Део Легенда о Зелди Класична петља игре је увек била култне ствари које су играчи пронашли у тамницама. Ставке из тамнице учиниле су да се сав напоран рад исплати када су играчи коначно могли да дођу до раније неприступачне области или победе чудовиште које је некада било нерањиво за редовне нападе. Уместо да донесете ове класичне предмете, ТОТК одлучили да дају слободу играчима да креирају сопствене предмете користећи нову механику Фусе — што се показало као поклон и проклетство.
ЦБР ВИДЕО ДАНА ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ
Фусе омогућава играчима да комбинују скоро било које две ставке да би направили нову, али има своја ограничења. Постоје неке ствари у игри на које Линк једноставно не може да се споји, а постоји и много омиљених класичних Зелда ставки које је игра могла дозволити играчима да се споје – али нису. Одличан пример како је то могуће је како ТОТК омогућава играчима да споје огледало са штитом како би створили култни Миррор Схиелд, али та једна могућност тешко надокнађује многе друге пропуштене Фусе прилике.
10 Сребрне стреле су некада биле Ганонова највећа слабост
Прво појављивање: Зелда 1
Сребрна стрела | Сребрна руда + стреле |
Једна од најједноставнијих пропуштених прилика што се тиче спајања класичних предмета ТОТК иде Сребрна стрела. Сребрне стреле су биле главно средство да се победи Ганон враћајући се оригиналу Зелда и Веза са прошлошћу , пре него што су Светле стреле постале стандард после Окарина времена .
Сребрне стреле би било изузетно лако интегрисати у игру јер би им било потребно само додавање Сребрне руде коју играчи могу спојити да би створили неку врсту надмоћне стреле која би могла да протера зло. Иако играчи већ могу да спајају материјале сребрних чудовишта са стрелама да би направили много јаче стреле, они не држе баш исти ниво престижа као оригинална Сребрна стрела.
9 Бомбцхус су један од Линк-ових најскривенијих ставки
Прво појављивање: Окарина времена
Бомбцху | Бомбе + зона за точкове |
Повезан
Легенда о Зелди: Окарина времена не треба римејк (још)
Ремаке Оцарине оф Тиме на Нинтендоовом хардверу следеће генерације би несумњиво био невероватан; али да ли је то заиста неопходно?Бомбцхус су били један од најепскијих предмета у раним 3Д Зелда играма као што су ООТ и Мајорина маска . Када се користе, Бомбцхус путују по земљи великом брзином све док не ударе у нешто или им не понестане фитиља, узрокујући да експлодирају. Могу чак пузати по зидовима и преко плафона, омогућавајући им да ударе на тешко доступна места.
Играчи могу да споје мноштво занимљивих објеката у бомбе да би направили мобилне експлозивне направе, чинећи Бомбцхус нешто мање потребним него у претходним играма. Ипак, имати циљ да се брзо споје са бомбама које су их учиниле покретним попут Бомбцхуса био би одличан додатак ТОТК . И не само то, омиљена мини-игра куглања Бомбцху је нешто што је нова генерација Зелда навијачи заслужују да уживају.
8 Пегасус чизме дају линку додатно повећање брзине
Прво појављивање: веза са прошлошћу
Пегасус Боотс | Чизме + Монстер Вингс |
Један од ТОТК Највећа пропуштена прилика је то што не дозвољава играчима Спојите предмете у њихове комплете оклопа . Ово би потенцијално довело до свих врста смешних и невероватних могућности, а то би могло укључити Пегазове чизме.
Пегазове чизме дају Линку могућност да крене напред који пробија неке предмете и чак му омогућава да скочи из залета. Било би тешко замислити било који садашњи предмет ТОТК спајање са чизмама да би се створиле Пегасус Боотс осим чудовишних крила као што су Кеесе или Аероцуда, али чак и када би програмери додали нешто попут пера у игру, то би имало смисла. Ин ТОТК , чизме Пегасус би могле да дају играчима тренутно повећање брзине или чак могућност да изврше напад док се крила Фуседа не поломе.
7 Густ Јар би био лак за спајање
Прво појављивање: Тхе Минисх Цап
Густ Јар | Лонац + магични вентилатор |
Густ Јар је био сјајан предмет Ридинг Цап то је омогућило играчима да усисавају чудовишта и предмете уз снажан налет ветра, а затим их испуцају. Ова конструкција би играчима пружила забаван нови начин за игру Теарс ' одличан систем физике и дајте им предност у борби.
Једини начин да учините да Густ Јар ради онако како ради Ридинг Цап је омогућити играчима да споје неку врсту магичне лепезе која и издува и унутра. Играчи већ могу спојити лепезу са штитом, али је способан само да одува од играча, што не даје исти ефекат као Густ Јар јесте.
6 Спиннер би подигао Схиелд сурфовање на следећи ниво
Прво појављивање: Принцеза сумрака
Тхе Спиннер | Штит + Зонаи уређај који се окреће |
Повезан
10 најбољих видео игара инспирисаних тамницама и змајевима, рангираних
Од игара са темом тамнице као што је оригинална Финал Фантаси до научно-фантастичних хитова попут Книгхтс Оф Тхе Олд Републиц, многе видео игре црпе инспирацију из Д&Д-а.Спиннер остаје један од најчуднијих предмета у тамници Зелда историју, а фанови не би имали другачије. Ин принцеза сумрака , Спиннер је функционисао и као оружје и као средство преласка. То је омогућило Линку да користи спин напад на непријатеље, а Линк је такође могао да га вози као скејтборд на огради, па чак и да га користи да безбедно пређе живи песак.
Пошто играчи већ могу да штите сурфовање ТОТК , било би једноставно додати Зонаи уређај сличан Спиннер-у да бисте креирали несталну верзију овог култног предмета. Још једна занимљива употреба Спиннер-а која је релевантна за ТОТК је да би, ако би Линк пао са високог места, могао да опреми Спиннер да избегне штету.
самуел адамс зимски лагер преглед
5 Гвоздене чизме би омогућиле Линку да још више истражује Хируле
Прво појављивање: Окарина времена
Ирон Боотс | Метална шипка + чизме |
Једна од највећих ствари у коју су се фанови надали ТОТК била способност да иде под воду. Путовање водом би обезбедило читав нови свет за истраживање и дало нови живот Зорином домену. Нажалост, то се није догодило, јер је Храм воде био у потпуно супротном смеру: небу.
Ако има су истраживање воде у ТОТК , основни предмет који би могао да се користи за олакшавање биле би гвоздене чизме. Гвоздене чизме једноставно отежају Линка довољно да му омогуће да хода под водом. Због једноставности гвоздених чизама, било који број тешких ствари би се разумно могао спојити са Линковим чизмама да би се постигао исти резултат.
4 Хооксхот је главна компонента Линковог Арсенала
Прво појављивање: веза са прошлошћу
Хооксхот | Ланац + стрелица |
Многи фанови су сматрали да је то одустало од удица ОТВ има смисла јер би нарушило истраживање, али то се заправо не односи на ТОТК више. Линкове способности су највише покварене они су икада били, тако да му давање још једне корисне ставке за прелазак не би имало много утицаја на тежину игре.
У складу са концептом подстицања креативности, хооксхот је могао да буде ставка коју су играчи спојили да креирају, али није био трајан. Чак и допуштање играчима да испаљују ланац из лука који би могао да се повеже и повуче Линк ка удаљеним објектима, имало би исти ефекат, док би играчима дало ограничење да су им потребне и стреле и ланац да би то функционисало.
3 Флипперс би играчима дао још више слободе
Прво појављивање: веза са прошлошћу
Флипперс | Кинг'с Сцале + Боотс |
Повезан
20 најбољих Нинтендо франшиза, рангираних
Нинтендо је познато име у играма; играчи свих узраста могу да окупљају и играју невероватне наслове попут Покемона или Супер Смасх Брос.Зелда је имала помало турбулентну историју са концептом преласка воде. У неким играма, нпр Орацле оф Агес , постаје досадан слоган док играчи полако газе кроз воду. У другим играма, нпр Мајорина маска , пливање је било невероватно искуство које је било једнако ослобађајуће као и бити риба у океану.
Ако ТОТК да би омогућили играчима да стекну већу покретљивост док пливају уз Фусинг тхе Флипперс, играчи су могли само да се надају да ће то научити од Мајорина маска како да га учините што лакшим и узбудљивијим за употребу. Давање функције роњења би се заиста отворило ТОТК свет још више. Зорин домен је имао толико потенцијала да омогући играчима да истражују наутички свет поред Сидона, али то је сада само вода испод моста.
2 Штап за пецање је већ требао бити у БОТУ
Прво појављивање: Линково буђење
Штап за пецање | Штап + Оцторок Тентацле или Лизалфос реп |
Нема ничег револуционарног од додавања штапа за пецање ТОТК би урадио. Међутим, риболов је одувек био нешто у чему су фанови уживали у претходним Зелда игрице и могућност хватања рибе и кувања у њој ТОТК чини одсуство мини-игре риболова у најмању руку чудно.
Спајање штапа за пецање у ТОТК било би изузетно лако, јер већ постоји много материјала који би могли да симулирају један. У ствари, давање играчима могућности да спајају различите материјале чудовишта као мамац би додало занимљиву механику основном искуству риболова, чинећи га још забавнијим.
1 Светле стреле су Линково друго најмоћније оружје после Мајсторског мача
Прво појављивање: Окарина времена
Лигхт Арровс | Светла змајева вага + стрелице |
С обзиром да се Трифорце не помиње по имену у ТОТК , убацивање његових божанских моћи у стрелу за стварање Светлих стрела било би велико питање. Ипак, светлосне стрелице су главна ствар Зелда коју су и Линк и принцеза Зелда користили више пута срушити Ганона .
С обзиром да је принцеза Зелда сада Светли змај, било би логично да Линк може да споји материјале које је узгајао од Светлог змаја у стрелу како би направио праве Светле стреле. Ово је могло додати занимљиву динамику последњој борби против Драцонифиед Ганона. Кад би га само лаке стреле могле повредити, играчи би морали да трче дуж леђа Светлог змаја да пронађу и споје материјале како би створили светлосне стреле које би му могле наштетити.
Легенда о Зелди
Започета 1986. године, франшиза Легенда о Зелди прати Линка, принцезу Зелду и друге хероје у видео игрицама и другим медијима.
- Цреатед би
- Шигеру Мијамото, Такаши Тезука
- Први филм
- Легенда о Зелди
- Прва ТВ емисија
- Легенда о Зелди
- Видео игрице)
- Легенда о Зелди: Мајорина маска, Легенда о Зелди: Винд Вакер ХД, Легенда о Зелди: Небески мач, Легенда о Зелди: трагови духова, Легенда о Зелди: Окарина времена, Легенда о Зелди: Хероји Трифорса, Легенда о Зелди: Линково буђење, Легенда о Зелди: Дах дивљине , Легенда о Зелди: Сузе краљевства