Леагуе оф Легендс: Проблем са надувавањем добитака од професионалних играча

Који Филм Да Видите?
 

Наизглед преко ноћи, Легија славних преузео жанр МОБА захваљујући својој конкурентности и потражњи за вештинама. Због тога колико је игра порасла за више од десет година, новим играчима је много теже да науче или уђу у њу; новим играчима би требало најмање годину или две да науче како добро да играју игру. Ова сложеност и висока тежина могу за већину играча учинити прилично заразним.



Примарни разлог играња Легија славних је да попните се на систем рангирања игре , што се постиже победом на рангираним мечевима и покушавањем најбољег међу осталим играчима. Победа или губитак рангираних мечева помаже налогу да освоји или изгуби бодове, познате као ЛП. Укупно 100 ЛП треба да се стекну да би се померили према рангу, као што је Бронза 1 до Бронза 2.



проценат алкохола у алкохолном пићу од сладиног слада

У међувремену, потребно је укупно 100 ЛП и победа у три од пет игара у Промотивној серији за прелазак на следећи ниво, попут Сребра 1 на Злато 5. ММР (Рангирање успостављања утакмица) утиче на добитак и губитак ЛП. ) резултат који поставља играче у игре са другима на приближно исти ниво вештине и израчунава се према ономе што је познато као Ело систем оцењивања. Због тога ће вишеструки губици у низу утицати на играчев Ело, који смањује њихов ММР и смањује њихов добитак у ЛП-у, истовремено повећавајући њихов губитак у ЛП-у, док ће вишеструке победе радити супротно.

Постоји девет нивоа ранга, већина са пет рангова и којима треба сто ЛП да пређе на следећи ниво, при чему је најнижи ниво Ирон 5, а највиши Цхалленгер. Генерално, рачуни играча губе онолико или губе више ЛП на изгубљеном мечу него што добијају на добијеном, што значи да се за ту победу морају додатно потрудити. Шокантно, то није случај са свим рачунима или свим играчима.



Легија славних има огромну такмичарску сцену, а професионални играчи широм света су плаћени да се такмиче у еСпортс такмичењима у игри. Постоји велика гледаност / следбеник ових такмичења, познатих као ЛЦС или Леагуе оф Легендс Цхампионсхип Сериес . Као резултат, зарађује се много новца; толико да ЛЦС често садржи концерте популарних уметника, кореографске игре и, у једном тренутку, Елдер Драгон из виртуелне стварности.

колико је јак мајмун д гарп

Повезан: Зашто би навијачи Иордле Леагуе оф Легендс били узбуђени за сезону 2021

Због сав овај новац који се преплавио у игри, многи у заједници су теоретизовали да Риот Гамес жели заштитити репутацију својих професионалних играча осигуравајући да њихови рачуни остану на високом нивоу са појачаним ММР-ом. Ова теорија је већ неко време на измаку, као и многи који су је гледали Легија славних Твитцх стримови приметили би изненађујуће количине ЛП-а које би неки од ових Про рачуна, такође познати и као Риот рачуни, добили. Али није било стварног поређења све до 11. сезоне игре, када је стријелац Иассуо направио уживо поређење у твиту 17. фебруара .

Риот Гамес обично пружа професионалним играчима ове посебне налоге, вероватно како би ти играчи могли да вежбају. Ови рачуни почињу на нивоу 30 (минимални ранг потребан за играње рангираних игара) и имају предност у рангираном ММР-у тако да професионални играчи одговарају осталим високо квалификованим противницима. Међутим, ови рачуни нису у власништву играча и могу се одузети у било ком тренутку. Многи од ових рачуна тренутно преплављују систем у регионима НА и ЕУВ.

Иассуо је својим гледаоцима открио колико су ти рачуни били неправедни, показујући да су рачуни Риота наизглед имали ЛП и ММР надувани поређењем рачуна дест1ниГГ (високи Ело побуни / про рачун) и Соларбацца (рачун нормалног играча истог Ела и вероватно исти ниво вештине). Соларбацца има ЛП добитак у односу ЛП губитка који је имао смисла, добивши најнижи ниво од 15 ЛП док је изгубио високих само 17 ЛП током мечева. То Соларбаццу ставља релативно изједначено за њихове победе и поразе; у међувремену, просечан играч добије нешто око 14 ЛП и изгуби око 25 ЛП (лов Ело играчи).

Повезан: Легенда легенди: Како Виего, уништени краљ и рушевина шире свет

Али дест1ниГГ, који би требало да буде равноправан са Соларбаццом, добија максимум од 35 ЛП док губи максимум од 11 ЛП. То значи да овај Риот рачун, као и многи други, може изгубити три или више утакмица заредом и вратити им свој ЛП у једној победи. Њихов ММР се такође наизглед не смањује; могу остати у високом рангу Ело-а јер су последице губитка ове врсте рачуна мање утицајне.

Иассуо, који игра на нивоу изазивача, изјавио је да би његов ЛП за дан био чак и да је 1: 5 за победе и поразе. То га чини крајње нездравим и неправедним за остатак Легија славних' база играча, јер просечан играч мора да се труди три пута више да би дошао до ранга на којем су Про / Риот рачуни. Након више негодовања и доказа које је пружио Иассуо, Риот Гамес је истражио ствар и, према њиховим забелешкама од 8. марта, онемогућили те рачуне и издали нове са исправљеним ММР-ом. Време ће показати да ли је проблем решен или ће ови налози и даље имати користи.

Наставите да читате: Храбро подразумевано ИИ: Савети, трикови и стратегије за нове играче

Бетмен против Супермена који ће победити


Избор Уредника


Пет зликоваца са Спидер-Ман-ом могло би се запетљати у поновном покретању Марвел Студиос-а

Стрипови


Пет зликоваца са Спидер-Ман-ом могло би се запетљати у поновном покретању Марвел Студиос-а

Будући да је председник Марвел Студиос Кевин Феиге обећао новог филмског негативца за МЦУ-ов филм 'Спидер-Ман' из 2017. године, сакупили смо неке сјајне нове непријатеље.

Опширније
Бецкинсале из Ундерворлд-а дискутује о могућем повратку после крвних ратова

Филмови


Бецкинсале из Ундерворлд-а дискутује о могућем повратку после крвних ратова

Звезда подземног света Кате Бецкинсале једе о могућности повратка у франшизу након предстојеће пете рате, Блоод Варс-а.

Опширније