Зашто је 100% завршетак толико важан за играче?

Који Филм Да Видите?
 

Како се видео игре повећавају у обиму и обиму, постаје императив развијати светове у којима играчи желе да остану дуго након завршетка приче. Најбољи начин да се то постигне је стварање окружења која садрже мисије и тајне које играчи желе да открију и евентуално достигну стопостотни завршетак . За већину играча пуни завршетак задатак је који многи покушавају, али мало њих изврши, али како бочне опције постају све корисније и занимљивије, играчи ће зачас пронаћи 100 посто.



Један фактор због којег играчи желе да се потпуно доврше је окружење које истражују. То значи да ове мапе треба да се осећају проживљенима, попут прометних градских улица у Марвелов Спидер-Ман . Ако су мапа или свет незанимљиви, мање је вероватно да ће играчи желети да се упусте далеко у њу како би открили тајне у себи. Одличан пример светова који практично моле за истраживање је Легенда о Зелди: Дах дивљине и Ассассин'с Цреед Валхалла . Иако њихова карте су велике , сваки пут када се игра осећа се као ново искуство.



Оно што ове играче задржава у истраживању ових масивних мапа су подстицаји у њима, често оружје, костими или предмети који додају још један слој нарацији. Марвелов Спидер-Ман гради предавања преко руксака Питера Паркера разбацаних по Њујорку који садрже успомене из његових прошлих битака. Они помажу у изградњи свемира који је успостављен у причи игре. Дух Цушиме награђује играча квалитетним предметима у распону од предмета ношње до надоградњи и огртача за мач интеракцијом са светом.

Неке од ових награда укључују споредне мисије, које често играју велику улогу у потпуном довршавању игре. Споредне мисије се често крећу од испуњавања малог сакупљачког задатка до вишеделног мини-наратива у оквиру веће приче игре. Дух Цушиме је савршен пример за то јер неке споредне мисије укључују уклањање монголске претње, док друге постају далеко шире. Једна вишеделна споредна мисија врти се око старог домара Јин Сакаија, Иурика, који се поново састаје са њим у низу мисија. Како прича напредује, постаје јасно да јој се памћење брзо погоршава јер више пута губи привид о себи. На крају њеног закључка, Јин седи са Јуриком и, након састављања хаикуа и размене старих успомена, мирно умире. Чак и као споредна мисија, прича је једнако дирљива као и главна приповетка и гура играче да изврше остале једнако импресивне задатке.



ПОВЕЗАН: Ксбок: Цлассиц Фигхтерс & Топ-Довн Ацтион у јуну долазе на игре са златом

Уз причу, окружење и подстицај који сви играју масовне улоге у постизању стопостотног завршетка, последњи фактор који спречава играче да одустану је играње. Да би завршили игру, играчи често морају да додају више сати више од онога што се очекује да би стекли свако колекционарство и подвиг у игри. Ако се игра понавља, играње брзо стари. Али игре попут Спајдермен , Дух Цушиме и Дах дивљине нуде разноликост и изборе у борби и преласку тако да увек постоји простор за експериментисање и изненађења. На пример, са Марвелов Спидер-Ман , играчи могу изабрати да се боре против непријатеља само помоћу направа или само песницама и постављају мале изазове које треба савладати.

Достизање потпуног завршетка често може да се чини као немогућ задатак. Међутим, многи фактори помажу у стварању незаборавне игре која се чини као све само не као посао који треба довршити када ове компоненте раде сложно. Играчи довршавају игре због обожавања које могу осећати, а када игра награди своје играче сјајним причама, играњем и прелепим световима, завршетак од 100 посто постаје дато.



НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: ГТА В Студио Роцкстар Гамес лансирао издавачку кућу



Избор Уредника


Хулу + Ливе ТВ следећег месеца остварује скок цена од скоро 20%

Тв


Хулу + Ливе ТВ следећег месеца остварује скок цена од скоро 20%

Хулу је обавестио претплатнике да ће пакет Хулу + Ливе ТВ, који укључује преко 65 канала, повећати своју цену 18. децембра.

Опширније
Повер Рангерс: Како сада изгледа оригинална улога

Листе


Повер Рангерс: Како сада изгледа оригинална улога

25 година Повер Рангерс-а више је него што му је ико дао 1993. Ево шта глумачка екипа ради данас.

Опширније