Да ли је Метал Геар Солид 3: Снаке Еатер заиста ВР симулација?

Који Филм Да Видите?
 

Једна од највећих игара у целини Метални зупчаник солид франшиза је 2004. године Метал Геар Солид 3: Змијождер , који је написао и режирао Хидео Којима, а првобитно је објављен за ПлаиСтатион 2. Служећи као предгрупа претходним играма у серији, игра је смештена у 1964. годину, а бивша Зелена гола змија из Беретке упућена је у екстремну црну оперативну мисију дубоко у Совјетски Савез је извукао научника који је пребегао и радио је на строго тајном војном пројекту.



који прави Ландсхарк пиво

Током игре, порекло програма Метал Геар и антагонисти Велики газда и Револвер Оцелот су откривени, праћени у каснијим насловима. Међутим, популарна теорија навијача иде корак даље, предлажући то Снаке Еатер Догађаји су заправо разрађени програм виртуелне стварности који је Солид Снаке искусио како би боље разумео Великог шефа, извор генетског материјала који га је клонирао и који ће постати његови највећи непријатељи.



Тхе Метал Геар франшиза није страна у коришћењу ВР садржаја, често као вежбе за боље разумевање непријатеља и усавршавање тактичких шпијунских вештина. Оригинални 1998 Метални зупчаник солид је имао Солид Снаке да користи ВР мисије како би играчима помогао да вежбају ван главне игре под маском као мисије за тренинг Снаке-а. Проширена верзија из 1999 Метални зупчаник чврст: интегрални је укључивао стотине ВР мисија за приказивање играња у различитим окружењима. Метал Геар Солид 2: Синови слободе главни јунак Раиден је прошао безброј ВР симулација да би боље разумео Солид Снакеа, баш као што теорија каже да Снаке ради уочи догађаја из 2008. године Метал Геар Солид 4: Гунс оф тхе Патриотс .

Теорија указује на трагове који Снаке Еатер је симулација од почетка, при чему је Гола змија у почетку збуњивала назив свог задатка као „Виртуелна мисија“ уместо свог стварног назива „Врлинска мисија“ током брифинга о мисији пре него што га је мајор Зеро исправио. Једном када се Гола змија распореди унутар Совјетског Савеза, трагови се поново појављују ако играч направи грешке у завршници игре, укључујући властиту смрт. Екран „Гаме Овер“ који трепће сваки пут када се убије Гола змија садржи текст „Временски парадокс“, који сугерише да Снаке умире деценијама пре него што је испунио своју судбину као Биг Босс, што је резултирало искључивањем и поновним покретањем програма у ранијем периоду. Слично томе, убијање Револвера Оцелота пре него што буде могао да следи сопствену прошлост, јер се понављајућа непријатност за игру доводи до тога да је Рои Цампбелл критиковао играча због одступања од временске линије.

ПОВЕЗАН: 5 највиших заокретних заплета Метал Геар-а



Наравно, све би то могле бити само лукава климања главом и шале, уместо да се схвате озбиљно јер цела Снаке Еатер је напредна ВР измишљотина за Солид Снаке. Збуњеност Голе Змије током брифинга о мисији на почетку игре могла би једнако лако бити референца на ВР мисије додате у Интеграл ; за франшизу која се често добродушно забавља својим сопственим митовима, ово не би било на месту. Слично томе, текст и одступања од временског следа могу бити Којима, који ће играчима тихо дати до знања да се држе приче коју покушава да исприча, уместо да сугерише да се програм гаси као одговор на удаљавање од прописаних граница.

Теорија која Снаке Еатер је само разрађени ВР програм који сугерише да је цела игра праведна Ассассин'с Цреед пре него што Ассассин'с Цреед , са Снакеом који живи успомене свог претходника. Међутим, прича о голој змији / великом шефу наставља се и током 2006. године Чврста метална зупчаница: преносни оперативни системи , 2010 Метални зупчаник солид: Валкер мира и Метални зупчаник Солид В: Гроунд Зероес / Фантом бол . Постојање тих праћења ипак мало поткопава теорију навијача Снаке Еатер још увек је могуће као самостално ВР искуство. У сваком случају, Снаке Еатер остаје једна од главних тачака хваљене франшизе за видео игре и њена најранија прича кронолошки до данас, бацајући светло на једног од нијансиранијих, морално сложених ликова видео игара икада.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Прерада оригиналне металне опреме могла би савршено користити серију





Избор Уредника


Решавање злочина и скакање кроз време: како избрисани и токијски осветници раде исту тему на различите начине

Аниме


Решавање злочина и скакање кроз време: како избрисани и токијски осветници раде исту тему на различите начине

И Ерасед и Токио Ревенгерс су популарни међу фановима анимеа и прате исту тему, али шта ове приче чини тако интригантним и различитим?

Опширније
10 најбољих хорор анимеа који заправо нису страшни

Аниме


10 најбољих хорор анимеа који заправо нису страшни

Хорор аниме попут бруталне фантазије Берсерк и смртоносне игре смрти аниме Алице Ин Бордерланд нису толико страшни за гледаоце.

Опширније