ИНТЕРВЈУ: Директори Цастлеваније Сам и Адам Деатс Гусх о својој дубокој љубави из франшизе

Који Филм Да Видите?
 

Много пре анимиране адаптације Цастлеваниа , браћа Сем и Адам Деатс били су велики обожаваоци серије видео игара, играјући оригиналне наслове на Нинтендо Ентертаинмент Систем и пратећи његов развој како су се појавили на новим конзолама. Како су двојац постали аниматори и филмски ствараоци, заслужили су да прилагоде својство видео игара у анимирану серију за Нетфлик преко Поверхоусе Аниматион Студиос и радили су све четири сезоне филма хваљене телевизијске серије .



У ексклузивном интервјуу за ЦБР, Адам и Сам Деатс деле своје порекло и обожаваоци и филмски ствараоци дуготрајне франшизе, објашњавају како су развили дизајн главних јунака Тревора Белмонта, Сипха Белнадес и Алуцарда за серију и откривају свог личног фаворита додири током емисије.



ЦБР: Разговарао сам са [извршним продуцентом] Кевин Колде и рекао је да сте обоје обожаваоци франшизе. Да ли се сећате у шта је улазио Цастлеваниа био?

Адам Деатс: Имали смо НСЗ још у оно време, за који смо се борили као деца. Мислим да је наш први Цастлеваниа игра је вероватно била Цастлеваниа ИИ и после Симон'с Куест , Стигао сам до [оригиналне игре] и ИИИ након тога - тим непријатним редоследом - као деца, али неко време сам их лабаво пратио. Био сам велики обожавалац Блоодлинес на Сега Генесис - Волим ту игру, то је било сјајно - Волео сам Супер Цастлеваниа ИВ такође, али мислим да је велики за нас био Ноћна симфонија ; то је било велико за многе људе.

Сам Деатс: Као млађи брат, НСЗ доба се није држало баш као СНЕС доба, али увек сам се сећао оригинала Метроид стварно, стварно добро. Иако су били усрани, 8-битни пиксели, заправо ме некако преплашили као мало дете. играо сам Супер Метроид и када Ноћна симфонија изашао сам, био сам као 'Ох, ово је попут оних игара које волим!' Било је то попут спајања ове две ствари које сам волео на начин који је говорио мом срцу детета, томе сам много гравитирао. Ја сам један од несрећних људи који су на крају играли СНЕС Дракула Кс пре него што Рондо оф Блоод и још увек ми се свидело, али било је штета што сам је играо пре него што сам стигао Рондо оф Блоод .



ПОВЕЗАНО: Змајева догма је боља од Цастлеваније у ЈЕДНОМ монструозном аспекту

Да ли се сећате како сте се обоје укључили да прилагодите причу о Дракулино проклетство и Проклетство таме у анимирану серију?

Сам Деатс: Да, смешно је то што смо отприлике у време када сам почео да радим у Поверхоусе-у пре петнаест година, почели да видимо чланке за оно што ће бити директне адаптације на ДВД-е које је Кевин припремао. Јамес Јеан се бавио концептом, а Адам и ја смо се заиста узбудили. Сећам се да сам дуго освежавао веб страницу за тај пројекат, надајући се да ће негде отићи.



китова прича бледи але

Адам Деатс: Било је тако чудно и надреално. У време када су излазиле вести, буквално сам радио у стратешким водичима за видео игре и у ствари сам написао неколико књига за Цастлеваниа серија; Ја сам урадио Орден еклисије и Портрет рушевине водичи. Прошли смо око тог чланка са вестима о том изласку мислећи да би било у реду радити на томе: Било је то пре десет година!

Сам Деатс: Још дуже од тада и када смо заправо започели 1. сезону.

Адам Деатс: Надреално је и нема смисла свакодневно да смо ми ти који стварамо ову ствар.

Сам Деатс: Да, гомилу година касније видели смо да се пројекат враћа у живот гледајући текстове вести који говоре о њему. Ударио сам [надгледајући продуцента Брада Граебера] рекавши да би било цоол радити на томе, а Брад је случајно познавао неке људе из Фредератор-а [Студиос] и убацио нас је. Направио сам гомилу цртежа који су некако разговарали са Кевином и изабран да ради на томе.

ПОВЕЗАНО: Цастлеваниа прегледа своју последњу сезону у новом фотосету

исекаи изакаиа: јапанска храна из другог света

Како су Алуцард и Белмонтс тако омиљени ликови обожавалаца, шта сте желели да задржите у играма и на шта сте желели да ставите свој печат за анимирану серију?

Адам Деатс: Морам рећи, одмах сам рекао Саму: 'То мора бити Алуцард од Ноћна симфонија , то неће бити нико други! ' [ Смеје се ] Борио сам се јако да се то догоди, а и он је то, очигледно, био дизајнер.

Сам Деатс: Да, то не може бити црна, краткодлака костимографска верзија Драцула верзије Алуцарда [како се види у Дракулино проклетство ]. Једна велика ствар је била што смо видели неколико различитих верзија Тревора: на оригиналној НЕС картриџ уметности имате његово уметничко дело Франк Фразетта-е, где изгледа попут варвара као што је то чинио Симон. Ти имаш Проклетство таме његова верзија где има дугу косу и изгледа лепше. Онда имате Пресуда Цастлеваниа његова верзија где су управо полудели. [ Смеје се ] До одређене мере, осећао сам се као да желим да удам неке од тих ствари заједно у спој и у оригиналну слику која је одговарала типу карактера који је он био.

Заправо сам га дизајнирао пре него што је Рицхард Армитаге изабран за глас и заиста сам био задовољан колико је Рицхард Армитаге једноставно уклопио тај дизајн у мајицу - цео тон лика и све слично. Једноставно ми се учинило да покушавам да израдим тај лик како би се уклопио у причу о којој смо причали било је заиста кул и јединствено искуство. Сипха заправо није имала пуно тога од своје 8-битне верзије, мислим да Пресуда Цастлеваниа верзија је једина која је плутала около. На много начина, она је била много оригиналнији став, израђујући је од темеља.

Адам Деатс: Да, осећам се као да сам једина марширајућа наредба када сте разговарали са мном о томе, а коју сам вам дао, била „само задржимо општи тон боја за ликове“. Тревор је она смеђе смеђа у игри [НЕС], а Сипха је светло плава.

ПОВЕЗАН: Цастлеваниа: Зашто су важне руне које Хецтор оставља око замка

Сваки од њих такође има своје различите борбене стилове, а ви сте се и ове сезоне надмашили. Како то поступно чиниш очигледним? епска радња постављени комади ?

Сам Деатс: Када се трио поново окупи, једна од забавних ствари којих се сећам како сам ушао у сторибоардинг Епизода 9 - снимила сам већину те епизоде, а Сарах Стоне је на огроман начин помогла - била је то таква акциона епизода и таква моје стручности, па сам преузео доста тога. Сећам се да сам улазио у ту епизоду мислећи да је Алуцард резервоар, Тревор је једини циљни ДПС, а Сипха АоЕ и подршка. [ Смеје се ] То је некако утицало на многе наше одлуке у покушају да створе њихов тимски рад. Није се на крају играло за све, али тако сам то некако имао у потиљку док сам се укрцавао, помало различите улоге, и то је био најједноставнији начин на који бих то могао свести. [ Смеје се ]

Адам Деатс: Нисам знао да се Алуцард ове сезоне пласирао у Паладин са штитом . [ Смеје се ]

Шта кажете на дизајн чудовишта? Иако имате чудовишта директно из игара, дефинитивно имате и своја оригинална створења.

Адам Деатс: Осећам да се много пута бића бирају за поставку и шта могу да јој додају, али - Сам, исправи ме ако грешим - увек тражимо Цастлеваниа створење за то. А ако нема, празнину можемо попунити потпуно новим момком.

Сам Деатс: Да, видите мало тога у епизодама 8 и 9 где смо гледали шта се догађа са Драганом. Он нема Ђавола Форгемастера, па не може да контролише те ствари, па је било реч о проналажењу бића која су се појавила или укроћена или приморана да раде [за њега]. Та врста ми је пала на памет Горготх, са великим металним тракама око ногу и големима из Ламент оф Инноценце у којима су се забили велики шиљци због којих је изгледало као да су оковани ланцима. Тако је прича на крају утицала на наше одлуке [из] којих бића бисмо могли извући, а многа од њих су на крају била нова момка до којих смо дошли на основу тога што би овде био кул начин борбе и шта би било цоол изазов за ове момке и шта нам треба за овај тренутак.

ПОВЕЗАН: Цастлеваниа: Како се један кључни савез у 4. сезони упоређује са играма

глава пасјег храста храст стар у целом свету

Обожавам огроман број ускршњих јаја у овој серији. Шта вам је најдраже што сте успели да провучете кроз све четири сезоне?

Адам Деатс: Пристрасан сам, али најдражи ми је Легион у сезони 3, епизода 9. Волим Легион, волим тог шефа и сматрао сам да је увек био изузетно језив. А тематски, оно што се дешава у том одељку управо је савршено функционисало за Легион, па смо направили смолу и одобрили је и креирали овај сулуди сет да би то успело. Заиста сам заиста срећан и поносан на то; та накнадна уградња је добро прошла за тај низ.

Сам Деатс: Увек се надам, у потиљку, да ће Штитник завршити у Алуцардовим рукама. [ Смеје се ] То би била игра за све остале.

Адам Деатс: Имамо га у позадини торња који припада чаробњаку Исаац туче у [Сезона 3,] Епизода 9. Ако Алуцард једноставно стигне тамо, биће тако заљубљен. [ Смеје се ]

Цастлеваниа глуми Рицхарда Армитагеа као Тревора Белмонта, Алејандру Реиносоа као Сипха Белнадес, Јамеса Цаллиса као Алуцарда, Тхеа Јамеса као Хецтора, Адетокумбох М'Цормацка као Исааца, Јаиме Мурраи као Цармиллу, Јессицу Бровн Финдлаи као Ленореа, Била Нигхиа као Ст. Гермаина, Јасон-а Исаацс као судија и Рила Фукусхима као Суми. Све четири сезоне су доступне за стриминг на Нетфлик-у.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Зашто би Цастлеваниа: Васкрсење било ОГРОМНО за франшизу



Избор Уредника


Асх-ових 10 најбољих Покемона, рангираних према личности

Листе


Асх-ових 10 најбољих Покемона, рангираних према личности

Попут људи, и поједини Покемони имају своје јединствене посебности и личности!

Опширније
Премијерне фотографије серије Валкер Добродошли у Супернатурал Алумс

Тв


Премијерне фотографије серије Валкер Добродошли у Супернатурал Алумс

Фотографије са премијере серије Валкер-ове емисије Јаред Падалецки, која се поново окупила са колегама Митцхом Пилеггијем и Геневиеве Падалецки из Супернатурал-а.

Опширније