Зашто би ваш следећи лик у тамницама и змајевима требао бити змајеворођен

Који Филм Да Видите?
 

Ако играте Дунгеонс & Драгонс, велика је шанса да волите змајеве - они су ипак у имену игре. Али да ли сте икада пожелели да играте као што једно од ових исконских створења? Да ли желите величанство и моћ повезани са тим што сте змај, а да не бацате равнотежу своје авантуристичке забаве директно у вулкан? То је теза о змајево рођеној раси, опцији са пуно знања и стилова игре који су повезани с њима.



Змајеви рођени представљени су у издању 3.5 Трке змаја додатак. По први пут, играчи су могли да преузму забавну улогу на тему змајева, без потребе да се прилагођавају запањујућој моћи стварних змајева или полу змајева. До тада, једини начин да играте змајевог лика био је уз дозволу вашег господара игре и, вероватно, уз неко знатно подешавање нивоа.



Трке змаја дао играчима приступ уравнотеженим драконским опцијама које су увек желели. До четвртог издања, змајеви рођени заузимају централно место (дословно заузимајући централно место на насловници Плаиер’с Хандбоок ), а до петог били су овде да остану. Дизајнер Рицхард Бакер рекао је, „било је важно да се узгаја Д&Д свет допуштајући да се комбинација ликова развија у новом издању. ' Гвендолин Кестрел, која је коаутор Трке рекао једноставније, „Играчи као опцију желе трку која заузима моћ и величанство змајева.“

Једна од јаких страна у игрању змајева, је што су релативно празне плоче. За разлику од Толкиенових фантазијских бића попут вилењака и патуљака, змајевићи имају врло мало пртљага, па је начин на који делују и осећају углавном свежа територија коју играчи могу истражити. Поред идеја пронађених у Приручник за играче, како ћете играти улогу змајева рођеног лика у великој мери ће зависити од тога како се ови егзотични људи уклапају у поставке ваше игре. Оригинални змајеви 3,5Е, змајеви, на пример, нису били јединствена раса, већ су били позив који су могли да осете припадници било који трка. Платинасти бог змаја Бахамут био је потпуно на одлуци да ли је појединац испунио предуслове за трансформацију у змајево рођеног, постајући змајевскији како су стекли нивое.

Драгонборн у петом издању су сада различите врсте, али како се то уклапа у вашу игру такође може имати много облика. Како су настали ови изданци змајева? Да ли су змајеворођени бивши истински змајеви, проклети да шетају царствима као смртници? Можда су то живи експерименти, пореклом из махинација моћних бајки, или су у ваш свет игре у потпуности стигли из друге равни. Господар игре и играчи могу да раде заједно како би драгонборн-у дали посебан укус који одговара њиховој одређеној игри.



Повезано: Највећи чаробњак за Дунгеонс & Драгонс више је него ометање Гандалфа

Као и други змајеви змајеви, змајеви су навикли да буду врховно биће у соби. Ово се може манифестовати као племенито држање, високи его или само врхунско самопоуздање. Канализирајте ту велику змајску енергију и не заборавите да би, ако физиологија змајева рођена делује као људска, морали да једу више од 100 година само да би користили своје дах оружје. Срећом, нешто о змајевском роду је у основи магично, отварајући занимљив потенцијал играња улога док истражујете како је бити створење рођено од елемената и способно да испали светла са свог лица.

Када стварате своје змајеве рођене, имајте на уму да су змајеви универзална бића кроз човекову митологију, а различите културе су змаја тумачиле на различите начине. Поносни, за собом излуђени разарачи из Хобит или Гаме оф Престоли су оно што већини пада на памет Д&Д играча, али то је само једна уобичајена појава на западњачким портретима змајева. Размислите о игрању улога као смиреног и мудрог змајевског рода који заповеда елементарним духовима и поседује самурајску опрему, или као змајевски рођени заклети да штити и брине о свету природе. Имена Д & Д змајеви богови, Тиамат и Бахамут, потичу из древних мезопотамских и персијских вера. Има довољно простора за варијације и креативност са вашим змајеворођеним, а драконски митови и легенде целог света могу вам помоћи да допринесете вашем карактеру.



Повезано: Минд Флаиерс: Ко су илитити тамница и змајева?

глава пасјег храста храст у доби од ваниле

Једном када одредите знање које чини да ваш змајеворођени изгледа и осећа се попут скалираног јунака којег сте одувек желели, време је да одаберете класу. Змајеви рођени су природно јаки и свирепи, али и харизматични. То их чини идеалним за класу паладина, омогућавајући вам да се јако нагнете у угао „служења драконским боговима“. Висок резултат харизме такође добро делује за врачеве, пружајући вам могућност да удвостручите своје драконско наслеђе ако одаберете ту крвну линију. Чаробњаци могу имати користи од свих змајеворођених способности у зависности од ваше грађе, а моћни прави змај могао би створити врло блиску и садашњу опцију заштитника вештаца.

Наравно, игра против типа такође може бити корисно ако оптимизација статиста није ваш примарни циљ. Ове опције могу и даље бити одрживе, чак и моћне - од свих Плаиер’с Хандбоок тркачке могућности, змајево рођеног можда је најстрашније видети како лети у варварски бес. Сами прави змајеви су свестрана створења која насељавају готово све биоме А. Д&Д света. Поготово су црни змајеви међу најстрашнијим створењима у игри која у свом арсеналу користе стелт и изненађење. Борбени лупеж / варвар са стручношћу у атлетици или чак тајни преварант који користи тактику терора засновану на илузијама могао би ефикасно да преслика ову тему и пошаље своје непријатеље да трче и вриште из мочваре попут кукавица какве јесу.

Драгонборн је егзотичан избор који вам омогућава да своју љубав према змајевима усмерите у свој лик. Сви знају нешто о змајевима, а то нешто је све што вам је потребно да бисте створили змајево рођеног - било да се ослањате на своје омиљене митове или се препуштате драконској фантазији моћи, ова трка нуди застрашујуће могућности за све. Змајев рођени избацивање идеје о Д&Д заснивајући се искључиво на средњовековној историји и чврсто нас воде на модерну територију високе фантазије.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Демонстрација Балдурове капије 3 дражи тријумфални повратак



Избор Уредника


Хунтер Кс Хунтер: 10 ствари које нисте знали о кексу

Листе


Хунтер Кс Хунтер: 10 ствари које нисте знали о кексу

Гон и Киллуа никада не би достигли висине које су постигли без помоћи Бисцуита Круегера.

Опширније
Зашто Г.И. Џоу је потребно поновно покретање ТВ-а, а не Трансформерс Цроссовер

Остало


Зашто Г.И. Џоу је потребно поновно покретање ТВ-а, а не Трансформерс Цроссовер

Г.И. Џо је спреман за биоскопски кросовер са Трансформерсима, али боља рута би могла бити серија за стримовање да би се истакли Џои и Кобра.

Опширније