Играчи Леагуе оф Легендс МРЗЕ тренутни систем - ево зашто

Који Филм Да Видите?
 

Икона МОБА лиге оф Легендс је израстао у титана у погледу популарности од објављивања још 2009. Иако дуговечност игре није кратак подвиг програмера на Риот Гамесу, многи њихови лојални играчи почели су да се не слажу са правцем којим су кренуле године промена игра. Легија славних некада била пријатна игра. Било је изузетно конкурентно, требало је времена за учење, било је занимљиво за гледање и врло корисно за игру; међутим, већина играча би се сложила да се све заиста променило на горе, јер долази сезона 9 напред.



Наравно, нису све промене у игри биле лоше. Промена система избора шампиона је драстично побољшање, јер је играчима омогућила боље могућности да играју своје главне улоге. Руне и странице руна такође су промењене на боље и учиниле су игру поштенијом. Ове промене се често узимају здраво за готово у новим сезонама, јер су много већа питања играче фрустрирала до те мере да одустану.



јв дундее медено браон

Матцхмакинг

Легија славних је високо конкурентан и примењује системе проводаџија заснованих на вештинама како би осигурао да играчи ветерани не би потпуно уништили мање веште играче. Због тога играчи често морају да чекају јако дуго да пронађу утакмицу пре него што започну игру. Ово погоршава више играче који улазе у систем рангирања, јер има мање играча који могу да бирају - подударање може потрајати од пет минута до сати. Ракета лига , међутим, има врло сличан систем подударања Легија славних, али просечно време чекања на свадбе је само око два минута.

Легија славних играчима је доста времена чекања на игре. Ово чак и не узима у обзир врло велике шансе да имате тимског саиграча или када други 'избегавају' шампиона. То значи да често морају да прођу кроз више фаза одабира првака пре него што уђу у игру. Измицање је такође једина ствар коју играчи могу да учине како би избегли неизбежне губитке, нежељене улоге или лоше саиграче. Ипак, играчи се због тога кажњавају губитком ЛП-а или губитком у промотивној серији.

Повезано: Леагуе оф Легендс: Нова шампионка Самира је негативка инспирирана ДМЦ-ом



морланд стара пегава кокош

Бад Гаминг

Када играчи знају да је игра неизбежан губитак, било због нискоквалификованог саиграча, саиграча из АФК-а, трол-саиграча или ако непријатељ има јаче шампионе и играче, играчи могу да предају игру гласањем. Али морају да сачекају у просеку двадесет минута пре него што гласају да би се предали. Ни тада предаја није загарантована јер неки играчи и даље верују да се могу борити за победу или узети свој тим за таоце. То значи да се не желе предати јер желе изгубити свачије време. Пријављивање ових лоших играча наизглед не чини ништа и може узети 26 извештаја заредом пре него што рачун буде забрањен.

То је сабрало време чекања за проводаџијавање, шанса да не добијете жељену улогу или шампиона и играчи који се избегавају у избору шампиона могу да додају најмање 40-50 минута лошег играчког искуства. Отприлике двадесет минута за улазак у игру и двадесет минута за надање, време које је систем украо играчима. Као да игра приморава играче да је играју, чак и ако је то дефинитиван губитак, када би радије започели нову игру или играли нешто друго. Овакво искуство и ове врсте саиграча толико су чести у игри да верни играчи ту игру називају „смећем“. То више није изговор за „Ело-Пакао“ или „Лосер'с Куе“, то је само Легија славних .

Повезан: Леагуе оф Легендс: Савети и трикови за пењање на рангове



Побеђивати

Победа је играла велику улогу у дуготрајности игре, а посебно је велика ствар како у професионалним еСпортс сценама, тако и за појединачне такмичарске играче. Некада је било забавно победити у Леагуе оф Легендс мечу, чак и ако је меч трајао сат времена, јер су се играчи свом снагом такмичили да се попну у редове. Али сада је победа постала више краткотрајна одгода него задовољавајућа награда. Играчи се више не узбуђују или радо побеђују. Уместо тога, они су само под стресом.

То је зато што играчи већ морају да се баве трошењем толико времена и пролазе кроз вишеструке изборе шампиона, лоше подударање и стрепњу која долази с вером да саиграчи знају шта раде. Толико је играча са којима мора да се суочи да им победа олакшава што су све то прошли када је некада било узбудљиво покушати најбоље што могу, побољшати се и попети се више. Легија славних је превише стресно за било кога да би истински уживао и забавио се играјући.

Повезан: Леагуе оф Легендс: Како Риот реагује на „Тужно стање појединачног питања“

укупна конверзија кцом 2 стар варс

Повер Црееп

Пузање снаге је чест проблем у видео играма на мрежи. Да би игре остале свеже и занимљивије, креирају се или објављују нове ствари. За Легија славних , како игра расте и покушава да повећа своју такмичарску сцену, ниво снаге шампиона и предмета ће и даље расти. На несрећу многих играча, ово се неће успорити.

Игра је далеко од својих славних дана у ранијим сезонама. Љествица се сваке године подиже све више и више у игри. Ово успешно одржава игру конкурентном, одржава је свежом и занимљивом. Ипак, жртвује промишљање о последицама како одређене интеракције утичу на целу игру и играче.

Наставите да читате: Прелазак животиња: Након месец дана откључавате посебну фризуру



Избор Уредника


Псицхо-Пасс: 10 горућих питања која имамо за 3. сезону

Листе


Псицхо-Пасс: 10 горућих питања која имамо за 3. сезону

Псицхо-Пасс сезона 3 је у књигама, али још увек имамо горућа питања о Анимеу.

Опширније
Нобле Але ради несташан сос

Цене


Нобле Але ради несташан сос

Нобле Але Воркс несташан сос а Стоут - пиво са укусом / пециво компаније Нобле Але Воркс, пивара у Анахеиму, Калифорнија

Опширније