10 скривених детаља о Зелдином даху дивљине који су сви потпуно пропустили

Који Филм Да Видите?
 

Без обзира на Небески мач Свеукупни квалитет, његово објављивање ставља у перспективу колико јасно Легенда о Зелди била потребна промена темпа. Контроле покрета нису биле довољне, јер је сам темељ серије стагнирао. Где Зелда некада био светионик за експериментисање и креативност у Нинтенду, удобно је упао у рутину нешто касније Тхе Винд Вакер Развој.



Дах дивљине био толико битан колико и неизбежан Легенда о Зелди . Намерно дочаравање оригинала Зелда Структура слободног облика (мада не у размерама 1: 1, што неки обожаваоци воле да предложе,) Дах дивљине тргује линеарношћу и крутим приповедањем у корист чисте контроле играча - али зачудо не на штету радње или сазнања. Упркос нагласку на игрању игре изнад свега, Дах дивљине има неке од најдубљих и најтајанственијих сазнања Легенда о Зелди .



10Пре 10 000 година

Иако Дах дивљине довољно често пише, обично постоји нека заблуда око тога шта се тачно догодило пре 10 000 година - и његовог значаја у погледу Дах дивљине Је наука. За почетак, легенда се не односи на неку одређену игру.

Уместо тога, његова сврха је да сугерише да је толико времена прошло у универзуму, Дах дивљине Древне легенде су догађаји које публика никада није ни видела. Још важније, легенда јасно каже да је Ганон (чак и тада) могао да поседује Гуардиан технологију. Упркос томе, Хируле наставља са планом који је предодређен да пође по злу. Углавном зато што има. Хубрис је срушио нацију.

9Ипак, најблатији хронологија

Као резултат од Дах дивљине која се одвија до сада у будућности, има један од најгрознијих рокова у франшизи. Већина сваке Зелда игра се изричито веже за другу - било да је то директни наставак или само поновна употреба важних научних детаља (размислите како Тхе Винд Вакер & принцеза сумрака одиграти одлучујућу утакмицу Оцарина времена .)



проценат алкохола у делиријуму тременс

Дах дивљине може се сузити у једну временску линију (о томе више касније), али садржи и референце на неколико кључних игара, све из различитих временских линија. На јапанском, Зелда поетски алудира на Небески мач , Оцарина времена , Сумрак принцеза, Тхе Шетач по ветру , и Веза ка прошлости . Од тих игара, последње 3 се не могу догодити у истом временском оквиру (и вероватно су алтернативне реалности исте кризе.)

фирестоне валкер суцаба

8Али најчистије референце

Упркос Дах дивљине Блатњаве временске линије, има најјасније референце на остатак серије. За почетак, сама чињеница да принцеза Зелда алудира на друге игре је врста велике ствари. Што је још важније, Руто се у њој помиње по имену Оцарина времена контекст.

ПОВЕЗАН: 5 Нинтендо 3ДС игара које морате играти



И не само то, већ се виде и Набоору и Герудо Ганондорф Оцарина времена . Горон Цити такође има визуелне референце на Горонсе из Мајора'с Маск а Вах Медох је јасно назван по Медлију из Тхе Винд Вакер . Много је слојева БотВ Референце.

7Значај главног мача у изгубљеној шуми

Иако Дах дивљине одвија се до сада у будућности где се не може директно повезати ни са једном од три временске линије на наративном нивоу, већ дели неколико тематских и визуелних веза са временски хроном линијом. Истекло из невиђеног пораза Линк пати Оцарина времена , Фаллен тимелине води у Веза ка прошлости и Веза између светова .

Зашто је ово битно? Јер се Мастер Сворд налази у Изгубљеној шуми у обе те игре Дах дивљине . Не само да ово јако сугерише БотВ је део Фаллен тимелине-а, то је начин одавања почасти Веза ка прошлости - игра која је поставила темеље Дах дивљине се реорганизује.

6Линк-ов однос са главним мачем

Првобитно представљено у Веза ка прошлости , Мастер Сворд је врло брзо постао важан део иконографије франшизе. Оштрица се од тада поново појавила Оцарина времена , Орацле дуологија, Тхе Винд Вакер , принцеза сумрака , Небески мач , Веза између светова , и наравно, Дах дивљине .

Линк-ов однос са Мастер Сворд-ом је мало другачији него обично у Дах дивљине , ипак. Чврсто се сугерише да Фи ову везу не сматра довољно достојном за управљање оштрицом (о чему сведоче главни огледи), али је довољно јак да њоме маше без обзира. Ова веза је уједно и једини херој који на крају своје игре није дао главни мач држећи се за своје лично оружје.

буре бурдона изјаснити се о 5.

5Фи & Зелда

Иако Фи можда не сматра хероја дивљине у потпуности достојним, она се заправо открива Зелди након Линкове блиске смрти од стране поседника Чувара. У комплету са њеним заштитним знаком Небески мач , Каже Фи Зелди нешто - иако публика никада не сазна шта тачно.

Узимајући у обзир првобитну везу Линка са његовом Зелдом, ово је само по себи приметно. Али то такође говори о чињеници да Фи почиње да враћа неки привид личности. Напокон је прошло више од 20.000 година, па је само поштено да она више није тихи мач прошлих игара. Барем у правим рукама.

4Лон Лон Ранч

Један од Дах дивљине највећа снага је суптилност. Остаје у емисији, немојте рећи на нивоу неколико видео игара које би требало да покушају. Ово је игра која очекује од играча да читају између редова, али само ако желе - садржај који вам омогућава да пропустите све на шта не обраћате пажњу. Ово се дупло повећава за сетпиецес.

ПОВЕЗАН: Скивард Сворд Вс. Сумрак принцеза: Која је игра Зелда боља?

Без помпе, џингла и телеграфа, играчи могу поново посетити Ранч Лон Лон какав је био Оцарина времена . Барем како то структурно изгледа. Што се тиче пласмана, географски то није могла бити иста фарма. Међутим, гледање уништеног ранча Лон Лон чини опсадну визуелну референцу.

3Линк’с Јоурнал

Ово је трагично један детаљ који је остао скривен у енглеским копијама Дах дивљине . Нинтендо из Америке трагично је уништио Линков први часопис, уместо да га је заменио истом оном старом мисијом коју имају све генеричке ААА игре. Нема користи, а резултат је да публика која говори енглески језик не може да цени Линков лук.

најбоље видео игре из тамница и змајева

Како се Линк враћа својим сећањима, он заправо размишља о Зелди у свом дневнику. Расправља о томе колико жели да се поново види њен осмех и размишља о томе колико је претрпео. Публици се даје најсложенији портрет Линк-а до сада, а његов часопис помаже у продаји љубавне приче између њега и Зелде (вероватно нешто што је енглеској верзији било преко потребно захваљујући страшном дублу.)

дваЦаламити Ганон’с Меан

Дах дивљине је до сада најновија игра у било којој од Легенда о Зелди Три временске линије - хронолошки готово уклоњене из остатка серије. Међутим, ово се чини прикладним. Само зато Дах дивљине поставља се као нови почетак за Зелда , већ зато што омогућава игри да смислено коментарише франшизу.

Ганон је толико пута поражен, скоро убијен и запечаћен да се у суштини вратио у првобитно стање. То је врло индикативно за готово безумни Ганон представљен у оригиналу за НСЗ, и сигурно није случајно. Несрећа Ганон је Ганон лишен свих претварања, сведен на свој најчишћи облик.

камено бахато копиле

1Грехови краља

Као игра која се суштински односи на слободу и независност, то није изненађење Дах дивљине Прича ставља обе теме испред и у средиште. Конкретно, Дах дивљине супротставља потпуну контролу и агентство Линка (играча) и Зелдином недостатку - обоје уоквирено кроз Кинг Рхоам.

Тамо где Рхоам подстиче слободу играча као љубазни старац, он гуши Зелду до те мере да она никада не може доћи као особа. Што заузврат спречава Трифорце мудрости да се на време манифестује у њој, осуђујући Хируле. Сви Дах дивљине проблеми произилазе из тога што краљ Хируле забрањује Зелди да буде слободна.

ДАЉЕ: 7 видео игара којима су потребне адаптације анимеа



Избор Уредника


'Тако валидирајуће': Даве Баутиста открива емоционалну реакцију на Дуне: Други део Цастинг

Остало


'Тако валидирајуће': Даве Баутиста открива емоционалну реакцију на Дуне: Други део Цастинг

Дејв Баутиста открива како се његово глумачко искуство у Бладе Руннеру 2049 Дениса Вилнеува веома разликовало од Дуне анд Дуне: Парт Тво.

Опширније
Лица зла: Еволуција маске за Ноћ вештица Мајкла Мајерса

Цбр Ексклузиви


Лица зла: Еволуција маске за Ноћ вештица Мајкла Мајерса

Визуелна историја маске Мајкла Мајсера из Ноћи вештица, која је често везана за квалитет и тон одговарајућих филмова.

Опширније