Деда хорор игара за преживљавање, Ресидент Евил је сигурно видео свој удео успона и падова током година. Нигде то није евидентније него када играчи гледају издања серије током 00-их. Многи љубитељи серије виде Ресидент Евил 5 како почетак серије опада док се поздравља Ресидент Евил 4 као ремек-дело. Свакако је тешко аргументовати успех четврте утакмице с обзиром на то како много пута поново је пуштен, али Ресидент Евил 5 је мајсторски наследник те игре.
Иако је можда тачно да Ресидент Евил 4 садржи више напетих тренутака и хорора, Ресидент Евил 5 узима више акционо-хорор стила 4 и трчи с њом. У игри се сигурно одвија више акција него у претходним играма, али сцене попут отварања где су се Цхрис и његова нова партнерка Схева први пут сусрели са новим паразитом Лас Плагаса показују да су продуценти дефинитивно имали на уму причу о последњој игри приликом израде овог наслова. Веза Лас Плагас и врсте створења с којима се Цхрис и Схева сусрећу доказују да су ова и претходна игра повезане и да су елементи радње започети у Ресидент Евил 4 још увек су овде.
Играње показује колико је игра такође мајсторски наследник. Када Ресидент Евил 4 пуштена, контрола је била много флуиднија и имала је камеру иза рамена, одступајући од увећане камере и контрола резервоара старијих наслова. Ресидент Евил 5 наставља овај тренд, омогућавајући највише надзора над играма које су се нудиле у то време. Игра је такође побољшала друге концепте из прошле игре, као што је могућност надоградње оружја без трговца или могућност опремања оружја или предмета током игре уместо из менија. Ресидент Евил 5 такође оно што је радио његов претходник и апсолутно је побољшало оно што је тамо било.
Када се гледа играње, још један начин на који се то доказује је додатак задруге моду. За разлику од последње игре у којој је Леона пратила Асхлеи Грахам, лик који је служио углавном као прослављена мисија пратње и није био у могућности да узврати ударац, ова игра нам доноси афричку агентицу БСАА Схеву Аломар, која служи као Цхрисов партнер и може да помогне било као вештачка интелигенција или као други играч. Ово је игра због које је задруга постала ствар серије. Осим тренутака у којима АИ не функционише како би могао, заиста помаже игри чинећи је испуњенијим искуством. Последња игра представила је идеју о партнерима преко Асхлеи и Луис Сера, али овде је концепт испеглан и у потпуности реализован.
Играчи су поред свих побољшања третирани на крају две линије приче у игри. Ресидент Евил 5 служи не само да донесе неку врсту финала дебаклу у Лас Плагасу започетом у претходној утакмици, већ служи и да играче доведе до закључка друге приче. Кроз игру Цхриса не прогањају само визије бивше партнерке Јилл Валентине, већ и још увек претећа претња Алберта Вескера. Ова игра експлозивно приводи крају борбу против Вескера, омогућавајући серији да пређе на нове зликовце. То је игра са више закључака и она служи као вероватно најбољи наставак у читавој серији, јер се наставља и завршава прича започета у четвртој игри, али такође успева да исприча причу која сеже до других фабричких серија.
оскар блуес ипа плава
С обзиром на сва побољшања, везе и елементе приче у игри, тешко је схватити зашто би неки игру означили као почетак опадања. Игра се може мало више усредсредити на акцију него што су то чинили претходни уноси, али успут су и раније представљени елементи играња постали још бољи. Уз причу која повезује старе и нове заплете, неколико наративних веза и прочишћавање шеме контроле, Ресидент Евил 5 заиста много учинио за серију која иде напред. Када се све ово узме у обзир, Ресидент Евил 5 заиста је мајсторски наследник Ресидент Евил 4 .