Ксбок серија Кс показује да Мицрософтов експеримент Кинецт није успео

Који Филм Да Видите?
 

Чини се да се помама за контролом кретања коначно приводи крају. Мицрософт је недавно открио да ће Ксбок Сериес Кс бити компатибилна са свим Ксбок Оне, Ксбок 360 и оригиналним Ксбок насловима, изузев игара направљен специјално за Кинецт . У ствари, хардвер следеће генерације уопште неће подржавати Кинецт. Овом најавом изгледа да Мицрософт коначно прихвата да Кинецт није био успех којем се надао и покушава да остави трик прибор у прошлости.



Већина љубитеља Ксбок-а могло би мање да брине о Кинецту. Многи су то увек сматрали јефтиним прикупљањем новца који је покушао да искористи успех Нинтендо Вии-а. Упркос томе, Мицрософт је потрошио тоне новца оглашавајући Кинецт, иако се то није свидело већини заједнице Ксбок. Напорност компаније, која је укључивала бескрајан низ огласа, па чак и спаковање са конзолама, на крају је проузроковала повратне реакције, због чега су многи власници Ксбок-а негодовали због додатне опреме.



Кинецт је требао бити Мицрософтов одговор на Нинтендо Вии, који је свет увео у контролу кретања 2006. године. Брзо је постао најзанимљивија ствар у играма, јер су сви, од мале деце до бака и дека, играли игре попут Вии Спортс . Вии је постала једна од најпродаванијих конзола свих времена, а Мицрософт је желео овај успех. Кинецт је лансирао 2010. Међутим, уређај је заостајао за Вии-ом у готово сваком погледу.

Иако је Вии имао невероватне игре у које је било забавно играти и показивати могућности конзоле, Кинецт-ова библиотека се више осећала попут технолошких демонстрација него стварних видео игара. Без јаких наслова за играње, Кинецт је понудио мало потрошачима и није успео да освоји публику на такав начин Вии Спортс или Марио Карт Вии учинио. Кинецт игре су се осећале као да треба да покажу шта Кинецт може да уради уместо да стварно ангажује играче. Кинецт је подржао неке од њих Јуст Данце игре, али серија је настала на Вии-у, па је тамо већ основала базу обожавалаца. Недостатак добрих Кинецт игара искључио је многе љубитеље Ксбок-а, због чега су додатну опрему потпуно игнорисали.

змајева лопта з супер саиаин 4

Повезано: Зашто је Драгон Куест долазак на Ксбок тако узбудљив



Контроле кретања такође циљају врло специфичну публику. Вии је генерално циљан млађи и лежернији играчи него Ксбок 360 или Ксбок Оне, који су били привлачнији зрелијим и жестокијим играчима. Најпродаваније игре за Ксбок 360 су попут наслова намењених одраслима Хало: Досегни и Цалл оф Дути: Модерн Варфаре . С друге стране, Вии-јеви најпродаванији наслови биле су попут игара Марио Карт Вии и Спортско одмаралиште Вии. Ови наслови су много погоднији за породицу и привлаче шири круг људи. Публика коју су занимале контроле кретања једноставно није била иста као она која игра Ксбок, а пошто је већина њих већ имала Вии, није било разлога да купи Ксбок само за Кинецт.

Кинецт је имао неколико занимљивих идеја, али недостатак добрих игара и ограничена база обожавалаца довели су до његовог пада. Љубитељи Ксбок-а никада нису тражили контроле покрета, а Мицрософт им никада није дао добар разлог да их испробају. Тхе приватност није помогло ни Кинекту. Изузевши Кинецт игре из иначе комплетне линије уназад компатибилног софтвера Сериес Кс, Мицрософт изгледа коначно повуче уређај из употребе и индиректно признаје да је то на крају био неуспех.

колико година има булма у змајевој кугли супер

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Излог Ксбок игара: 4 највећа за понети са презентације



Избор Уредника