО-а Скуаре-Еника, Финал Фантаси КСИВ , је изашао. У ствари, заиста су престали да подржавају игру тек 2015. године након изласка проширења Рхапсодиес оф Вана’диел, а ту су и спин-офф мобилна игра и разговори о прављењу верзије наслова за једног играча.

ко је јачи чудесна жена или супер човек

9ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА КСВ

Финал Фантаси КСВ провео нешто попут деценије у гестацији - прво као што је Финал Фантаси КСИИИ Версус игра са Номура-хелмом требала да буде један део Фабуле Нико се не сећа пројекта са пуним именом, а затим се на крају препородила у Хајиме Табата Финал Фантаси КСВ који је коначно успео да ослободи два пада пре новембра 2016. године.

Изненађујуће, ни то није била лоша игра - телепортирање около јер Ноцтис заправо никад не стари, а прича је упечатљива прича која прати групу најбољих пријатеља док путују у град Алтиссиа, тако да Ноцтис може бити спојен и покушати да задржати неку меру мира у свету.

8ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА В

Финал фантаси в прати момка по имену Бартз који га путовањима одведе до метеора и колекције људи из целог света. Заједно, група сазнаје за скуп кристала који штите свет од претње по имену Екдеатх и морају заједно да раде на заштити тих кристала или ризикују да изгубе своју планету.

Али искрено, радња овог наслова увек се осећала споредно од највеће обнове игре у франшизи: система послова. У ФФ5 , играчи добијају приступ на преко 20 различитих послова који могу сваком лику у њиховој партији дати јединствене способности, нудећи готово бескрајну разноликост у сваком борбеном сусрету и могућност поновног играња за које се мало који РПГ икада може надати да ће му се поклапати.

7ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА КСИИ

После шест година, Скуаре не само да нам је коначно дозволио да се вратимо у земљу Ивалице, дом легендарних Финал Фантаси Тацтицс , али је то учинио у главном уносу. Представљајући причу из Тактика ’Сценариста Иасуми Матсуно, Финал Фантаси КСИИ потрудио се да буде снажно испраћај франшизе за ПС2, укључујући небеске пирате, оклоп Магитек и неке од најлепших архитектура које је Финал Фантаси икада видео.

фирестоне ипа еаси јацк

Игра је била подједнако амбициозна и када су у питању њени системи. Увео је убедљив Гамбит систем који је омогућавао играчима да унапред програмирају своје ликове и у основи се боре на аутоматском, ако желе, и Одбору за лиценце који је био нови начин прилагођавања ликова и давања свих вештина које је играч желео да да као приоритет.

6ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА КСИВ

Постоји много дугогодишњих фанова Финал Фантаси-а који се пуно жале на то како осећај олд-сцхоол Финал Фантаси-а недостаје већ више од деценије, али ти људи једноставно не знају где да траже. Иако је ММО, Финал Фантаси КСИВ одише креативном фантазијом, Магитек-ом, осећај старе школе Финал Фантаси бољи од било чега што се излагало годинама.

Изненађујуће снажном причом која још увек добија ажурирања, ангажоване борбе и апсолутно визуелне визуелне детаље, Финал Фантаси КСИВ је био један од ретких ММО-а који су могли да наставе да постоје у овој ери задружних игара и Дестини-лике-ова.

5ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ИВ

Колико год је Финал Фантаси серија била невероватна у НСЗ-у, током СНЕС ере Скуаресофт је заиста почео да отвара класике које дефинишу жанр. Првобитно познато као Финал Фантаси ИИ у државама захваљујући стварном ил и ИИИ никада не пуштајући овде, игра је пратила витеза Сесила и његове сапутнике док су се борили са злим чаробњаком Голбезом.

Игра је поставила златни стандард за РПГ-ове захваљујући добро дефинисаним ликовима, знатно побољшаном фокусу на приповедање прича и увођењу чувеног система Ацтиве Тиме Баттле који је приморао играче на брже доношење одлука. ИВ је чак добио и 3Д ремаке на ДС-у, за оне чудаке међу нама који једноставно не подносе игре засноване на сприте-у.

4ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ВИИ

Финал Фантаси ВИИ био је један од многих разлога због којих су играчи били принуђени да Сони Плаистатион схвате озбиљно као конкурента у ратовима конзола. После шест главних уноса и више издвајања која се објављују само на Нинтендо конзолама, са Финал Фантаси ВИИ све се променило. Скуаре је искористио повећану меморију која се нуди на ЦД-РОМ-овима и никада се није осврнуо уназад, пуштајући чудовиште из игре на три одвојена диска.

Са својим филмским причама од којих застаје дах и прелепим уметничким дизајном, прешао је од само још једног уласка у Финал Фантаси до обавезног наслова који је распламсао толико љубави према франшизи Скуаре која је завршила са пет друго ФФ наслови такође.

3ЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ИКС

Лабудова песма за Финал Фантаси на оригиналној Плаистатион конзоли је вероватно најјачи главни улазак у серију који је примио ту генерацију. Објављен на самом крају животног века Плаистатион-а, ИКС напустио футуристичке елементе претходне две игре да би нам се вратио у фантастично усредсређене поставке оригиналних игара.

Играте улогу Зидана, младог члана групе лопова који хватају принцезу нације познате као Александрија ... који жели да је узму, да зауставе њену мајку жељну моћи, краљицу Брахне. Док ИКС није тако разнолика или забавна са механиком као ВИИИ или ДОЛАЗИШ ЛИ, ликови ове игре и приповедање уздижу је до једног од најјачих наслова Скуаре икад објављених.

дваЗАВРШНА ФАНТАЗИЈА ВИ

Није претерано рећи да Финал Фантаси никада није био јачи као франшиза него на СНЕС-у. Скуаре је објавио три одвојене главне игре Финал Фантаси, а све се сматрају класиком и готово суштинским за искуство било ког љубитеља РПГ-а. Али последњи од њих, Финал Фантаси ВИ , не сматра се само одличном Финал Фантаси-ом, или чак сјајним РПГ-ом - сматра се једном од најбољих игара свих времена.

Иако одбацује фасцинантан Систем посла од Финал фантаси в , то надокнађује дивним светом Магитека и јачим фокусом на завере, заједно са једним од најбољих и најзанимљивијих зликоваца у историји видео игара.

1ЗАВРШНА ТАКТИКА ФАНТАЗИЈЕ

Када нас је творац Иасуми Матсуно представио прелепо детаљном свету Ивалице, такође нам је пружио врхунац Финал Фантаси франшизе. Испричавши скривену причу о сукобу Лављег рата, Тактика ’Прича је један од доживотних пријатеља растрганих захваљујући околностима неправедног света, толико је добро испричана да овде нема шансе да је покваримо.

разлог да будем пас

Једнако добра као и прича је борба игре. Играње попут дубљег Ватрени амблем , свака мапа постаје зависнија од претходне, јер играчи непрестано дотерују своју војску како би постали ефикаснији. Између борбе и приче, игру постаје готово немогуће одложити док не дођете до трагичног закључка игре.



Избор Уредника


Рогуе Оне & Соло створени су за љубитеље ТВ Ратова звезда

Филмови


Рогуе Оне & Соло створени су за љубитеље ТВ Ратова звезда

Два антологијска филма Ратова звезда била су најспремнија од модерних филмова да прихвате канон успостављен у телевизијским емисијама франшизе.

Опширније
ЕКСКЛУЗИВНО: Роботецх дебитује омот првог издања и Минмеи дизајн ликова Арт

Аниме


ЕКСКЛУЗИВНО: Роботецх дебитује омот првог издања и Минмеи дизајн ликова Арт

Титан Цомицс адаптација хит анимеа Роботецх из 90-их открива нова уметничка дела која очекују објављивање своје следеће епске саге у серији.

Опширније