МултиВерсус , нова свађалица инспирисана Варнер Брос. сада је доступна за преузимање на већини платформи за игре. Поред доступности јавности, игра је имплементирала неколико промена у нади да ће обезбедити уравнотежену игру. Једна од најзначајнијих промена је први велики нерф карактера, који означава важну прекретницу јер утире пут за будућност игре.
Док МултиВерсус је још увек технички у отвореној бета верзији, пуштен је бесплатно на конзоле и ПЦ од 26. јула након што је неким играчима дао недељу дана раног приступа. Иако је у отвореној бета верзији, није престала МултиВерсус од пораста популарности . Садржи легендарне ликове из наслова у власништву Варнер Брос-а у распону од Игра престола до Сцооби-Доо , почетни списак од 17 већ нуди обиље избора, тако да није изненађење што је игра имала тако сјајно издање.
ти ку саке преглед

После недеље раног бета приступа, програмери су објавили ажурирање са МултиВерсус ' отварање бета верзије, укључујући нови лик и промена равнотеже на Лоонеи Тунес ' Таз. Ова промена је укључивала нерф за његову страну-специјал, што му је првобитно омогућило да се трансформише у торнадо и изведе вишеструке поготке против свих непријатеља на које је налетео. За оне који су учествовали у раном приступу, овај потез је био сила на коју се морало рачунати, нудећи велику штету, мобилност и одбијање. Док се Таз још увек претвара у торнадо, овај потез је значајно смањио број погодака, трајање и одбацивање његовог последњег поготка. Будуће ребалансирање Таза такође може довести до хлађења његовог торнада, што је карактеристика многих потеза током игре.
Иако је ребаланс далеко од завршеног, укључујући и за Таза од кога се очекује да ће му други потези бити поправљени заузврат, нерф је и даље важан корак. Промене попут ових могу помоћи да се континуирано развија и да се играчи осећају свеже. Такође омогућава да промене изједначе игру, тако да победа зависи од вештине, а не од подвига карактера. Колико год било важно, то никада није гаранција да ће програмери уложити много труда ребаланс игре након њеног објављивања . Видећи да се толико потребан нерф догодио тако брзо буди наду да ће програмери наставити са својим напорима у балансирању игре. Ово ће омогућити играчима да играју карактер који желе, а не само онај са најјачим способностима.

Са новим ликовима који су већ објављени и још их има одмах иза угла, сигурно ће бити и других ликова који прођу тестирање и још увек на крају буду неуравнотежени. Ту је нема недостатка инспирације да попуни списак, а игра има још доста тога да иде у нади да ће се такмичити са ривалима као што је Супер Смасх Брос. Ултимате . Ово ће захтевати сталне промене и нових и постојећих ликова да би се одржала равнотежа у игри. Иако је неизбежно да ће бар један лик изазвати поремећај у игри слично ономе што је виђено са Тазом, чини се да ће програмери решити проблем на време.
Тајминг је дефинитивно важан фактор када се балансира утакмица. Таз се могао играти само једну недељу током периода раног бета приступа пре него што је нерф имплементиран. Док други програмери понекад терају фанове да чекају недељама или месецима на ажурирање балансирања, МултиВерсус ' тим је брзо решио проблем. Иако једна ажурирана способност може бити мала промена, она и даље показује брзину и бригу програмера. У савршеном свету, они ће наставити да прерађују нове ликове одмах након њиховог пуштања да би се уверили да ће се добро уклопити у списак.
лева млечна стасита рецензија
Програмери оф МултиВерсус и даље имају свој посао у обезбеђивању глатког и уравнотеженог играња. Међутим, нерф дат Тазу је важан корак у постизању овог циља. То показује да они могу и да признају и спроведу неопходне промене. Таз је био добар први корак у томе МултиВерсус остаје игра у којој свако може да изабере свог омиљеног лика у легендарној постави.