Нема сумње да су Змајева чудовишта готово увек најмоћнија чудовишта у игри. Они имају највећи напад, и обично неке од најбољих ефеката. То помаже од тада Иу-Ги-Ох 5Д , главни лик је увек имао чудовиште од аса које је такође Змајев тип . У Ксиз ери, Конами је наставио тренд исписујући неке од најбољих карата у игри под Драгон-Типеом.
ст георге етиопско пиво
Ова листа разматра нека од најмоћнијих чудовишта змајева Ксиз која су икада створена. Листа узима у обзир карте које се више могу играти током старијих раздобља, као и њихов тренутни положај и могућност играња.
10КРАЉИЦА ДРАГУН ДЈИНН
Састоји се од два чудовишта нивоа 4, краљица Драгун спречава да било која чудовишта типа змајева буду уништена у битци која није она сама. Такође може одвојити материјал од себе како би на гробљу циљао Змаја нивоа 5 или више и посебно га позвао на терен.
Не може напасти и његови ефекти се негирају, али то је једно додатно створење за улазак у друго чудовиште. Ова картица је најбоља врста омогућавања током своје ере.
9БРОЈ 107: ГАЛАКСИ-ЕИЕС ТАЦХИОН ЗМАЈ
Током фазе битке, ова карта може одвојити материјал да негира ефекат сваког другог чудовишта на терену. Такође чини да напад сваког чудовишта постане његов првобитни напад и одбрана.
У нападу од три хиљаде, неће имати проблема са превладавањем, али појачане карте нису сигурне. Ако се противнички ефекат некако реши у овом окрету, Змај добије још 1000 АТК-а и може поново да нападне.
8ХИЈЕРАТИЧНИ СУНЧАНИ ЗМАЈ ЗАКЛАДНИК ХЕЛИОПОЛИСА
Још једно легитимно аутоматско укључивање за било коју палубу фокусирану на ниво 8. Ово чудовиште је замишљено као главно чудовиште за Хиератицс, али је генеричко, па га свака палуба која може лако испљунути ниво 8 може ставити на брод.
Одвајањем материјала, играч може да ода почаст чудовиштима из њихове руке или поља како би уништио карте на терену. Ово не каже мета, па би мноштво чудовишта једноставно било избрисано.
7ЦРВЕНО-ОЧИ ФЛАРЕ МЕТАЛНИ ЗМАЈ
Једно од најбољих чудовишта са ранга 7 које никада нису биле забрањене. Ред-Еиес Фларе Метал Драгон не може бити уништен ефектима карата док има материјале, што значи да је једини начин да га победите прегазањем.
Такође наноси 500 штете за сваку активирану карту или ефекат, што значи да противник заправо не може да се поигра са масовним позивом и мора одмах да прегази Ред-Еиес. Такође може посебно позвати чудовишта са црвених очију са гробља одвајањем, али већина палуба никада неће користити ову способност.
6МРАЧНА ПОБУНА КСИЗ ДРАГОН
Тамна побуна је змај ранга 4 који може да буде позван било којом палубом. Има 2500 АТК-а, а одвајањем два материјала од њега, играчи могу циљати чудовиште које противник контролише, чинећи да АТК постане пола то је уобичајени напад и дајући другу половину Дарк Ребеллион-у.
Ово значи Дарк Ребеллион може да преболи свако чудовиште и увек нанесе 2500 АТК. Али оно што је занимљиво је да се чини да задржава ово појачање АТК-а, што значи да ће остати толико велико док не буде уништено.
како је саитама добио своју моћ
5ЕВОЛЗАР ДОЛККА
Долкка се састоји од два чудовишта од диносауруса нивоа 4, због чега је сви не користе стално.
Током окрета било ког играча, када противник активира чудовишни ефекат, они могу да одвоје материјал и негирају ту активацију уништавајући то чудовиште. Долкка спречава да мале плоче постану веће, искључујући противника.
4ЕВОЛЗАР ЛАГГИА
Још једно чудовиште које је у потпуности састављено од чудовишта од диносауруса. Лаггиа је успео да негира позиве и активирање чаролија и замки одвајањем својих материјала.
У суштини, ово је Еволзара Лаггиу претворило у Свечану пресуду са прикаченим телом и без потребе за плаћањем животних бодова. 2400 АТК није баш велик, али када може да заустави чак и нормалан позив, не треба да буде толико моћан.
3БРОЈ 38: НАДА ХАРБИНГЕР ДРАГОН ТИТАНИЦ ГАЛАКСИ
Нада Харбингер је невероватна карта за било који шпил који може да направи два нивоа 8. Способан да негира чаролије на терену и прикачи чаролију као материјал, то је добар начин да зауставите карте моћи попут Раигекија или Лигхтнинг Сторма.
Тада, када противник покуша да нападне друго чудовиште, играч може одвојити материјал и учинити да чудовиште уместо тога нападне Нада Харбингер. Други најбољи ефекат на ово је ако други Ксиз играч који је уништен, могу да учине било који други Ксиз добитак нападом једнак нападу уништеног чудовишта, чинећи Наду Харбингер још већом.
дваБРОЈ 62: ГАЛАКСИ-ЕИЕС ПРИМЕ ПХОТОН ЗМАЈ
Састоји се од два чудовишта нивоа 8, Приме Пхотон Драгон је у стању да одвоји материјал да добије напад једнак комбинованим редовима свих Ксиз чудовишта на терену пута 200. Већ се може похвалити са 4000 АТК, па то значи да може прегазити скоро свако чудовиште које би противник могао да сазове.
Ако је ова картица уништена ефектом картице док је опремљен редовним Галаки-Еиес Пхотон Драгон-ом, ова картица се може посебно позвати назад током друге фазе мировања са удвострученим АТК-ом. Ова картица је ОТК машина, мада без Галаки-Еиес Пхотон Драгон-а као материјала, било која штета коју нанесе преполови се.
1БРОЈ 95: ГАЛАКСИ-ЕИЕС ТАМНА МАТЕРИЈА ЗМАЈ
Забрањен и у ТЦГ и у ОЦГ, Дарк Маттер Драгон састоји се од три чудовишта нивоа 9, али га може заобићи коришћење чудовишта Галаки-Еиес Ксиз. По позиву, играч може послати три змајева типа чудовишта до гроба и натерајте противника да избаци три друга чудовишта са своје палубе.
Чудовиште такође може одвојити материјал од себе како би два пута напало чудовишта. Ова карта је била део довољно фрустрирајућих ОТК-ових шпилова да би јој се забранило.
шта се догодило са Чарлијем на два и по човека