Д&Д: Шта треба знати ПРЕ покретања Тираније змајева

Који Филм Да Видите?
 

Док многи мајстори тамница више воле да домаће израђују своје Тамнице и змајеви авантуре, има много тога да се каже за вођење унапред направљених авантура. Они ублажавају изазован посао стварања света, НПЦ-ове, сусрете и главне авантуристичке удице, истовремено дозвољавајући ДМ-има да интерпретирају и прилагођавају садржај тако да одговара њиховој групи. Међутим, нису све ове авантуре створене једнаке, и једна од њих Пето издање контроверзнија понуда је прва: Тиранија змајева .



Ова авантура је подељена на два дела: Остава Змајеве краљице и Успон Тиамата . Обоје се усредсређују на Култ змаја и његову заверу да ослободе Тиамат, краљицу злих хроматских змајева. У Хоард , који је пуштен упоредо сами играчи ће открити заплет Култа и сазнати за нормално различите фракције које су спремне да удруже снаге у потрази за њиховим сношењем. Успон Тиамата је директан наставак у којем странка ради на заустављању култа док скупља савезнике и рукује политиком која је укључена у окупљање разнолике групе мало вероватних савезника.



цхимаи плаво пиво

Ко ће уживати у тиранији змајева?

Тиранија змајева је сигурно епска авантура, али такође и мањкава. Док већина разматра Успон Тиамата бити корак напред, Остава Змајеве краљице је жестоко критикован због свог пружања пруга и истог садржаја, посебно на почетку. У оригиналној верзији, странка првог нивоа (необјашњиво) ради према град који напада одрасли плави змај уместо да побегне. Измењено издање објављено за прославу Пета годишњица мења ово тако да су играчи већ у граду, али добар део авантуре и даље се своди на праћење групе култиста на путу.

Имајући то у виду, Тиранија змајева је добра авантура за ДМ који су спремни да се потруде како би оно што постоји било занимљивије за њихову забаву. Иако се неке од његових локација и ликова не користе довољно, чињеница да је присутно толико места и фракција отвара мноштво могућности за повезивање ликова играча са светом. Будући да ће вероватно морати да ураде много посла да би прилагодили ову авантуру, Тиранија змајева могао би бити добар избор за нове ДМ-ове који се надају да ће на крају покренути хомебрев садржај који жели прво стећи искуство припреме и покретања сесија.

ПОВЕЗАН: Д&Д: 7 најбољих чудовишта представљених у Ван Рицхтеновом водичу за Равенлофт



Остава Змајеве краљице може се посећи

Неки ДМ могу одлучити да почну са пола Остава Змајеве краљице или прескочите десно до Успон Тиамата . Међутим, чак и они који желе да трче Хоард од почетка књиге треба да зна да постоје места на којима се авантура може поједноставити. На пример, у Поглављу 2 се наводи да странка напушта почетни град Најзеленије и инфилтрира се у табор одговорних за напад змајева. Тамо сазнају више о култу и спасавају монаха по имену Леосин Ерлантхар који је заробљен. У трећем поглављу, након повратка у Најзеленије, забава се шаље назад у камп, да би је пронашла напуштену. Преостало је мријестилиште змајева, које странка може истражити како би сазнала више о култу.

Све ово напред и назад делује претјерано, посебно за ДМ који су педантнији што се тиче путовања. Иако не би било тешко једноставно прескочити поглавље 3, друго могуће решење је комбиновање са претходним поглављем. Леосина већ држе подаље од осталих затвореника, па га можда држе у мрестилишту уместо у логору. Ово даје играчима прилику да истраже прву тамницу авантуре без губљења времена путујући између града и кампа.

Постоје и друге могућности за поједностављивање ствари, попут деоница за дуга путовања у поглављима 4 и 5. Најважнија ствар коју треба имати на уму Хоард (и све Тиранија змајева ) је да вам је као ДМ дозвољено да уносите промене које одговарају вашој игри. Ако нешто не функционише или би могло да се уради боље, урадите нешто другачије.



ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Како играти као Казума Кириу

Улози ТРЕБАЈУ бити лични за вашу забаву

Иако је овај савет истинит за све Д&Д авантуре домаћи и унапред направљени, чињеница да Остава Змајеве краљице нарочито је врло линеарно што значи да је тим важније да се играчи осећају уложенима у главну потрагу. Најбољи начин да се то постигне је повезивањем предлога за знакове са главним НПЦ-има или фракцијама. Сама књига нуди обвезнице кампање које играчи могу да користе, али што дубље и прецизније могу да постану ваши рачунари, то ће бити приморанији да прате и изазивају култ.

На пример, једна од веза књиге укључује лика којег је Леосин позвао најзеленијем, који им је једном спасио живот. Постизање те успостављене везе учиниће хитнијом мисију спашавања Леосина из Култа. Други укључује играча који је бивши члан Култа који је преживео када су супарници збрисали њихову породицу. То не само да чини крајњи циљ извођење Култа и његових вођа личним, већ такође значи да би овај играч могао имати више информација о групи и њеним методама - а да не помињемо велике могућности играња улога када су остали странка учи истину.

плини старији ратебеер

Успон Тиамат-а је бољи - али може бити и више

Све у свему, Успон Тиамата је много јача авантура где играчи имају више могућности да преузму, игноришу или чак не успеју у одређеним задацима. Иако се усредсређује на то да странка присуствује састанцима са Саветом Ватердееп-а на којима они сазнају више информација и склапају пријатеље или непријатеље различитих фракција, након што добију информације од Савета, на њима је да одреде приоритете у одређеним мисијама - или их у потпуности игноришу. Начин на који се странка одлучи бавити се стварима утицаће на то како различите групе на крају помажу, а одређени избори могу и ослабити саму Тиамат.

ПОВЕЗАН: Тамнице и змајеви: Како водити тематску кампању за ловца на чудовишта

Међутим, књига има својих проблема. Као прво, упркос томе што су обе књиге именоване за Змајску краљицу, сама Тиамат једва игра улогу у авантури. Ово има смисла у смислу саме приче, али такође може бити неуспех за оне који се надају већем од овог епског негативца. То, међутим, није једина пропуштена прилика књиге. Пустоловина утврђује да постоји пет звучника Вирмс-а, вођа Култа Змаја, који поседују змајску маску која представља једну од Тиаматових хроматских змајевих глава. Међутим, док њих четворо играју улоге између две књиге, једна (Плави врховни звучник по имену Галван) једва се помиње.

Ово је још једно подручје у којем би ДМ могли лако да смисле нешто што би он могао да уради, било у оквиру постојећег догађаја или као јединствена споредна потрага. Према његова био на веб локацији Визардс оф тхе Цоаст, он има везе са НПЦ-ом у коме се састао Остава Змајеве краљице и Црвени чаробњаци из Таја, озлоглашена група која ради са култом. Ипак, његов пропуст изгледа као прилично еклатантан превид када се узме у обзир да остали Вирмс-ови имају барем једно поглавље посвећено њима.

Без обзира на његове проблеме, Успон Тиамата је боље написана авантура, што много олакшава трчање. Нарочито за забаве које су већ играле кроз неке од њих Хоард и постали су уложени у потрагу за спасом света од Култа змаја и његових злих циљева, други део Тиранија змајева пружа епски закључак са високим улозима.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Тамнице и змајеви: Како заправо глумити хаотични неутрални лик



Избор Уредника


Зашто би овај брат Визли требало да добије сопствену спинофф серију о Харију Потеру

Филмови


Зашто би овај брат Визли требало да добије сопствену спинофф серију о Харију Потеру

Ронов старији брат Чарли Визли живи фасцинантан живот у Румунији проучавајући змајеве, а обожаваоци Харија Потера би волели да сазнају више о њему.

Опширније
ЈоЈо: 5 разлога зашто бисте требали прочитати мангу (& 5 разлога зашто једноставно можете гледати аниме уместо тога)

Листе


ЈоЈо: 5 разлога зашто бисте требали прочитати мангу (& 5 разлога зашто једноставно можете гледати аниме уместо тога)

ЈоЈо-ова Бизарна авантура је јака и у својим аниме и у манга колегама. Али који су аспекти оба медија бољи и гори за ову серију?

Опширније