Иу-Ги-Ох: 10 најмоћнијих карата Блацквинг

Који Филм Да Видите?
 

Аниме Иу-Ги-Ох 5Д Је напустио Иу-Ги-Ох карташку игру заувек промењену. Прво и најважније је представио Синцхро Монстерс, страшне беле картоне који су помогли да се игра убрза. Али такође је био одговоран за увођење бројних архетипова који су имали свој ефекат не само на такмичарске дуелисте света, већ чак и на случајне играче.



Једно од најранијих времена које је постало јасно било је са Блацквингсом, палубом која се лако састављала и имала је све најгоре делове игре за тај временски период. Много посебних позива, гомила чудовишта са моћним ефектима и лак приступ широком спектру синхронизованих чудовишта. Био је то архетип који је годинама прије стварања био пријетња, а овај попис је посвећен неким од најмоћнијих карата у шпилу.



10ИКАРСКИ НАПАД

Ово спада на списак из пуког поштовања према ономе што је годинама чинило за играче Блацквинга. Трибатујући једног чудовишта типа Крилата звер, Ицарус Аттацк је уништио још две карте на терену. Ово додатно уништавање било је савршена потпора за палубу без тематике и пружило јој је још једну ствар коју је могао учинити у свом арсеналу поред свих ствари у којима је већ било добро. Иако то није карта Блацквинг-а, она је била главна ствар на свакој палуби Блацквинг-а од 2009. до 2014. године, а време на листи забране било је готово у потпуности због њеног места у овој палуби.

скитница лешник браон але

9БЛАЦКВИНГ - НЕМОЈУЋИ СВЕТЛО

Нотхунг је био једно од чудовишта Блацквинг пуштено током ере Арц-В. Неколико тада ослобођених чудовишта није било баш добро, али Нотхунг ...? Изгледа да је направљен за палубу. На позив, додељује играчима Блацквинг-а додатни Нормални позив, што значи да синергише са једином Блацквинг картицом за подршку која је битна у Блацк Вхирлвинд-у. Али такође има прилично изврстан (или досадан ефекат, у зависности од перспективе) ефекат који сагорева противника за 800 штете и слаби чудовиште на терену за 800 напада и одбране. Овај ефекат није циљан, па погађа готово све, што чини Нотхунг способним да прегази било шта са мање од 3200 АТК.

8ЈЕДНАРЕНО ЦРЊЕЊЕ - РАИКИРИ КИШНИ ТУШ

Некада давно, Блацквингс је имао Ицарус Аттацк-а да се бави уклањањем места, заједно са Брионац-ом и Дарк Армед Драгон-ом, обојица су лако позвали карте за шпил у то доба. Али на крају, све ове карте постале су ирелевантне, са изузетком Брионаца који је дуго био забрањен.



ПОВЕЗАНО: 10 ствари о Иу-Ги-Оху које немају смисла

Унесите Раикири, карту која може уништити карте на терену једнаке броју осталих Блацквингс-а на терену. С обзиром на то да је ројење Блацквинг-а примарна специјална способност палубе, изненађујуће је што је Конами ово одштампао с обзиром на то да се углавном труде да не подржавају Блацквингс-а превише с обзиром на то колико су често ОЦГ волели да их користе.

7БЛАЦКВИНГ - ГОФУ ВАГУЕ СЕНКА

Ова карта је дошла у време када је Блацквингсу очајнички била потребна подршка да би и даље био у даљњој конкуренцији са другим моћним палубама. У то време је изгледало пристојно - специјално се сазвало у празно поље и могло је прилично лако да се синхронизује у нивое 8 и 7, без сагоревања најважнијег Нормалног позива за шпил. Али онда је Конами представио Позив везе и одлучио да се жетони могу користити за Повезивање позива. Гофу је могао да призове два токена, што значи да је ова карта у суштини била бесплатна Линк чудовишта. То га чини једном од црних карата која је погођена због чега друго палубе са тим.



6БЛАЦКВИНГ - ПРОСТРАНИТИ ЈУЖНИ ВЕТАР

Још једна од новијих картица за подршку за Блацквингс, Аустер је подмукао добар. Синергизира се са свом недавно објављеном подршком. Симоон протерује Црнокрила да би активирао његов ефекат? Аустер је посебно позвао то чудовиште натраг. Фулл Армор Мастер може уништити било које чудовиште помоћу клинастог бројача? Аустер даје клинасте бројалице свим непријатељским чудовиштима када буду прогнани са гробља. Најбоље од свега? Чак и ако играч контролише ниједну од тих карата, то чини Аллуре оф Даркнесс у суштини бесплатним извлачењем, јер враћа оно што је прогнано.

5БЛАЦКВИНГ - ГАЛЕ ТХЕ ВХИРЛВИНД

Ова карта делује као да су играчи први пут требали схватити да се Конами не зеза са архетипском подршком за шпилове. Када је први пут објављен, у њему није било ничег поштеног. Могао би се посебно позвати ако би играч контролисао још једног Црнокрила, најлакши услов призивања који се може замислити. Био је штимер, што значи да је упркос ниском АТК могао да изађе са терена пре него што је икада био у опасности да буде нападнут. И на крају? То би могло преполовити напад и одбрану противничког чудовишта ... трајно. Није ни чудо што је то прво чудовиште у шпилу које је послано на 1.

4БЛАЦКВИНГ - ПУНИ ОКЛОПНИ МАЈСТОР

Ако је нешто увек било потребно Блацквингсу, то је било исправно шефовско чудовиште. Имали су Змаја од црног пера, што је била лоша шала коју су играчи Блацквинг-а одиграли до тада, и Мајстора оклопа за Црног крила, којег је мета-игра обузела. Али Фулл Армор Мастер је врста картице која се заиста не може напајати јер ради толико много.

ПОВЕЗАНО: Рангирано: Иу-Ги-Ох: Двобоји двобоја чудовишта колико су моћни

Враћа бројаче клина из оригиналног Армор Мастер-а, али може узети било које супротстављено чудовиште помоћу бројача и трајно га узети, или разнети сва чудовишта која имају бројач. То је без помињања да на њега не могу утицати ефекти карата, па је једини начин да се то изведе ван терена нападање.

3БЛАЦКВИНГ - КАЛУТ МЕСЕЧИНА СЕНКА

Калут је једна од најранијих замки за руке у игри. То је довољно једноставан ефекат - током битке одбаците Калута и једно чудовиште Црнокрилца добије 1400 АТК. Карта је увек била невероватна, јер је мало чудовишта способних да добију битку за више од 1500 АТК за почетак, поготово не ако је играч у неком тренутку користио Гале. Али оно што га чини још бољим је захваљујући начину на који делује фаза битке; до тренутка када Калут може да се активира, противник више не може ни да активира своје замке. Није заправо изненађење да је у једном тренутку Конами ограничио ову картицу на једну копију.

дваЦРНО ЦРТЕЊЕ - СИМООН ВЕТРОВ ОТРОВ

Ова преко потребна карташка игра играчима Блацквинга у време када им је била најпотребнија. Иако је Блацк Вхирлвинд сулудо добра карта, чак и са комплетним њеним комплетом игре, највећи проблем картице је у томе што не постоји гаранција да играч у њу увлачи. А без тога, Блацквингс није ни приближно довољно брз да би ишао у корак са мета. Уђите у Симоон, картицу која поставља Блацк Вхирлвинд на терен за нешто више од 1000 животних бодова и прогнано чудовиште, два трошкова која су у основи ирелевантна. Чак се и сам бесплатно позива након што то учини за бесплатну претрагу.

је 211 резерва челика лоша за вас

1БЛАЦК ВХИРЛВИНД

Без обзира на то што неко мисли о осталим картама Блацквинг, нема сумње да је ово најбоља карта од свих. Сваки пут када играч Нормал позове чудовиште са Црног крила, може додати још једну у своју руку са мање АТК од оне коју је позвао. Ово је из доба лоше дизајнираних карата, јер ствара већу предност са сваком одиграном копијом, а једино ограничење броја претраживања је број уобичајеног позива. Присиљава играче да се одмах носе са тим или гледају како његов корисник бесплатно ствара предност руку док то не учине, решавајући једини главни проблем шпила.

ДАЉЕ: Крајњи водич за поклоне Иу-Ги-Ох навијача



Избор Уредника


Блеацхов Орихиме Иноуе против Нарутове Сакуре Харуно: Ко је бољи 'бескорисни' лик?

Аниме


Блеацхов Орихиме Иноуе против Нарутове Сакуре Харуно: Ко је бољи 'бескорисни' лик?

Нарутова Сакура Харуно и Блеацхов Орихиме Иноуе се често исмевају као „бескорисни“ споредни ликови, али обоје имају много тога да понуде.

Опширније
Руби Росе би се вратила у Батвоман, али има главно упозорење

Тв


Руби Росе би се вратила у Батвоман, али има главно упозорење

Руби Росе, која је напустила серију Батвоман са Тхе ЦВ-а након што је глумила у сезони 1, вратила би се као Кате Кане, али само под правим околностима.

Опширније