Дунгеонс & Драгонс: Друидиц Вилд Схапе, објашњено

Који Филм Да Видите?
 

Један од најбољих делова о томе да будеш друид Тамнице и змајеви 5е је способност промене облика. Ова карактеристика, позната под називом Дивљи облик, ставља читаво животињско царство на дохват руке друида. Ово може бити забавна снага која омогућава играчима да развију своју креативност, али и донекле неодољива јер ниједна од тих статистика животиња није у Приручник за играче . Ова способност може бити врло сложена, па је овде дат приказ како то функционише и како извући максимум.



Основе

Једном када друид пређе на други ниво, они могу својом акцијом да се преобликују у звер који су раније видели. Звер може бити само Рејтинг изазова од 1/4 или мање, али тај број се повећава како се друиди повећавају. Друиди могу остати у режиму звери сатима једнаким половини њиховог нивоа друида, али могу одбацити образац као акцију или бити избачени из њега тако што ће их пребити до нула погодака, у ком случају се хитом враћају у нормалу укупни поен који су имали када су се променили. То значи да здравље звери ефикасно делује као тампон привременог ХП-а.



Без обзира у шта се претворе, друиди који се трансформишу одржавају своју менталну статистику. То значи да њихова личност и усклађеност, као и статистика интелигенције, мудрости и харизме остају исте. Друиди такође задржавају било коју вештину вештине коју су имали, док истовремено стичу вештине које поседује њихов нови облик. Друидов физички стат блок је у потпуности замењен блоком звери, што значи да би играч требао имати приступ а Монстер Мануал . Конкретно, Друиди из Круга Месеца, који су се специјализовали за Дивљи облик и могу се променити у много више ЦР звери, желеће да погледају њихово мноштво опција пре него што их буду требали користити.

Извиђаштво и истраживање

Спремна и обавештена група авантуриста је жив група авантуриста, па је најкориснија употреба Вилд Схапе-а прикупљање информација. То би могло значити извиђање унапред како би се известило у шта јунаци улазе или истраживање обода следећег одредишта тима ради увида шта тамо можете очекивати. Одмах на другом нивоу, друиди добијају неке сјајне могућности да то ураде са мачкама, пацовима и пауцима, а све то ствара скривена и безазлена створења са ниским ЦР.

На четвртом нивоу, друиди могу на свој репертоар додати јача створења, попут Пантера за пењање или Хоботнице за влажење. Врхунски извиђачи су, међутим, откључани на осмом нивоу летећим створењима попут слепих мишева и сова, омогућавајући друидима да се вину високо изнад њих и добију савршен птичји поглед. Било шта са посебним опажањем које друид обично не поседује, попут виђења мрака, слепила или изоштрених чула, чине одличан избор за прикупљање интелигенције.



ПОВЕЗАН: Тамнице и змајеви: Најбоље унапред направљене авантуре за почетничке кампање

Борба

Једном када дође време за бацање, друиди такође имају на располагању неке моћне битке. Иако ће се већина звери тешко борити са моћним чудовиштима, многе од њих пружају јединствене способности у борби које могу бити врло корисне. На другом нивоу, друиди могу да користе Вука за нокаунт нападе и тактике спаковања или Гиант Бадгера за брзину нора. На четвртом месту мајмун има велику офанзивну моћ, док је Крокодил одличан контролор гомиле са једном метом. Коначно, на осмом нивоу друиди добијају још веће и боље опције контроле са Гиант Оцтопус, Гиант Тоад и Дире Волф.

Претварање у било које од ових створења неће од друида створити неодољиве борце у мелеу, али ће дати друиду неке додатне способности, као што је грапање, гутање непријатеља у целини или напади спотицања. Већина образаца не може да се подудара са стручњацима за мелее, попут Борца или Паладина, али ствар није увек у томе да се нанесе највећа штета; то је узнемиравање и контрола непријатеља, присиљавајући их да троше драгоцене радње на устајање из склоништа или ослобађање од хватаљке.



ПОВЕЗАНО: Тамнице и змај: Проналажење вашег гласа за приповедање

Рандом Утилити

Иако се већина благодати Вилд Схапе-а покрива истраживањем и борбом, увек ће бити случајева када пука флексибилност и креативност моћи могу пружити спектакуларне тренутке. Вилд Схапе делује као швајцарски војни нож и врло је ретко да буде потпуно бескористан. Обликовање звијери терета попут Вола да би носили тежак терет или срушили зид нешто су што друиди могу учинити на другом нивоу, као што је претварање у Камилу и пуштање Борца да их одвезе у битку. Друга насумична забава укључује друиде Обликовање у џиновског орла да носе забаву у торби са држањем или Обликовање ласице и неоштећено дружење у Варвариновом џепу где још увек могу вршити проницљиве перцепције.

У идеалном случају, друид играчи ће сарађивати са Дунгеон Мастер-ом и бити спремни да им дозволе да доносе одлуке о угловним случајевима. Са тако сложеном способношћу као што је Дивљи облик, сигурно ће доћи до чудних ситуација. ДМ ће можда требати да одлучи да ли змајев рођени друид и даље добија оружје за дах или ће пронаћи посредника ако друид жели да обликује животињу која није наведена у Монстер Мануал.

Препоручљиво је разговарати између друида и ДМ-а пре почетка игре и разговарати о томе које звери су играча највише заинтересоване. Пронађите те блокове са статистикама и однесите их на копирање. Ксанатхар-ов водич за све нарочито има неке корисне табеле које описују подразумевана станишта звери, приказујући нека бића са којима се друид могао сусрести. Ова припрема не само да ће уштедети време у игри, већ ће и цела табела бити у стању да се носи са невероватном флексибилношћу Вилд Схапе-а.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Зашто је 5е био толико успешан у довођењу нових играча



Избор Уредника


Цантиллон Лоу Пепе Гуеузе

Цене


Цантиллон Лоу Пепе Гуеузе

Цантиллон Лоу Пепе Гуеузе а Ламбиц - Гуеузе пиво Цантиллон, пивара у Бриселу, Регија главног града Брисела

Опширније
20 Господине прстенова који упадају из вилице

Листе


20 Господине прстенова који упадају из вилице

Крените на путовање Средњом Земљом са ових 20 сулудо страшних косплапера заснованих на ликовима популарне франшизе Господара прстенова!

Опширније