У Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт, Гвент је брза карташка игра заснована на сукобима две војске, где играч мора да освоји највише бодова у две од три рунде да би победио у игри. У основној игри постоје четири фракције: Монстерс, Нилгаардиан Емпире, Нортхерн Реалмс и Сцоиа'таел.
Свака карта за играње креће се између борбених карата, способности или ефеката. Играчи морају да пронађу најтактичнији начин да користе извучену руку за победу у рундама, али није све у срећи извлачења. Гвент може бити невероватно тактичан, али то не значи ништа ако немате јак шпил за почетак, а ове карте се сврставају међу најкорисније.
Гералт из Ривије и Цирилла Фиона Елен Рианнон
Већина одиграних карата су уобичајене борбене карте без способности, а најмоћније верзије су Гералтове и Циријеве карте. Обе су херојске карте снаге 15 напада и на њих не утичу временски ефекти или опекотине. Цири карта се осваја током Гвент: Играчи великог града и Гералтова карта се освајају током Гвент: Играјући Тхалер.
Најбољи начин за играње ових карата, посебно ако опозиција користи велики број карата блиске борбе, је играње заједно са картом Битинг Фрост. Опозиција ће изгубити снагу својих блиских борби на по један поен, док ће Гералт и Цири остати без утицаја са комбинованом снагом од 30.
Тајанствени вилењак
Тајанствени вилењак је шпијунска карта блиске борбе која се може додати у било коју палубу. Нема способност напада, али шпијунске карте, када се користе тактно, могу бити изузетно вредне, јер за сваку шпијунску карту постављену на опозиционом бојном пољу могу се извући још две карте са шпила.
Будући да је херојска карта, Мистериоус Елф не додељује опозицији додатне поене и не може је оживети, што значи да не постоји ризик да се карта врати против играча. То је уједно и једина шпијунска карта која се може додати у Монстерс анд Сцоиа'таел палубе. Мистериозни вилењак се добија касно у игри и то само победом од Гремиста током Гвент : Другачији стил.
Мамац
Варалица је посебна карта која нема способност напада и чија је сврха замјена карте на играчевој страни бојног поља, тако да се замијењена карта може поново користити. Осим што ће бити освојени од НПЦ-а, мамац може да купи неколико гостионичара или интендант Цров'с Перцх.
Једна од најбољих тактика је употреба варалице за замену медицинске карте, што значи да се медицинар може користити два пута, оживљавајући две карте са играчевих бацања. Још једна драгоцена тактика је повратити моћну карту са бојног поља ако играч може изгубити рунду или ако је противник играо шпијунску карту на вашој страни, да је украде и поново одигра шпијунску карту за више извучених карата.
Сцорцх
Сцорцх је неутрална специјална карта слична варалици, али може бити врло ефикасна ако се паметно користи. Када се игра, убија све најјаче карте које седе на истој моћи напада и шаље их на бачену гомилу. Сцорцх се осваја или може купити од гостионичара.
Најбољи начин за употребу Сцорцх-а је постављање борбених карата мале снаге у првих неколико окрета, присиљавајући опозицију да игра више карте. Једном кад имају неколико карата доле које имају исту снагу напада, извадите их ужаром. Они могу бити оживљени одбацивањем, али ово троши медицинаре и карте из руке опозиције. Ово је такође погођено ако опозиција користи Командантов рог за појачавање напада.
Јенфер из Венгерберга
Иеннефер-ова карта је медицински херој са нападачком снагом од седам и смештен је у рангирано борбено поље. Иеннефер се може добити само освојивши је од Стјепана током потраге Гвент : Репродукује се Инкеепс.
Упркос томе што ослабљен у поређењу са Гералтовом картицом , поседовање медицинске способности значи да Иеннефер може оживити карту са бачених и одмах је вратити у игру, као и да на њу не утичу опекотине или временски ефекти. Иеннефер-ова карта је уједно и једини лекар који се може додати на Монстерс Децк, па ако играч више воли овај шпил, Иеннефер је изузетно вредна карта за додавање.