Жанр пуцачина из првог лица научио је да хода са насловима попут Доом и Волфенстеин . Почетком 2000-их, ФПС игре су масовно порасле у популарности попут наслова Медаља части и Зов дужности . Ови су почели као што Стрелци из Другог светског рата са изазовнијим нивоима који постављају темеље модерним ФПС насловима.
Следећи оригинал Цалл оф Дути: Модерн Варфаре издање, Ацтивисион и Треиарцх желели су да дају последњу прилику својим коренима из Другог светског рата са песковитим и детаљним детаљима Дужност зове свет ратује . Између Треиарцх-а и Инфинити Вард-а, бивши програмер је увек пружао обожаваоцима много више насиља Зов дужности игре, у графичком смислу. Као први М стрелац из Другог светског рата из франшизе, Свет у рату не повлачи ударце показујући колико је рат заправо био графичан.
мајка земља боо ку
Свет у рату узима величину постављених комада у Модерн Варфаре и уноси историјски реализам у мешавину. Од Дана Д до пада Немачке, Свет у рату не зазире од стварности рата. Овај наслов такође први пут показује тактику герила, током америчких нивоа у Пацифику. До краја игре, играчи не могу веровати ни лешу.
Ликови у Свет у рату заиста покреће причу. Први пут пуцач тачке уводи ликове који ће се поново видети у будућим ратама, на пример Цалл оф Дути: Блацк Опс 'Виктор Резнов. Давање имена ликова чини улог још већим. Тихоокеански ниво посебно погађа, јер приморава играча на размишљање да убије или буде убијен.
дикие вуду пиво
Прича покреће кампању и чини је незаборавном, али кинематографским тренуцима у Дужност зове свет ратује су даље усавршени у мрежном мултиплаиеру. Интернет кампање за овај наслов мање се памте од осталих, али ова игра уводи један од највећих додатака игрању на мрежи: Нацистички зомбији .
По лансирању, Нацистички зомбији показао како Зов дужности био у могућности да се разграничи у друге жанрове док је неговао тимски рад између пријатеља да би преживео. Те идеје би се наставиле надограђивати као Зомбија еволуирао у франшизу коју играчи данас знају и воле. На много начина, Свет у рату је прототип модерне Зов дужности игре.
Игре следеће генерације донеле су иммерсион Зов дужности на начине на које то није могло пре 10 година. Међутим, Свет у рату показује да се прича не мора жртвовати због квалитета. Такође је поставио темеље за све што би постало нормално за модерног стрелца. Зов дужности касније вратио у ову еру са Цалл оф Дути: Други светски рат . Чак и са тренутном графиком и контролама бледи у поређењу са ударом Дужност зове свет ратује имао на жанру.