Магија: окупљање - како започети са модерним форматом

Који Филм Да Видите?
 

Понекад, Магија: Окупљање готово да се осећа као да је неколико игара спојених у једну, осетио је осећај који су имали неки чланови тима Визардс оф тхе Цоаст'с. Сви су стандардни формати, драфтови и лежерни формати игре сјајне почетне тачке за нове играче , и када је играч спреман за следећи ниво, могу да испробају модерни формат.



Модерни формат је интензивнији и конкурентнији од стандардног и новопридошли ће то ускоро и сами схватити. Ово би у почетку могло бити помало застрашујуће, али пракса је савршена, а почетници Савремени играчи могу да примете неколико трендова, трикова и стратегија како би себи пружили шансу за борбу у овом формату. Модерно може бити брутално, али је и забавно, а постоји и више од неколико рукохвата за које се можете ухватити.



Службена и незванична правила модерних карата

Све карте које користе оквир модерног стила, за разлику од рустичних оквира карата ране игре, кандидати су за модерне шпилове. Конкретно, картице из 8. издања Цоре Сет-а и оригинал Мирродин блок надаље су у модерном формату, који се протежу од 2003. до данас. Сетови и блокови се не окрећу из Модерне; уместо тога, она расте како време пролази. Формат је сада још већи него када је први пут покренут 2011. Постоји забрањена листа Модерних картица, али иначе све из Мирродин и надаље је поштена игра. Допунски производи, као што су Цоммандер шпилови, не додају картице у Модерн ако те картице већ нису биле тамо Модерн Мастерс садржи само поновљене отиске модерно-правних картица. Изузетак је Савремени хоризонти , који су штампали потпуно нове картице које су биле модерно-правне чим је тај производ изашао.

Самуел Адамс октоберфест

Само мали део легалних Модерних карата завршава у модерним шпилима, захваљујући високим стандардима Модерног формата за карте за играње. Читав сет од 250 картица могао би да допринесе само четири или пет формату, ако не и мање. У Модерн-у, играчи имају много избора када су у питању контра уроци, чаролије сагоревања, велика створења, поправљање мане и још много тога, тако да се пуно „лошијих“ карата брзо уклања. На пример, многе земље могу да раде оно што раде шокови, али не тако добро, па се никада не играју. Артефактних бића је безброј, али попут Арцбоунд Равагер-а, Сигнал Пест-а и Етцхед Цхампион чине готово сва застарела.

ПОВЕЗАН: Магија: Окупљање - шта значи претворена цена Мана



Које квалификације треба да има модерна карта? Овај формат захтева картице које имају ЦМЦ или претворени трошак мана 3 или нижи. Чак и суштински спора палуба, попут палубе средње класе или контролне палубе, желеће да се баце јефтине чаролије од 1. окрета надаље. Карте које коштају 4-5 мана требале би бити довољно моћне да доминирају плочом, а карте са ЦМЦ од 6+ ретко виде игру, осим ако их се не превари, као што је брза комбинација реанимације или ефекат тутора (или озлоглашени Трон шпил) .

Поред тога, добре модерне картице имаће на уму мета, било да ће завршити на матичној плочи или креденци са 15 карата. Савремене палубе често се баве синергијом гробља, бацајући пуно урока без створења у једном завоју, идући широко, користећи моћне активиране способности или користећи чаролије са једним или две капи, тако да ће добра модерна карта 'очекивати' опозицију да игра онуда. То може звучати апстрактно, али када се нови Модерн играч упозна са типичним модерним шпилима и картама, сами ће одабрати своје карте које одговарају метама. Заправо, картице које су одличне за Модерн мета неугодно су користити у стандардном или кухињском столу Магиц, и обрнуто.

Многи Модерни шпилови могу створити сценариј побједник у игри за изузетно мало времена, чак иако нису агро шпил. ВотЦ-ово правило Модерне је да било који Модерни шпил који се не суочава са противљењем може или добити утакмицу или створити апсолутно доминантну државу на табли до четвртог окрета, познатог као правило окрета-четири. Било која комбинована палуба може победити до четири окрета ако противник не пружи никакав отпор, а горуће и агро палубе могу победити до тада. Стандардни или случајни играч који уђе у Модерн схватиће да је на ивици победе или пораза чак и у прва четири окрета; укратко, игра може да пређе од 0 до 60 са запањујућом брзином.



ПОВЕЗАНО: Магиц: Тхе Гатхеринг - Тиме Спирал Ремастеред приказује како чаробњаци ИСТИНИТО могу задовољити стручне играче

Разумевање савремене мета: шпилови, карте и архетипови

Готово сви формати Магија: окупљање су успоставили палубе или архетипове, од боостер драфт Лимитед до Модерн, Легаци и шире. Модерн има једну од најбогатијих мета од свих, која се може похвалити многим шпилима различитих комбинација боја и архетиповима, од контролних до сложених комбинованих палуба и издржљивих средњих палуба.

Аггро палубе могу имати неколико различитих облика, попут палубе Наиа Зоо, користећи црвена, зелена и бела створења да би савладале противника невероватно ефикасним претњама. У овој палуби, попут Вилд Нацатла, Кирд Апеа, Гоблин Гуиде-а и Степпе Линк-а, заједно са Лигхтинг Болт-ом и Атаркином командом гурају додатну штету. Потом је ту Мерфолк шпил, моноплава агро палуба са јефтином бочицом Аетхер за играње додатног Мерфолка без плаћања мане. Бурн је такође популарна до-ор-дие палуба , користећи ефикасне црвене чаролије и створења као што су Манастирска светлосна копља, Муња или Сеаринг Блазе за испаравање противника напред. Аффинити је такође почашћена агро палуба, која користи синергију артефаката и ефикасну статистику да би унапред запањујућом брзином гурала штету и бацала чаролије.

Комбиновани шпилови су они који нове играче могу најчешће изненадити. Такве палубе могу победити у четвртом колу ако се њихова комбинација искључи, као што је наношење смртоносне штете чаролијама или стварање бесконачних жетона или бескрајан губитак живота. Палуба Ад Наусеам је добар пример за то, бацајући Ангел'с Граце да спречи губитак игре услед губитка живота или оштећења. Играч баца карту Ад Наусеам да извуче целу њихову палубу и баци чаролију Лигхтнинг Сторм одбацујући небројено земљиште да би га напајало. Лигхтнинг Сторм тада може нанети противнику победу у игри, а ако играч не може да се умеша у комбинацију, наздрављају.

карлингова црна етикета

ПОВЕЗАНО: Магија: Окупљање - Како су змајеви постали култни тип црвеног створења

Контролне палубе укључују Еспер Цонтрол и Јескаи Цонтрол, а палубе средње класе укључују чувену палубу Јунд. Темпо палубе као што је Грикис Делвер могу саплести противника, а Деатх'с Схадов палуба је врста Волтрон аггро палубе која се клади на све да ће изгубити живот док пумпа истоимено створење Деатх'с Схадов.

Нови играчи ће ускоро моћи научити имена и употребу злогласних карата и комбинација и припремити се у складу с тим. Након поена, Савремени играч може да утврди са каквом палубом се суочава у року од два до три окрета игре и да добије оквирну процену са којим картама ће се суочити. На пример, Аффинити ће се предати на првом скретању са Глиммервоидом док се земља спушта, затим Мемните, Мок Опал и Сигнал Пест, затим тапкајући Мок Опал и плаћајући 2 живота за Ваулт Скирге. То је пет карата на првом реду, а карте као што су Цраниал Платинг, Стеел Оверсеер и Арцбоунд Равагер ће практично гарантовано ускоро уследити. На Трон палубама играч може очекивати да види Екпедитион Мап, Силван Сцриинг, Цхроматиц Стар и Анциент Стирринг, праћене Карн Либератед или Вурмцоил Енгине.

Све ово олакшава новом модерном играчу да прилагоди матичну плочу и креденц у очекивању таквих карата. Питхинг Неедле заиста може наштетити Трон-у и Аффинити-у, заједно са Стони Силенце-ом са белом маном. Палуба може да угради једну или две замке за чаролију како би погодила спајајуће карте попут Силвана Сцриинга, Тармогоифа, Цраниал Платинг анд Терминате или мржњу артефаката, као што је Анциент Грудге или Церемониоус Рејецтион.

Карте против гробља попут Леилине оф тхе Воид, Графдиггер'с Цаге, Дриад Милитант и Рест ин Пеаце такође су добар позив, обично против багера, олује или живог краја. Временом се нови модерни плејер може навикнути на своју локалну мета и још више фино подесити матичну плочу и креденц. Ако има пуно Трона и опекотина, али не много комбинованог или багера, онда Починак у миру може бити изведен у корист Блоод Моон-а против Трон-а или Кор Фиревалкер-а и / или Спеллските-а против опекотина.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Како је магија: Арена окупљања проширила играчку базу игре

треба ли да гледам ратове клонова по хронолошком редоследу


Избор Уредника


Арогантни гад Але - буренска бачва

Цене


Арогантни гад Але - буренска бачва

Арогант Бастард Але - Боурбон Баррел а Ред Але - Империал пиво компаније Аррогант Цонсортиа, пивара у Есцондиду у Калифорнији

Опширније
Шта су Осветници: Бонус карактеристике рата бесконачности?

Цбр Ексклузиви


Шта су Осветници: Бонус карактеристике рата бесконачности?

Када су Авенгерс: Инфинити Вар данас објављени на Дигитал ХД-у, ево и додатних карактеристика које долазе уз куповину филма.

Опширније