Хигх Моон представио 'Трансформерс: Фалл Оф Цибертрон'

Који Филм Да Видите?
 

У 2010. години, Хигх Моон Студиос и Ацтивисион саставио је узбудљиви „Трансформатори: рат за Кибертрон“. Навијачи и нови играчи похвалили су акциону игру због њених различитих ликова, хаварије за више играча и сјајне визуалне слике - а то што је Петер Цуллен био на броду као глас Оптимус Приме-а сигурно није нашкодило.



Ове недеље, скоро две године касније, дуго очекивани наставак „Трансформерс: Фалл оф Цибертрон“ стиже у продавнице. Хигх Моон је направио низ побољшања за наставак, користећи технологију Унреал Енгине 3 како би сто пута проширио свет Аутобота и Децептицона. Штавише, студио је довео неколико омиљених ликова међу навијачима, укључујући Брутицуса и моћног Динобота Гримлоцк-а, само да ствари буду занимљиве.



Пре него што је заронио у игру, ЦБР Невс разговарао је са Давеом Цравенсом, старијим креативним директором који стоји иза пројекта, да види шта се играчи могу радовати када игра стигне у продавнице - па чак и даље према следећем наслову Хигх Моон-а: „Деадпоол“.

баласт тачка грунион

ЦБР вести: Сад кад је „Трансформерс: Фалл оф Цибертрон“ већ у кући за издање, колико сте расположени да играчима покажете докле је серија дошла?

Даве Цравенс: Буквално саливам због те перспективе одмах . Сви су толико напорно радили у студијима Хигх Моон како би пружили најбоље могуће искуство и обожаватељима и не обожаватељима, па желимо да видимо да ли ће се играчи сложити да је „Трансформерс: Фалл оф Цибертрон“ коначна игра Трансформерс свих времена.



Причај нам о причи. Очигледно је да се Цибертрон распада на комаде, али како се у то везују и аутоботи и децептицонс?


Аутоботи и децептикони ратују заувек на њиховој матичној планети Кибертрон. Наша прича почиње на крају тог рата, и погодите шта? Тхе добри момци изгубили . Оптимус Приме, који је лидер Аутоботова, управо је упутио најтежи позив икада - „Време је да кренемо“. Језгро планете се угасило, тамо за њих нема будућности. Тако је дао налог за евакуацију да сви прескоче град у масивном свемирском броду званом Ковчег. Они ни сами не знају куда иду! Они само знају да ће их, ако остану, Мегатрон, вођа децептикона, збрисати. Заправо, Мегатрон криви све на Аутоботима што је планета тако зезнута. Он их доживљава као рак који треба уклонити како би поново могао да постави свет исправним.

Играчи поново могу да контролишу Аутоботе и Децептицонс, али све је кроз једну текућу причу, зар не? Зашто не направити две одвојене линије прича као некада?



Желели смо да испричамо најкохезивнију и најутицајнију причу. Упркос томе што је на супротним странама рата, Цибертрон је и свет Аутобота и Децептикона и суочавају се са истим катаклизмичним догађајима, само кроз врло различите перспективе. То је одличан контраст за причање прича и нит која све повезује.

садржај хаммовог алкохола

Како је цоол коначно укључити Брутицуса и Гримлоцка у игру? Да ли сте размишљали о њиховом додавању у прошлим играма, али сте одлучили да их сачувате за време?

У развоју игара увек се утркујете против буџета и сата. Игра се мора испоручити у одређено време, иначе бисмо на тим стварима радили заувек. Дакле, као одговор на ваше прво питање - колико је то цоол? Веома кул . Као одговор на вашу другу - само замислите шта смо оставили на поду резнице ова игра . Мислим, имате простор за дисање ватре Т-Рек у Гримлоцку, комбинацију пет децептикона у Брутицусу, ходајући небодер у Метроплеку који можете наручити около? Могао бих бити још епских размера? Сад питам ти питања.

Мислите ли да ће неки играчи бити разочарани што Гримлоцк нема пиштољ? Или ће бити превише заузети дисањем ватре да би их било брига?

Гримлоцк је сјајан пример како варирамо играње игре. Док дођете да играте Гримлоцк, већ неко време трчите и пуцате, а ми то променимо. Сад одједном мораш зарадити ваша трансформација док градите бес! Сад имате мач и штит! Мислим да ће навијачи ценити велику разноликост коју пружамо у игри.

Сигуран сам да ће навијачи бити одушевљени повратком задружне игре. Какве задружне карактеристике постоје у „Паду Кибертрона?“

Есцалатион Моде је мрежни начин преживљавања у кооперацији за 4 играча - то је заиста тешко рећи у једном даху, али не пуно забаве за играње . Режим ескалације је узбудљиво , али озбиљно, немојте сами играти овај режим. Ударит ће те по задњици. Дизајниран је за игру са пријатељима, са посебним нагласком на тимски рад. Требаће вам ваш исцелитељ. Требат ће вам ваш извиђач. Требаће ти твој штитник.

Поред задруге, конкурентни мултиплаиер такође има огроман утицај. Које су опције прилагођавања и колико се целокупно искуство померило из „Рата за Цибертрон?“

„ВФЦ“ је био солидно искуство за више играча. Осећао сам се добро, играо је добро, тако да је ово заиста сјајан корак напред у његовој еволуцији. Додали сте пуно ситница попут Миграције хоста, па домаћин сесије не изобличава све остале ако оде или одлази, великим стварима као што је наш креатор ликова! Озбиљно, ко није желео да изгради свој властити Трансформер како га види у глави? Хиљаде прилагодљивих делова, све боје у дуги - дођавола, чак можете да прилагодите метални сјај свог робота! Ово је нешто што обожаваоци желе годинама, а сада то и добијају.

Колико је било цоол радити са технологијом Унреал Енгине 3? Да ли је ваш тим у студијима Хигх Моон постигао све што је желео да заврши с тим или су неке ствари остале на поду резнице?

Имамо прилично неколико наслова са Унреал-ом 3, тако да смо до сада прилично навикли на његову моћ и нијансе. Ствари у нашим очима никада нису довољно добре за нас, тако да се увек дотерујемо, подесимо и подесимо.

Прошлог месеца учествовали сте на Цомиц-Цон панелу са неким ветеранима „Трансформерса“, укључујући Петера Цуллена и Грегга Бергера. Колико сте се сјајно осећали док сте били на сцени са овим момцима?

Искрено, само сам се наслонио и уживао у њиховој страшности. Било је забавно видети како навијачи лично реагују на њих - јесу вољена сви.

Гласовни састав се ове године заиста проширио, Бергер је глумио Гримлоцка, а Нолан Нортх ускочио као Брутицус и Цлиффјумпер. Колико је сјајно било сарађивати с њима, заједно са повратком Петером Цулленом?

Већ неколико година имам задовољство да радим са свим тим момцима и никад не стари. Они су забавни, професионални и међу најбољима на свету у ономе што раде. Требало би да приметим да је Нолан такође читао насупрот свог доброг пријатеља, Троја Бејкера, за ниво Цлиффјумпер / Јазз. Њихова енергија је била савршена, јер су се иглали једни другима и покушавали да поставе једно друго, као што су ликови били у нивоу. То је попут дела 'полицајца' из наше приче.

Да ли сте били разочарани што Франк Велкер, оригинални глас Мегатрона, није могао да учествује заједно са Петером Цулленом?

делиријумско пиво абв

Франк Велкер је изузетан талент за глас и увек ће имати посебно место у мом срцу као оригинални Мегатрон. Искрено, заљубили смо се у Фреда Татасциореа из 'Вар фор Цибертрон' као нашег Мегатрон гласа и осетили смо да његов наступ савршено функционише са енергијом потребном за Мегатрон гамеплаи. Све је у игри. Ништа мало за Франка - он је један од свих времена!

Сада када је „Пад Кибертрона“ спреман за испоруку, прелазите на „Деадпоол“. Какав је сјајан осећај радити са тако непредвидивим ликом у прекомерној акционој игри?

Па, то је увек сјајно у вези са Деадпоолом као ликом - никад се не зна шта ће се с њим догодити. Изузетно је ослобађајуће на креативном плану.

Нолан Нортх је постављен да изговара лик. Да ли је поново изразио одушевљење радом са ликом Деадпоола?

Да. Нолан је врло забаван и прилично слободног духа, тако да се улога савршено поклапа. То је, и већ је раније изразио лик, толико фанова то прихватило.

Такође морам да вичем нашем главном дизајнеру игре, Терриу Спиеру, који сјајно ради извођење огреботина, док Нолана више не добијемо у студију. Енергија коју он доноси одличан је образац и омогућава нам да видимо да ли гегови раде или не рано.

је веза десна или лева рука

Коначно, Деадпоол против Волверине-а ... мислите да ће се то догодити у игри?

Ви и ваша питања! Једна игра по једна, човече, по једна игра!

'Трансформерс: Фалл оф Цибертрон' стиже 21. августа за Ксбок 360, ПлаиСтатион 3 и ПЦ.



Избор Уредника


10 најбољих аниме из Кјото анимације (према ИМДб)

Листе


10 најбољих аниме из Кјото анимације (према ИМДб)

Киото Аниматион је један од најцењенијих аниме студија данас. Ево шта ИМДб каже да су њихова најбоља дела.

Опширније
Рогуе Схакеспеаре Овсена каша Стоут

Цене


Рогуе Схакеспеаре Овсена каша Стоут

Рогуе Схакеспеаре овсена каша Стоут а Стоут - пиво од овсене каше Рогуе Алес, пивара у Невпорту, Орегон

Опширније